牛客网 Java专项练习 选择题错题 [3]

1.由3 个“1”和 5 个“0”组成的 8 位二进制补码,能表示的最小整数

-126
-125 (正确)
-32
-3

既然求最小整数,那肯定先想到负数,则最高位(符号位)一定为1,原码中肯定是1所在的位数越高,值越小,而补码是由原码取反加1得到的,则在补码中1所在的位数一定要越低,即补码为1000 0011;由补码求得原码:1111 1101=-(64+32+16+8+4+1)=-125;

2.下面哪些描述是正确的:
public class Test {
public static class A {
private B ref;
public void setB(B b) {
ref = b;
}
}
public static Class B {
private A ref;
public void setA(A a) {
ref = a;
}
}
public static void main(String args[]) {
…
start();
….
}
public static void start() { A a = new A();
B b = new B();
a.setB(b);
b = null; //
a = null;
…
}
}

b = null执行后b可以被垃圾回收
a = null执行后b可以被垃圾回收 (正确)
a = null执行后a可以被垃圾回收(正确)
a,b必须在整个程序结束后才能被垃圾回收
类A和类B在设计上有循环引用,会导致内存泄露
a, b 必须在start方法执行完毕才能被垃圾回收

答案BC。
内存如下:
a -> "a(b)"
b -> "b"
a引用指向一块空间,这块空间里面包含着b对象
b引用指向一块空间,这块空间是b对象
A选项,b = null执行后b可以被垃圾回收。这里"b可以被垃圾回收"中的b指的是引用b指向的内存。这块内存即使不被引用b指向,还是被引用a指向着,不会被回收。
B选项,a = null执行后b可以被垃圾回收。从代码中可以看到,a = null是在b = null后执行的,该行执行后,引用a和b都没有指向对象,对象会被回收。
C选项,同理。

深堆和浅堆的问题
深堆:自己的和引用别的对象
浅堆:只有自己的

这个题:互相引用
如果使用计数器法来看 肯定是不能够回收的
现在虚拟机内部使用的是可达性分析
a.set(b) a包含b的引用 深堆全部释放 a b全部被回收

3.关于Java内存区域下列说法不正确的有哪些

A 程序计数器是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的信号指示器,每个线程都需要一个独立的程序计数器. (正确)
B Java虚拟机栈描述的是java方法执行的内存模型,每个方法被执行的时候都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、类信息、动态链接等信息 (正确)
C Java堆是java虚拟机所管理的内存中最大的一块,每个线程都拥有一块内存区域,所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。
D 方法区是各个线程共享的内存区域,它用于存储已经被虚拟机加载的常量、即时编译器编译后的代码、静态变量等数据。

A.程序计数器是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的信号指示器(偏移地址),Java编译过程中产生的字节码有点类似编译原理的指令,程序计数器的内存空间存储的是当前执行的字节码的偏移地址,每一个线程都有一个独立的程序计数器(程序计数器的内存空间是线程私有的),因为当执行语句时,改变的是程序计数器的内存空间,因此它不会发生内存溢出 ,并且程序计数器是jvm虚拟机规范中唯一一个没有规定 OutOfMemoryError 异常 的区域;

B.java虚拟机栈:线程私有,生命周期和线程一致。描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法在执行时都会床创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行结束,就对应着一个栈帧从虚拟机栈中入栈到出栈的过程。** 没有类信息,类信息是在方法区中**

C.java堆:对于绝大多数应用来说,这块区域是 JVM 所管理的内存中最大的一块。线程共享,主要是存放对象实例和数组

D.方法区:属于共享内存区域,存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

上面部分内容从下面文章中总结:
https://blog.csdn.net/qq_41701956/article/details/81664921

4.JSP九大内置对象

application对象是共享的,多个用户共享一个,以此实现数据共享和通信
JSP内置对象和属性列举如下:
1.request对象
客户端的请求信息被封装在request对象中,通过它才能了解到客户的需求,然后做出响应。它是HttpServletRequest类的实例。
2.response对象
response对象包含了响应客户请求的有关信息,但在JSP中很少直接用到它。它是HttpServletResponse类的实例。
3.session对象
session对象指的是客户端与服务器的一次会话,从客户连到服务器的一个WebApplication开始,直到客户端与服务器断开连接为止。它是HttpSession类的实例.
4.out对象
out对象是JspWriter类的实例,是向客户端输出内容常用的对象
5.page对象
page对象就是指向当前JSP页面本身,有点象类中的this指针,它是java.lang.Object类的实例
6.application对象
application对象实现了用户间数据的共享,可存放全局变量。它开始于服务器的启动,直到服务器的关闭,在此期间,此对象将一直存在;这样在用户的前后连接或不同用户之间的连接中,可以对此对象的同一属性进行操作;在任何地方对此对象属性的操作,都将影响到其他用户对此的访问。服务器的启动和关闭决定了application对象的生命。它是ServletContext类的实例。
7.exception对象
exception对象是一个例外对象,当一个页面在运行过程中发生了例外,就产生这个对象。如果一个JSP页面要应用此对象,就必须把isErrorPage设为true,否则无法编译。他实际上是java.lang.Throwable的对象
8.pageContext对象
pageContext对象提供了对JSP页面内所有的对象及名字空间的访问,也就是说他可以访问到本页所在的SESSION,也可以取本页面所在的application的某一属性值,他相当于页面中所有功能的集大成者,它的本 类名也叫pageContext。
9.config对象
config对象是在一个Servlet初始化时,JSP引擎向它传递信息用的,此信息包括Servlet初始化时所要用到的参数(通过属性名和属性值构成)以及服务器的有关信息(通过传递一个ServletContext对象)

5.这个关键字常见的坑:

true、false、null都不是关键字
goto、const、是保留的关键字

abstract                continue           for            new        
switch                  default            if             package     
synchronized            do                 goto           private     
this                    break              double         implements   
protected               throw              byte           else       
import                  public             throws         case       
enum                    instanceof         return         transient  
catch                   extends            int            short       
try                     char               final          interface    
static                  void               class          finally   
long                    strictfp           volatile       const      
float                   native             super          while
boolean                 assert
6.抽象类和接口

含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
下面接着再说说两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,

例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码

7.在接口中,属性都是默认public static final修饰的,这三个关键字可以省略,不可使用 private 修饰
8.ThreadLocalMap中使用开放地址法来处理散列冲突,而HashMap中使用的是分离链表法。之所以采用不同的方式主要是因为:在ThreadLocalMap中的散列值分散得十分均匀,很少会出现冲突。并且ThreadLocalMap经常需要清除无用的对象,使用纯数组更加方便。
9.JavaWEB中有一个类,当会话种邦定了属性或者删除了属性时,他会得到通知,这个类是?

HttpSessionAttributeListener:可以实现此侦听器接口获取此web应用程序中会话属性列表更改的通知;

HttpSessionBindingListener:当该对象从一个会话中被绑定或者解绑时通知该对象,这个对象由HttpSessionBindingEvent对象通知。这可能是servlet程序显式地从会话中解绑定属性的结果,可能是由于会话无效,也可能是由于会话超时;

HttpSessionObjectListener:没有该接口API;

HttpSessionListener:当web应用程序中的活动会话列表发生更改时通知该接口的实现类,为了接收该通知事件,必须在web应用程序的部署描述符中配置实现类;

HttpSessionActivationListener:绑定到会话的对象可以侦听容器事件,通知它们会话将被钝化,会话将被激活。需要一个在虚拟机之间迁移会话或持久会话的容器来通知所有绑定到实现该接口会话的属性。

10.synchronized保证三大性,原子性,有序性,可见性,volatile保证有序性,可见性,不能保证原子性

volatile到底做了什么:

禁止了指令重排
保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量值,这个新值对其他线程是立即可见的
不保证原子性(线程不安全)

synchronized 关键字和 volatile 关键字比较:

volatile关键字是线程同步的轻量级实现,所以volatile性能肯定比synchronized关键字要好。但是volatile关键字只能用于变量而synchronized关键字可以修饰方法以及代码块。synchronized关键字在JavaSE1.6之后进行了主要包括为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗而引入的偏向锁和轻量级锁以及其它各种优化之后执行效率有了显著提升,实际开发中使用 synchronized 关键字的场景还是更多一些。
多线程访问volatile关键字不会发生阻塞,而synchronized关键字可能会发生阻塞
volatile关键字能保证数据的可见性,但不能保证数据的原子性。synchronized关键字两者都能保证。
volatile关键字主要用于解决变量在多个线程之间的可见性,而 synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性。

11.继承体系
牛客网 Java专项练习 选择题错题 [3]_第1张图片
继承体系
12.首先:创建并启动线程的过程为:定义线程 => 实例化线程 => 启动线程。

一 、定义线程:
1、扩展java.lang.Thread类。
2、实现java.lang.Runnable接口。
二、实例化线程:
1、如果是扩展java.lang.Thread类的线程,则直接new即可。
2、如果是实现了java.lang.Runnable接口的类,则用Thread的构造方法:
Thread(Runnable target)
Thread(Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)
三、启动线程: 在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。

13.算法包括0个或多个输入,1个或多个输出,中间有穷个处理过程。存储结构不属于算法结构
14.is-a has-a like-a

is-a 表示继承:Gadget is-a Widget就表示Gadget 继承 Widget;
has-a表示从属:Gadget has-a Sprocket就表示Gadget中有Sprocket的引用,Sprocket是Gadget的组成部分;
like-a表示组合:如果A like-a B,那么B就是A的接口

15.线程同步:喂,SHE

喂(Vector)
S(Stack)
H(hashtable)
E(enumeration)

16.并不是静态块最先初始化,而是静态域.

而静态域中包含静态变量、静态块和静态方法,其中需要初始化的是静态变量和静态块.而他们两个的初始化顺序是靠他们俩的位置决定的!

17.匿名内部类

匿名内部类的创建格式为:
new 父类构造器(参数列表)|实现接口(){
//匿名内部类的类体实现
}

1.使用匿名内部类时,必须继承一个类或实现一个接口
2.匿名内部类由于没有名字,因此不能定义构造函数
3.匿名内部类中不能含有静态成员变量和静态方法

你可能感兴趣的:(牛客网 Java专项练习 选择题错题 [3])