public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
注:文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。
HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我们必须将编写好的 Java 源文件 编译成JVM可以看懂的字节码文件 。
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。
命令:
javac 源文件名.后缀名
编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\day01 目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 java 命令进行运行。
命令:
java 类名字
注:java HelloWord 不要写 .class
编译 :是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
运行 :是指将 class 文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
main 方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。
关键字 :是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
HelloWorld 案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、 void等,这些单词已经被Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。
标识符 :是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
HelloWorld 案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。
命名规则: 硬性要求
命名规范: 软性建议
类型 | 含义 | 数据举例 |
---|---|---|
整数常量 | 所有的整数 | 0,1, 243, -7 |
小数常量 | 所有的小数 | 0.0, -0.2, 3.95 |
字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | ‘a’, ‘好’ |
字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | “A” ,“Hello” ,“你好” ,"" |
布尔常量 | 只有两个值 | true , false |
空常量空常量 | 只有一个值 | null |
使用示例
public class ConstantDemo {
public static void main(String[] args){
//输出整数常量
System.out.println(249);
//输出小数常量
System.out.println(0.13);
//输出字符常量
System.out.println('A');
//输出布尔常量
System.out.println(true);
//输出字符串常量
System.out.println("你好呀Java");
}
}
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
基本数据类型 :包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔
引用数据类型 :包括 类 、 数组 、 接口
四类八种基本数据类型:
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
字节型 | byte | 1个字节 | -128~127 |
短整型 | short | 2个字节 | -32768~32767 |
整型 | int(默认) | 4个字节 | -2的31次方~2的31次方-1 |
长整型 | long | 8个字节 | -2的63次方~2的63次方-1 |
单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45~3.4028E+38 |
双精度浮点数 | double(默认) | 8个字节 | 4.9E-324~1.7977E+308 |
字符型 | char | 2个字节 | 0-65535 |
布尔类型 | boolean | 1个字节 | true,false |
数据类型 变量名 = 数据值;
练习
public class Variable {
public static void main(String[] args){
//定义字节型变量
byte b = 100;
System.out.println(b);
//定义短整型变量
short s = 1000;
System.out.println(s);
//定义整型变量
int i = 123456;
System.out.println(i);
//定义长整型变量
long l = 12345678900L;
System.out.println(l);
//定义单精度浮点型变量
float f = 5.5F;
System.out.println(f);
//定义双精度浮点型变量
double d = 8.5;
System.out.println(d);
//定义布尔型变量
boolean bool = false;
System.out.println(bool);
//定义字符型变量
char c = 'A';
System.out.println(c);
}
}
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。
变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。
Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
自动转换 :将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型 。
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
byte b = 2;
// byte x = b + i; // 报错
//int类型和byte类型运算,结果是int类型
int j = b + i;
System.out.println(j);
}
同样道理,当一个 int 类型变量和一个 double 变量运算时, int 类型将会自动提升为 double 类型进行运算。
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
double d = 2.5;
//int类型和double类型运算,结果是double类型
//int类型会提升为double类型
double e = d+i;
System.out.println(e);
}
转换原理图解
转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升,如 byte 、short、char 运算时直接提升为 int 。
byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
自动提升带来的问题
public static void main(String[] args){
byte b1=1;
byte b2=2;
//1和2是常量,为固定不变的数据,在编译的时候,已经确定了1+2的结果并没有超过byte类型的取值范围
//所以1+2可以赋值给变量b3
byte b3=1 + 2; //因此 b3=1 + 2是正确的。
//b2和b3是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么
//因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,
byte b4=b1 + b2; //因此编译失败。
System.out.println(b3);
System.out.println(b4);
}
如果将 1.5 赋值到 int 类型变量将产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 1.5; // 错误
double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。 1.5 是 double 类型,取值范围大于 int 。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。
强制类型转换 :将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式:
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
将 1.5 赋值到 int 类型,代码修改为:
// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;
同样道理,当一个 short 类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。
public static void main(String[] args) {
//short类型变量,内存中2个字节
short s = 1;
/*
出现编译失败
s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
short内存2个字节,int类型4个字节
必须将int强制转成short才能完成赋值
*/
s = s + 1;//编译失败
s = (short)(s+1);//编译成功
}
强烈注意 :
浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10);
public static void main(String[] args) {
//字符类型变量
char c = 'a';
int i = 1;
//字符类型和int类型计算
System.out.println(c+i);//输出结果是98
}
编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
字符 | 数值 |
---|---|
0 | 48 |
9 | 57 |
A | 65 |
Z | 90 |
a | 97 |
z | 122 |
在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。
符号 | 含义 |
---|---|
+ | 加法运算 / 字符串连接运算 |
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算,两个数字相除取商 |
% | 取模运算,两个数字相除取余数 |
++ 、– | 自增自减运算 |
Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
+符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。如:“a”+“b” 的结果是“ab”,连接含义
符号 | 含义 |
---|---|
= | 等于号 |
+= | 加等于 |
-= | 减等于 |
*= | 乘等于 |
/= | 除等于 |
%= | 取模等 |
关于+=符号的小思考 :
public static void main(String[] args){
short s = 1;
s+=1;
System.out.println(s);
}
分析: s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是, s=s+1 进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1) ,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.
符号 | 含义 |
---|---|
== | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true |
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true |
<= | 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是true |
>= | 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是true |
! = | 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true |
比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false
逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false
三元运算符格式:
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
三元运算符计算方式:
public static void main(String[] args) {
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
}
方法: 就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。
定义格式:
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
代码...
return 方法的返回值;
}
定义格式解释:
- 修饰符: 目前固定写法 public static
- 返回值类型: 表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者
- 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法
- 参数列表: 方法在运算过程中的未知数据,调用者调用方法时传递
- return:将方法执行后的结果带给调用者,方法执行到 return ,整体方法运行结束。如果返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写
举例:
public static void methodName() {
System.out.println("这是一个方法");
}
方法定义注意事项:
- 定义位置 : 类中方法外, 方法不能定义在另一个方法的里面
- 返回值类型 : 必须要和 return 语句返回的类型相同,否则编译失败 。
- 不能在 return 后面写代码, return 意味着方法结束,所有后面的代码永远不会执行,属于无效代码
public class Method_Demo5 {
public static void main(String[] args) {
//调用方法printHelloWorld,传递整数
printHelloWorld(9);
}
/*
定义打印HelloWorld方法
返回值类型,计算没有结果 void
参数:不确定打印几次
*/
public static void printHelloWorld(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}
}
}
方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。
public static void main(String[] args) {
//调用定义的方法operator
operator();
}
//定义方法,被main方法调用,在方法中定义三元运算符
public static void operator() {
int i = 0;
i = (1==3 ? 100:200);
System.out.println(i);
int j = 0 ;
j = (5<=2 ? 500:600);
System.out.println(j);
}
public static void main(String[] args) {
print();
}
public static void print() {
System.out.println("方法被调用");
}
public static void main(String[] args) {
int sum = getSum(5,6);
System.out.println(sum);
}
public static int getSum(int a,int b) {
return a + b;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getSum(5,6));
}
public static int getSum(int a,int b) {
return a + b;
}
注:不能用输出语句调用 void 类型的方法。因为方法执行后没有结果,也就打印不出任何内容。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(printHello());// 错误,不能输出语句调用void类型方法
}
public static void printHello() {
System.out.println("Hello");
}
方法重载 :指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。
- 参数列表:个数不同,数据类型不同,顺序不同。
- 重载方法调用: JVM通过方法的参数列表,调用不同的方法。
方法重载举例 :
比较两个数据是否相等。参数类型分别为两个 byte 类型,两个 short 类型,两个 int 类型,两个 long 类型,并在 main 方法中进行测试。
public class Method_Demo6 {
public static void main(String[] args) {
//定义不同数据类型的变量
byte a = 10;
byte b = 20;
short c = 10;
short d = 20;
int e = 10;
int f = 10;
long g = 10;
long h = 20;
// 调用
System.out.println(compare(a, b));
System.out.println(compare(c, d));
System.out.println(compare(e, f));
System.out.println(compare(g, h));
}
// 两个byte类型的
public static boolean compare(byte a, byte b) {
System.out.println("byte");
return a == b;
}
// 两个short类型的
public static boolean compare(short a, short b) {
System.out.println("short");
return a == b;
}
// 两个int类型的
public static boolean compare(int a, int b) {
System.out.println("int");
return a == b;
}
// 两个long类型的
public static boolean compare(long a, long b) {
System.out.println("long");
return a == b;
}
}
if(关系表达式){
语句体;
}
if(关系表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
if (判断条件1) {
执行语句1;
} else if (判断条件2) {
执行语句2;
}
...
}else if (判断条件n) {
执行语句n;
} else {
执行语句n+1;
}
指定考试成绩,判断学生等级
- 90-100 优秀
- 80-89 好
- 70-79 良
- 60-69 及格
- 60 以下 不及格
public static void main(String[] args) {
int score = 100;
if(score<0 || score>100){
System.out.println("你的成绩是错误的");
}else if(score>=90 && score<=100){
System.out.println("你的成绩属于优秀");
}else if(score>=80 && score<90){
System.out.println("你的成绩属于好");
}else if(score>=70 && score<80){
System.out.println("你的成绩属于良");
}else if(score>=60 && score<70){
System.out.println("你的成绩属于及格");
}else {
System.out.println("你的成绩属于不及格");
}
}
在某些简单的应用中,if语句是可以和三元运算符互换使用的。
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
//定义变量,保存a和b的较大值
int c;
if(a > b) {
c = a;
} else {
c = b;
}
//可以上述功能改写为三元运算符形式
c = a > b ? a:b;
}
switch(表达式) {
case 常量值1:
语句体1;
break;
case 常量值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
switch 语句中,表达式的数据类型,可以是byte,short,int,char,enum(枚举),JDK7后可以接收字符串。
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运行,直到遇到break,或者整体switch结束。
for(初始化表达式①; 布尔表达式②; 步进表达式④){
循环体③
}
初始化表达式①
while(布尔表达式②){
循环体③
步进表达式④
}
初始化表达式①
do{
循环体③
步进表达式④
}while(布尔表达式②);
for 和 while 的小区别:
- 控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使用效率。
- 在已知循环次数的时候使用推荐使用for,循环次数未知的时推荐使用while。
break
使用场景:终止 switch或者循环
- 在选择结构 switch语句中
- 在循环语句中
- 离开使用场景的存在是没有意义的
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i<=10; i++) {
//需求:打印完两次HelloWorld之后结束循环
if(i == 3){
break;
}
System.out.println("HelloWorld"+i);
}
}
continue
使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环.
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
//需求:不打印第三次HelloWorld
if(i == 3){
continue;
}
System.out.println("HelloWorld"+i);
}
}
死循环: 也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}
应用死循环的场景举例:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用到跳出语句了。
嵌套循环:是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总共的循环次数=外循环次数*内循环次数
嵌套循环格式:
for(初始化表达式①; 循环条件②; 步进表达式⑦) {
for(初始化表达式③; 循环条件④; 步进表达式⑥) {
执行语句⑤;
}
}
容器: 是将多个数据存储到一起,每个数据称为该容器的元素。
数组概念: 数组就是存储数据长度固定的容器,保证多个数据的数据类型要一致。
数组存储的数据类型[] 数组名字 = new 数组存储的数据类型[长度];
数组定义格式详解:
数组存储的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型
[] : 表示数组
数组名字:为定义的数组起个变量名,满足标识符规范,可以使用名字操作数组
new :关键字,创建数组使用的关键字
数组存储的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型
[ 长度]:数组的长度,表示数组容器中可以存储多少个元素
注意:数组有定长特性,长度一旦指定,不可更改
举例:
int[] arr = new int[3]; //定义可以存储3个整数的数组容器
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3…};
举例:
int[] arr = new int[]{
1,2,3,4,5}; //定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3…};
举例:
int[] arr = {
1,2,3,4,5}; //定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器
索引: 每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始,这个自动编号称为数组索引(index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。
索引格式:
数组名[索引]
数组的长度属性: 每个数组都具有长度,而且是固定的,Java中赋予了数组的一个属性,可以获取到数组的长度,语句为: 数组名 .length ,属性length的执行结果是数组的长度,int类型结果。由次可以推断出,数组的最大索引值为 数组名 .length-1 。
索引访问数组中的元素:
- 数组名 [索引]=数值,为数组中的元素赋值
- 变量 =数组名[索引],获取出数组中的元素
public static void main(String[] args) {
//定义存储int类型数组,赋值元素1,2,3,4,5
int[] arr = {
1,2,3,4,5};
//为0索引元素赋值为6
arr[0] = 6;
//获取数组0索引上的元素
int i = arr[0];
System.out.println(i);
//直接输出数组0索引元素
System.out.println(arr[0]);
}
内存是计算机中的重要原件,临时存储区域,作用是运行程序。我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。
Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。
区域名称 | 作用 |
---|---|
寄存器 | 给CPU使用,和我们开发无关 |
本地方法栈 | JVM在使用操作系统功能的时候使用,和我们开发无关 |
方法区 | 存储可以运行的class文件 |
堆内存 | 存储对象或者数组,new来创建的,都存储在堆内存 |
方法栈 | 方法运行时使用的内存,比如main方法运行,进入方法栈中执行 |
两个数组内存图
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
int[] arr2 = new int[2];
System.out.println(arr);
System.out.println(arr2);
}
public static void main(String[] args) {
// 定义数组,存储3个元素
int[] arr = new int[3];
//数组索引进行赋值
arr[0] = 5;
arr[1] = 6;
arr[2] = 7;
//输出3个索引上的元素值
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
//定义数组变量arr2,将arr的地址赋值给arr2
int[] arr2 = arr;
arr2[1] = 9;
System.out.println(arr[1]);
}
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {
1,2,3};
System.out.println(arr[3]);
}
创建数组,赋值3个元素,数组的索引就是0,1,2,没有3索引,因此我们不能访问数组中不存在的索引,程序运行后,将会抛出 ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常。在开发中,数组的越界常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {
1,2,3};
arr = null;
System.out.println(arr[0]);
}
arr = null 这行代码,意味着变量arr将不会在保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组了,因此运行的时候会抛出 NullPointerException 空指针异常。
数组遍历: 就是将数组中的每个元素分别获取出来,就是遍历。遍历也是数组操作中的基石。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {
1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
最大值获取: 从数组的所有元素中找出最大值。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {
5, 15, 2000, 10000, 100, 4000 };
//定义变量,保存数组中0索引的元素
int max = arr[0];
//遍历数组,取出每个元素
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
//遍历到的元素和变量max比较
//如果数组元素大于max
if (arr[i] > max) {
//max记录住大值
max = arr[i];
}
}
System.out.println("数组最大值是: " + max);
}
数组的反转: 数组中的元素颠倒顺序,例如原始数组为1,2,3,4,5,反转后的数组为5,4,3,2,1
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {
1, 2, 3, 4, 5 };
/*
循环中定义变量min=0最小索引
max=arr.length‐1最大索引
min++,max‐‐
*/
for (int min = 0, max = arr.length ‐ 1; min <= max; min++, max‐‐) {
//利用第三方变量完成数组中的元素交换
int temp = arr[min];
arr[min] = arr[max];
arr[max] = temp;
}
// 反转后,遍历数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
数组作为方法参数传递,传递的参数是数组内存的地址。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {
1, 3, 5, 7, 9 };
//调用方法,传递数组
printArray(arr);
}
/*
创建方法,方法接收数组类型的参数
进行数组的遍历
*/
public static void printArray(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
public static void main(String[] args) {
//调用方法,接收数组的返回值
//接收到的是数组的内存地址
int[] arr = getArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
/*
方法,返回值是数组类型
return返回数组的地址
*/
public static int[] getArray() {
int[] arr = {
1, 3, 5, 7, 9 };
//返回数组的地址,返回到调用者
return arr;
}
注:一个方法只能有 0或者 1个返回值,如果希望一个方法中产生多个结果数据进行返回,可以使用一个数组作为返回值类型即可。
- 方法的参数为基本类型时,传递的是数据值.
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
change(a, b);
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
public static void change(int a, int b) {
a = a + b;
b = b + a;
}
- 方法的参数为引用类型时,传递的是地址值.
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {
1,3,5};
System.out.println(arr[0]);
change(arr);
System.out.println(arr[0]);
}
public static void change(int[] arr) {
arr[0] = 200;
}
( 此处略过 )
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Ctrl+Y | 删除光标所在行 |
Ctrl+D | 复制光标所在行的内容,插入光标位置下面 |
Ctrl+Alt+L | 格式化代码 |
Ctrl+/ | 单行注释 |
Ctrl+Shift+/ | 选中代码注释,多行注释,再按取消注释 |
Alt+Ins | 自动生成代码,toString,get,set等方法 |
Alt+Shift+ 上下箭头 | 移动当前代码行 |
Ctrl+空格 (需自行修改) | 补全代码 |
在IDEA工具中, Ctrl+ 空格 的快捷键,可以帮助我们补全代码,但是这个快捷键和Windows中的输入法切换快捷键冲突,需要修改IDEA中的快捷键。
双击 Basic ->remove->Ctrl+空格
再次双击 Basic ->Add Keyboard->键入 Alt+/->点击OK