swift 使用UIBezierPath实现圆角和阴影

开发中我们经常会使用到阴影,一般情况下我们直接使用layer属性直接进行设置,例如:

swift 使用UIBezierPath实现圆角和阴影_第1张图片
阴影.png
 let view=UIView.init()
 view.backgroundColor=UIColor.white
 view=UIColor.white
 view.layer.borderWidth = 0.3
 view.layer.borderColor = UIColor.groupTableViewBackground.cgColor
 view.layer.shadowColor=UIColor.black.cgColor     
 view.layer.shadowOpacity=0.1
 view.layer.shadowRadius=5
 view.layer.shadowOffset=CGSize(width: 0, height: 0)
 view.layer.cornerRadius = 50
 view.layer.masksToBounds=true

出于内存和性能考虑,还是尽量使用UIBezierPath进行绘制圆角和阴影

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let view=UIView.init(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
        view.backgroundColor=UIColor.red
        shadow(shadowV: view)
        self.view.addSubview(view)
    }
    func shadow(shadowV: UIView) {
        shadowV.layer.shadowColor = UIColor.gray.cgColor
        shadowV.layer.shadowOffset = CGSize.init(width: 0, height: 0)
        shadowV.layer.shadowOpacity = 0.8//阴影透明度
        shadowV.layer.shadowRadius = 8//阴影半径
        //切圆角
        shadowV.layer.cornerRadius = 50
        //路径阴影
        let path = UIBezierPath.init(roundedRect: shadowV.bounds, byRoundingCorners: .allCorners, cornerRadii: CGSize.init(width: 50, height: 50))
        //设置阴影路径
        shadowV.layer.shadowPath = path.cgPath
    }
}
注:代码中的roundedRect必须保证可以获取到固定的位置和大小,不然是没有效果的~

如果有问题,欢迎指正~

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