异常链常用方式

1、异常链中initCause(e)的作用是什么啊?

不是为了实现哪一句代码的。initCause()这个方法就是对异常来进行包装的,目的就是为了出了问题的时候能够追根究底。因为一个项目,越往底层,可能抛出的异常类型会用很多,如果你在上层想要处理这些异常,你就需要挨个的写很多catch语句块来捕捉异常,这样是很麻烦的。

如果我们对底层抛出的异常捕获后,抛出一个新的统一的异常,会避免这个问题。但是直接抛出一个新的异常,会让最原始的异常信息丢失,这样不利于排查问题。举个例子,在底层会出现一个A异常,然后在中间代码层捕获A异常,对上层抛出一个B异常。如果在中间代码层不对A进行包装,在上层代码捕捉到B异常后就不知道为什么会导致B异常的发生,但是包装以后我们就可以用getCause()方法获得原始的A异常。这对追查BUG是很有利的。

class A{
    try{
        ...
    }catch(AException a){
     throw new BException();
    }
}
...
class B{
    try{
        //调用类a的相关操作
        ...
    }catch(BException b){
        //这时候你需要去看b异常式什么问题导致的,你在A类里面
        //没有对AException进行包装,所以你无法知道是A导致的B
    }
}

如果包装以后:

class A{
    try{
        ...
    }catch(AException a){
        BException b = new BEexception();
        b.initCause(a);
        throw b;
    }
}
...
class B{
    try{
        ...
    }catch(BException b){
        //什么导致了b呢?
        b.getCause();//得到导致B异常的原始异常
    }
}

简单理解,initCause(e)可以将异常带到另一个异常,通过getCause()可以得到异常的相关信息,而不会造成信息的遗失。

try{
    ...
}catch(Exception e){
    RuntimeException  newE = new RuntimeException("这是一个新的异常!");
    newE.initCause(e);
    throw newE;
}

打印结果:

...这是一个新的异常!

cause by :e....

initCause()不会覆盖掉原有异常的信息,它初始化的是newE异常的造成原因。

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