CGContextRef画三角形,拒绝毛边

UIImage *img=[UIImage imageNamed:@"icon_service_sharp_blue"];
        
        //  这个要说下,不知道你们用的时候,是否有毛边??我的是有,所以不用这个,感兴趣的朋友可以验证我说的
        // UIGraphicsBeginImageContext(img.size );

        // ****应该用这个方式开启图片上下文,因为不同手机需要开启不同比例的图片上下文,1x 2x 3x的 ****
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, image.scale);

        // 设置背景颜色
        [[UIColor clearColor]set];
        UIRectFill([self bounds]);
        // 获取上下文
        CGContextRef ctr =UIGraphicsGetCurrentContext();
        
        // 第一种方式
        CGContextBeginPath(ctr);
        CGPoint sPoints[3];//坐标点
        sPoints[0] =CGPointMake(0 , 0);//坐标1
        sPoints[1] =CGPointMake(img.size.width , img.size.height * 0.5);//坐标2
        sPoints[2] =CGPointMake(0, img.size.height);//坐标3
        CGContextAddLines(ctr, sPoints, 3);//添加线
        CGContextClosePath(ctr);//封起来
        [[颜色值] setFill];
        CGContextDrawPath(ctr, kCGPathFillStroke); //根据坐标绘制路径
        
//        第二种方式
//        CGContextMoveToPoint(ctr, 0 , 0);
//        CGContextAddLineToPoint(ctr, 10 , 7);
//        CGContextAddLineToPoint(ctr, 0, 14);
//        CGContextClosePath(ctr);
//        [[颜色值] setFill];
//        CGContextDrawPath(ctr, kCGPathFillStroke);
        
        // 获取图片
        UIImage *newImg=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();    
        // 结束上下文 
        UIGraphicsEndImageContext();

}

这里就要说下了,在使用第二种方式的时候不会出现三角形效果,但是不是代码问题,是因为坐标问题,应该用第一种方式的坐标来就能出现三角形。

最后推荐个地址:http://blog.csdn.net/chocolateloveme/article/details/17246887
IOS绘制圆,直线,弧线,矩形,扇形,三角形,贝塞尔等图形

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