OW地图工坊——安娜冻铁拳v9.6版本规则介绍

目录

  • 最新版本代码
  • 作者信息
  • 基本规则
  • 特殊规则
  • 增强机制
  • 英雄数据
  • 游戏技巧(待开发)
  • 更新日志

代码:A1QY8

作者信息

原作者

摸鱼的嫑忿#5635
dpS#51114

第二版作者

蝎子莱莱莱莱莱莱#5615
文火炼丹炉

现作者

神电教#5860
(汇报BUG或有好的IDEA可以加上面这个战网ID好友)

该代码的发布遵循Apache License授权许可协议,即如果你想二次开发该规则并发布,你需要在介绍中将之前版本的作者ID附上,或附在规则介绍链接内。

基本规则

  • 游戏采用1v11BOSS战机制,安娜对阵铁拳阵营
  • 安娜任何攻击都会冻结敌人
  • 铁拳阵营可以通过击杀被冰冻的玩家来解除其冰冻状态
  • 安娜的默认胜利条件为冻结所有末日铁拳
  • 铁拳阵营的胜利条件是累计击杀安娜三次
  • 在猎人等级难度下,安娜的胜利条件为冻结所有其他玩家
  • 每局游戏时间为5分钟

特殊规则

  • 每回合有三个玩家会在安娜被选出后成为随机特殊英雄
  • 特殊英雄都有一些特殊的技能或能力,详情可以查阅下面的英雄数据部分
  • 每个回合开始时,玩家可以发送“你好”报名成为安娜
  • 安娜可以像巴蒂斯特一样跳跃
  • 安娜在空中可以二段跳
  • 安娜的攻击可以治疗玩家
  • 安娜的互动键可以搬冰雕
  • 在部分地图,安娜可以使用传送点在各个传送点之间传送
  • 在有传送点的地图里,安娜可以使用炉石,将身边的冰雕以及自己传送到最近的目标点
只需要看到这里你就可以加入游戏啦!当你抽到特殊英雄的时候再去下面看看英雄数据吧!

增强机制

透视图标

所有的玩家都有一个透视图标,即可以知道其他玩家所在的位置,防止了躲猫猫的情况发生,安娜的图标为红色感叹号,末日铁拳的图标为黄色笑脸,玩家被冻结后,图标显示为蓝色

英雄池

英雄池中目前有九位英雄、分别是源氏麦克雷托比昂猎空破坏球黑百合黑影死神,九位英雄都要么具有强大的能力,要么具有强大的伤害,在游戏开始时,安娜被选出来后,会选取至多三名末日铁拳玩家成为随机英雄,英雄具有特殊的图标显示,英雄的任务目标与末日铁拳一致

暴击额外伤害

不同的英雄在造成暴击时都会造成不同程度的额外伤害

安娜报名机制

在安娜选取倒计时阶段,玩家可以发送你好来报名安娜,在屏幕中心下方会有提示,倒计时结束后,若本局游戏有多于一名玩家报名了安娜,则在已报名的玩家中随机选取一名玩家成为安娜,若无人报名则在所有玩家中选取一名玩家成为安娜

铁拳防上房机制

由于末日铁拳在某些地图可以无限卡在屋顶上,同时安娜也没有视野可以对其造成伤害,游戏中添加了如果末日铁拳超过15秒没有碰到地面就会被定身5秒的机制,防止玩家恶意利用地图漏洞

英雄自选机制

在回合开始安娜出现前,每名玩家都可以按互动键切换自己想要成为的特殊英雄,默认系统会随机给你分配一个偏好英雄,如果在安娜出现后你被抽取到成为特殊英雄,你就会直接成为你所选择的偏好英雄

传送点机制

由于部分地图过大,故在大图中添加了若干传送点给安娜使用,传送点是一个半径为3m的蓝圈(铁拳阵营看是红圈),安娜走进传送点后,可以看到其他所有的传送点(黄色箭头),瞄准其他传送点,当前瞄准的传送点会被特殊标记(绿色箭头),按住互动键1秒即可传送到指定目标点,并获得2s的眩晕

炉石机制

安娜在有传送点的地图中,在传送点外可以使用炉石将自己以及身边的冰雕传送到最近的传送点内,具体使用方法为:在传送点外原地按住互动键1秒,炉石就会启动,然后在3秒内保持不动即可传送完成,这3秒内若安娜产生任何的位移或受到眩晕睡眠等强控则会中断,且安娜在这期间无法使用主武器。传送需要消耗的能量为15%/人(包括安娜自己),若能量不足则无法启动炉石

安娜报名激励机制

为了更好地激励玩家报名成为安娜,游戏中加入了特殊的激励机制,基本原理是,报名安娜的人越少,报名玩家获得的特殊英雄激励票数就越多。详细来看,原理是每回合一开始每个人都有一张票,同时在系统中还有额外的N张票(N为玩家数量),安娜出现后,报名池里剩余的玩家将平分这额外的N张票。例如有12名玩家参与了游戏,有3名玩家报名了安娜,那么除去成为安娜的剩余的2名玩家将每人获得6张额外的激励票放到抽奖箱中,大幅提高这2名玩家成为特殊英雄的几率。

铁拳阵营恶意行为惩罚机制

为避免玩家恶意自杀或恶意击杀队友,游戏加入了惩罚机制,每名玩家都有三次机会,若在未冰冻时自杀击杀未被冰冻的队友累计三次,就会叠加一层减速,满三层后玩家移动速度将降至0,通过被安娜冰冻可以减少一层减速,部分英雄的终极技能击杀不受影响

安娜难度可定制

由于降低了默认游戏规则的难度,将冻住所有其他玩家的规则放在了猎人等级中,安娜在被选出来后,可以按下互动键切换为猎人等级,此操作不可逆,如果你对自己的安娜有信心就来挑战更高难度吧!特别的是,如果是没有悬崖的小地图,那么猎人等级会被强制启用,请注意!

交流机制

为了缓解被冻住玩家的苦闷,游戏中新增了交流机制,被冻住的玩家按互动键可以发送“走开!!!”的文本,当你的人物处于安娜的视角内时可以看到;按蹲下+互动键则是发送“哇哦!!!”

英雄数据

安娜

游戏中的BOSS,一切攻击都具有冻结其他玩家的能力,是长期被压榨的辅助阵营的精神领袖,由于长期被末日铁拳上勾拳,如今她终于站起来反抗,和小美学习了高速冻结技术并装备于自己的武器上,还偷了巴蒂斯特的鞋子,捡了半藏的腿毛,投身于打击末日铁拳的任务之中,不达目的誓不罢休

  • 图标:红色感叹号
  • 弹匣容量:10
  • 睡眠针冷却:3s
  • 生物手雷冷却:18s,可以治愈黑百合的中毒效果
  • 终极技能充能速度:冻结一个玩家获得10%充能,治愈一个玩家可以获得少量充能
  • 终极技能:发动期间,时间流逝速度降低一半,所有玩家的动作也降低一半,同时安娜获得大幅移动速度加成和弹道飞行速度加成,使得安娜在技能期间的速度与平时基本保持一致
  • 【巴蒂斯特的鞋子(蹲下蓄力)】:安娜可以像巴蒂斯特一样跳跃
  • 【毒奶(被动)】:安娜的主要武器可以治疗被冻结的玩家,每次恢复约40血量,并治愈中毒效果
  • 【冰雕搬运(互动)】:靠近冰雕并将准星瞄准你想搬运的冰雕,按下互动键即可,再次按下互动键可以放下冰雕,在搬运期间不可使用主武器,主动或被动放下冰雕1秒后会恢复主武器的使用。(可以打断安娜搬运的技能有末日铁拳的火箭重拳、麦克雷的闪光弹、黑影的位置交换、托比昂营救冰雕、以及任何造成被搬运冰雕死亡的情况)
  • 【二段跳(空中按空格)】:安娜可以像半藏一样在空中二段跳,冷却时间15秒(部分大图冷却时间8秒)
  • 【空间传送(传送点内按住互动1秒)】:在部分地图中安娜可以使用传送点在各个传送点之间传送,走进传送点内,瞄准其他的传送点,按住互动键1秒即可传送点
  • 【炉石(传送点外按住互动1秒)】:安娜在传送点外可以使用炉石将自己以及附近的冰雕传送至最近的传送点内,传送点外原地按住互动键1秒即可启动炉石,然后原地等待若干秒(时间计算为(安娜与传送点的距离)x(1+0.2x安娜周围冰雕的数量))即可传送成功,这期间安娜将无法使用主武器,且若安娜产生任何位移或受到控制都会取消传送。能量消耗为15%/人(包括安娜自己)

末日铁拳

游戏中的主要英雄,由于长期压榨辅助阵营,如今也成了被压榨的对象

  • 图标:黄色笑脸
  • 弹匣容量:1
  • 基础伤害:最高19.8
  • 暴击伤害:最高59.4
  • 上勾拳冷却:3.6s
  • 上勾拳伤害:15
  • 裂地重拳冷却:3.3s
  • 裂地重拳伤害:15~36.5
  • 火箭重拳伤害:第一段最高30,第二段最高45
  • 终极技能:无

源氏

源氏的定位是骚扰安娜以及远程解救,由于源氏特殊的远程攻击不衰减的机制,在远距离依然可以造成非常可观的伤害

  • 图标:X
  • 弹匣容量:12
  • 基本伤害:4.8
  • 暴击伤害:14.4
  • 影伤害:10
  • 影冷却:4s
  • 闪冷却:4s
  • 终极技能:在发动终极技能期间对冰雕会造成500%的伤害,最多可砍三刀,每刀120伤害,同时影的伤害可以上升到50
  • 终极技能充能速度:较快,只能通过攻击冰雕和安娜充能
  • 【钢铁之躯(被动)】:源氏受到的伤害量下降20%
  • 【爬墙(被动)】:源氏爬墙时需要消耗爬墙能量,能量耗尽则无法爬墙,在地面待3秒(可移动)即可快速恢复能量

麦克雷

麦克雷的定位是远程解救和高爆发,具有非常高的暴击伤害,使用终极技能可以造成大量的伤害,但移动速度稍低

  • 图标:眩晕
  • 弹匣容量:6
  • 基本伤害:28
  • 暴击伤害:56
  • 六连伤害:20,对冰雕32
  • 战术翻滚冷却:6s,发动时有0.5s无敌时间
  • 闪光弹冷却:10s,对安娜造成1.5s眩晕
  • 终极技能:剩余4s时造成约380伤害,最大伤害超过800
  • 终极技能充能速度:较慢,只能通过攻击冰雕和安娜充能

托比昂

游戏内目前唯一的功能性英雄,只能拿着小锤子跑步,通过敲击被冰冻的玩家三下可以使其解冻,同时使其获得1秒的定身效果(无法移动),终极技能具有大范围解冻效果

  • 图标:火焰,对安娜不可见
  • 弹道引力:200%(物体飞的更近)
  • 炮台部署:禁用
  • 热力过载冷却时间:12s
  • 热力过载效果:技能发动期间,玩家隐身,但不能使玩家解冻
  • 终极技能充能速度:解救一个玩家获得20%充能
  • 终极技能:在技能范围上的被冰冻的玩家被解冻,不会产生定身效果,同时获得短时不能被冰冻的buff
  • 【战术视野(互动)】:切换第三人称视角
  • 【战术绳索(空中按住右键)】:可以悬挂在不超过10m的天花板上,松开右键则慢慢下滑,下滑过程中可以继续按住右键上升,按下ctrl强制解除绳索

猎空

由于不忍心看着卤蛋们都被做成冰雕,猎空接受了铁拳阵营的求援,她带上了自己最新的武器,能在造成暴击伤害时产生高额的输出,但副作用是如果不造成暴击伤害就非常无力

  • 图标:感叹号
  • 弹匣容量:10x2
  • 基本伤害:最高1.56
  • 暴击伤害:最高21.84
  • 闪现冷却:4.5s
  • 闪现效果:获得一个3秒的20%移动速度加成
  • 闪回冷却:18s
  • 终极技能特殊效果:获得3秒的40%移动速度加成,可存储3层
  • 终极技能伤害:45.5
  • 终极技能充能速度:非常快

破坏球

仓鼠又跑出来捣乱啦,什么事情小仓鼠都喜欢插一腿,这次也不例外,小仓鼠携带了新制作的超级弹力模组以及燃烧护盾模组加入了这场战斗,小仓鼠的弹力模组会使它的炸弹产生巨大的击退力,燃烧护盾可以使得它在一段时间内免疫冰冻,可以轻松地冲入战局打乱阵型

  • 图标:宽环
  • 撞击伤害:30
  • 工程抓钩冷却:2.5s
  • 感应护盾冷却:24s
  • 感应护盾效果:在8s内免疫冰冻(但不能免疫睡眠针)
  • 重力坠击冷却:10s
  • 重力坠击伤害:最大60
  • 终极技能充能速度:稍慢
  • 【弹力模组(互动)】:按互动键开启/关闭弹力模组,在开启状态下使用重力坠击时将产生巨大的回弹力

黑百合

曾经的黑爪队友加入了这次抵抗安娜的行动,黑百合人送外号黑寡妇,不是没有道理的,黑百合的攻击能让对手仿佛在蜘蛛网上寸步难行,同时让对手中毒,渐渐感受到生命的逝去

  • 图标:剧毒
  • 弹匣容量:3x3
  • 基本伤害:最高36
  • 暴击伤害:最高90
  • 工程抓钩冷却:8s
  • 剧毒诡雷冷却:24s
  • 终极技能:持续8秒,技能发动期间基本伤害翻倍,暴击伤害翻3倍
  • 【剧毒子弹(被动)】:黑百合在使用主武器且蓄力达到80%以上时,造成的伤害会使玩家中毒5秒(暴击10秒),每秒造成玩家最大生命值2%的伤害,该效果仅在玩家生命值在20%以上时有效
  • 【定身剧毒(被动)】:黑百合造成的伤害(包括毒伤)都会造成短暂的定身效果(0.2s)
    【毒上加毒(被动)】:你造成的毒伤的时间可以被延长

黑影

黑影的定位是辅助,她特殊的传送能力可以救出深陷敌阵的队友,同时自身的隐身和信标传送也可以给黑影自身提供强大的生存能力

  • 图标:问号,隐身时对安娜不可见
  • 弹匣容量:40
  • 基本伤害:2
  • 暴击伤害:4
  • 隐身冷却:16s,隐身解除0.5s后才可使用入侵技能
  • 信标传送冷却:24s
  • 入侵冷却:16s,与被入侵的玩家交换位置(对安娜无效),使用后会有0.5s的定身效果
  • 终极技能充能速度:入侵一个冰雕获得25%充能,造成伤害会获得0.06 * 伤害的充能
  • 终极技能:受影响的玩家的重力会降低为原本的1/6,并朝从黑影至玩家的方向飞行

死神

死神是一个亡灵族英雄,因此无法受到正常效果的治疗,它能吸取一定范围内某些玩家的生命值,并转化为自己的生命值,是非常棘手的英雄

  • 图标:骷髅头
  • 弹匣容量:4
  • 基本伤害:最高42
  • 暴击伤害:最高126
  • 幽灵形态冷却:10s,释放技能期间按住空格可以飞行,并获得加速
  • 暗影步冷却:16s,技能释放前摇期间无敌
  • 终极技能充能速度:慢
  • 终极技能:牵引10m内的所有玩家并造成大量伤害
  • 【生命虹吸(被动)】:距离死神10m内的冰雕都会受到伤害,伤害量为30/秒,同时造成伤害的20%会治疗死神
  • 【生命转化(被动)】:死神受到的其他玩家的治疗都会转化为等量的伤害
  • 【灵体恢复(被动)】:死神会缓慢恢复生命值(3生命值/秒)

更新日志

v9.6(TXC9Z)

  • 用自定义字符串(Custom String)重写了所有的HUD以及消息提示
  • 现在发送“收到”可以开启/关闭提示性HUD了
  • 游戏中添加了版本信息、作者信息以及群号
  • 每个地图新增特殊坐标点,在距离该坐标点5m范围内安娜放人只能放在原地
  • 优化安娜放人机制,现在安娜在特殊坐标点外放人会精确地放在自己面前了
  • 安娜图标显示最大距离从50m下调至40m
  • 安娜搬人时冰雕吃右键不再解除搬人
  • 安娜实时距离的更新频率从0.25s下调至1s(降低服务器负载)
  • 安娜使用【炉石】的前摇时间更新为(安娜与传送点的距离)x(1+0.2*安娜周围3m冰雕的数量)
  • 麦克雷的战术翻滚可以至多叠加三层了,每层需要6秒冷却
  • 麦克雷的闪光弹冷却时间从20s下调至10s,眩晕时间从3s下调至1.5s
  • 平衡了麦克雷的终极技能伤害
  • 为源氏新增了爬墙能量条,爬墙时需要消耗能量,能量耗尽则无法爬墙,在地面待3秒(可移动)即可快速恢复能量
  • 托比昂吃控会强制解除绳索
  • 托比昂的隐身CD从12秒上升至18秒
  • 猎空使用大招获得40%移速加成,取消定身效果
  • 猎空使用shift时的移速加成从25%下调至20%
  • 黑百合毒伤上升至2%/秒
  • 黑百合的充能方式修改为每30s获得一个终极技能,打人不再获得充能
  • 黑影的信标冷却时间从18s上调至24s
  • 黑影现在在解除隐身0.5s后才可以使用右键了
  • 修正了破坏球的大招免疫恶意行为时间

v9.5(0A07D)

  • 现在安娜不再一直显示图标了,玩家必须在距离安娜50m内才能看见安娜的图标,与安娜的距离将在顶部HUD中给出
  • 更新了尼泊尔圣所的传送点
  • 麦克雷的伤害量从50%下调至40%
  • 麦克雷的弹匣提升至6发,并开启六连射击,六连射击对冰雕造成160%的伤害
  • 重做了黑百合的叠毒机制,现在造成伤害只会延长中毒时间,不会多次叠加
  • 取消了黑百合大招的伤害加成,同时也大幅下调了充能所需能量
  • 优化了黑影释放大招时,受影响玩家的飞行方向
  • 安娜使用传送点后的眩晕时间从2s提升至3s
  • 安娜使用炉石的前摇从3s提升至5s
  • 优化了猎空大招的判定,现在猎空的大招会更准确地造成定身效果了
  • 猎空的大招现在可以叠加了,最多存储3层
  • 源氏的两个技能的冷却时间从3.2s上调至4s
  • 托比昂的绳索现在可以用ctrl强制取消了,防止在某些地形会被卡住
  • 现在队友能看见托比昂的血条了
  • 现在黑影隐身时队友也能看见图标和血条了
  • 破坏球的大招造成友方击杀不再计入恶意行为了

v9.4(9FPYB)

  • 在部分地图添加了仅安娜可用的传送点(所有占领据点图、除阿努比斯神殿的AB点图),在传送点内,瞄准其他的传送点,按住互动键1秒即可传送到目标传送点,同时获得2s的眩晕
  • 新增了炉石功能,传送点外原地按住互动键1秒即可启用,3秒后传送完毕,可以将自己以及身边3m内的冰雕传送至最近的传送点,能量消耗为15%/人
  • 重做黑影大招,现在黑影的大招会将受影响的玩家的重力调整为1/6,并根据黑影与玩家的方向击飞玩家
  • 麦克雷的闪光弹眩晕时间从2.5s提升至3s
  • 麦克雷的翻滚无敌时间从0.5s下降至0.4s
  • 死神现在会一直恢复生命值了
  • 源氏受到的伤害下调至80%
  • 优化了麦克雷的闪光弹判定
  • 优化了安娜的巴蒂跳
  • 修复了部分情况下无法刷出安娜或特殊英雄的bug
  • 修复了安娜搬人的一些bug
  • 修复了托比昂绳索的一些bug
  • 修复了黑影在隐身倒计时结束瞬间使用信标导致不解除隐身的bug

v9.3(42ZJ6)

  • 麦克雷的移动速度从80%提升至90%
  • 麦克雷的基础伤害从21提升到42,暴击伤害不变
  • 麦克雷的弹匣数量从2提升至3
  • 死神在Shift期间的移动速度加成从150%下调至130%
  • 黑百合的暴击伤害从120下调至90,同时黑百合的毒伤从5%/秒提升至10%/秒,持续10秒
  • 黑百合现在必须造成暴击伤害才能叠加毒伤效果了
  • 黑百合的伤害造成的定身效果从0.16秒下调至0.08秒
  • 取消了安娜的推人功能
  • 安娜现在靠近冰雕使用互动键可以将冰雕搬起来,再次按互动键可以放下冰雕,在搬运冰雕期间,安娜的移动速度会下降50%,跳跃高度减少50%,不可以使用主武器,在放下冰雕1秒后才可以正常使用主武器。安娜的搬运状态可以被火箭重拳打断(攻击安娜和冰雕皆可)、黑影可以通过和被搬运的冰雕换位打断、托比昂可以营救被搬运的冰雕打断、麦克雷可以通过闪光弹击中安娜打断,也可以击杀安娜或冰雕打断
  • 将托比昂的辅助攻击模式原效果(向后看)移除,现在托比昂在头顶有天花板的情况下(不超过10m),跳起来按住右键可以挂在天花板上,松开右键会下滑,下滑过程中按住右键可以再次上升

v9.2(MMMXY)

  • 重做源氏充能,现在源氏只能通过攻击冰雕和安娜充能了,并提升了20%的伤害量
  • 源氏的终极技能现在只对冰雕产生伤害加成了
  • 重做黑影的终极技能,现在被黑影终极技能影响的玩家在效果持续期间会受到50%的额外伤害
  • 大幅提升黑影的充能速度
  • 取消了死神对安娜的吸血效果
  • 由于版本变更,提高了黑影的信标冷却
  • 修复了一些bug

v9.1(MKMH4)

  • 重做所有的速度机制,现在可以正确计算惩罚和技能加成所累计的移动速度了
  • 重做血量显示机制,现在生命值不足一半时会显示为红色
  • 修复了黑影伤害不正确的bug
  • 将死神的幽灵形态的冷却时间从8秒上调至10秒
  • 给死神添加了冰冻时缓慢回血的debuff
  • 重做了黑影的终极技能,现在黑影的终极技能会传送所有被影响的玩家至最近一次的重生点了
  • 重做了黑影的充能方式,现在黑影击杀一名玩家(包括地形杀)会获得0.038 * 伤害的能量,黑一个冰雕会获得10%的能量

v9.0(F4728)

  • 增加了新英雄:死神
  • 在距离死神10m范围内的冰雕以及安娜都会受到死神的“生命汲取”效果,伤害目标30/秒,并将伤害的20%治疗死神,死神按住右键可以显示该被动技能范围
  • 死神受到的安娜的治疗都会转化成同等的伤害
  • 死神在释放E技能时,会获得2秒的无敌(前摇无敌,传送后效果消失)
  • 死神在释放Shift技能时,可以按住空格获得飞行效果
  • 死神的终极技能会牵引10m内的所有玩家
  • 死神的图标为骷髅头,修改猎空的图标为感叹号
  • 给破坏球添加了普通形态(无法开枪),用于解决无法正确渲染球形态的问题

v8.5(无代码)

  • 重做黑影大招充能,黑影现在黑冰雕只能获得10%充能,攻击冰雕和安娜会获得更多充能
  • 黑影的大招效果将至少传送被影响玩家至15米以外(可能导致出图)
  • 安娜在没有悬崖的小地图(哈瓦那、国王大道、阿努比斯、生态监测站:南极洲、好莱坞)都会强制启用猎人等级(必须冻结所有玩家)
  • 安娜现在受到攻击也会获得少量充能了
  • 优化了旧版本代码

v8.4(02BZ1)

  • 重做黑影,黑影现在无需设置目标点了
  • 黑影的右键会与目标玩家交换位置,同时黑影会被定身0.5秒
  • 黑影的大招会将范围内的所有冰雕传送到40m内的随机位置
  • 黑影的信标冷却从16秒下调到了12秒
  • 铁拳现在至多15秒不落地,否则会受到5秒的定身效果
  • 安娜在30内如果没有冻住任何新的玩家,则会开始在每秒获得3%的充能,该效果持续到冻住下一个玩家为止
  • 安娜的半藏跳在以下地图冷却时间缩减为8秒(花村,尼泊尔,绿洲城,伊利奥斯,漓江塔),其余地图不变

v8.3(9DNCR)

  • 黑影的充能方式调整为入侵冰雕获得充能,造成伤害不再获得能量
  • 源氏的闪的冷却时间从2.4秒上调至4秒
  • 修复了激励机制中的一些bug

v8.2(AMFXH)

  • 大幅优化安娜报名激励机制,现在报名的玩家越少,获得的奖励就越多了
  • 黑影的所有技能冷却统一为16秒
  • 黑影的入侵效果不再能传送安娜
  • 黑影的入侵不再能传送距离目标点55米以外的玩家
  • 黑影现在设置目标点的方式是原地蹲下3秒
  • 修复了黑影第一次设置目标点不显示圆环的bug
  • 被冻结的玩家按互动键会在头上显示一个“走开!!!”的文本
  • 修复了上个版本黑百合毒伤错误设置过高的问题

v8.1(JJR4H)

  • 黑影入侵的冷却从32s下调到24s
  • 黑影弹匣容量从30调整为40
  • 黑影的技能可用范围从50m下降到40m
  • 猎空的基础伤害量从10%上升到13%,暴击伤害从1000%下调到700%
  • 破坏球的基础伤害量从50%上升到60%

v8.0(无代码)

  • 新增英雄:黑影
  • 黑影可以通过按互动键设置目标点
  • 在距离目标点50m内可以使用入侵和终极技能,被入侵的玩家都会被传送到该目标点上
  • 黑影只能通过攻击冰雕和安娜充能
  • 麦克雷对安娜的眩晕效果由3s降低到2.5s
  • 麦克雷午时已到的伤害从180%下调到175%
  • 撤销了安娜地形杀也会造成冰冻的变更
  • 增加了安娜报名激励机制,报名的玩家会获得200%的概率成为特殊英雄

v7.4至v7.6(无代码)

  • 修复了大量bug
  • 新增英雄自选机制
  • 优化了英雄自选机制
  • 增加了安娜地形杀也会造成冰冻的机制

v7.3(926WR)

  • 修复了上版本造成的一些bug
  • 重新组织了HUD的顺序,现在看起来更舒适了
  • 优化了托比昂的第三人称视角(来源代码H1S9Q)

v7.2(无代码)

  • 优化了性能,出现自动开火bug的几率变低了
  • 将安娜的猎人等级的按键重设为蹲下+跳跃+互动+左键,防止误触

v7.1(无代码)

  • 削弱了安娜推冰雕的能力,现在安娜推冰雕需要消耗终极技能充能了
  • 解决了托比昂在第三人称视角被冰冻后死亡不会正常显示视角的bug

v7.0(X9915)

  • 添加了新英雄:黑百合
  • 优化了安娜推冰雕的功能
  • 优化了各英雄对安娜的血条显示,现在血量只显示百分比了
  • 大规模重新组织了规则的顺序

v6.2(忘记留代码了)

  • 重做了猎空,定位修改为高暴击英雄
  • 添加了安娜推冰雕的功能
  • 将安娜升级猎人等级的按键重设为跳跃+互动
  • 修复了一些HUD显示错误
  • 削弱了破坏球的技能2冷却
  • 修复了源氏使用闪后一段时间仍保持300%伤害的bug

v6.1 (8A2VA)

  • 将默认难度的目标修改为:冻结所有末日铁拳
  • 添加了大量HUD提示,简化了游戏规则
  • 统一了各英雄的透视图标颜色为黄色
  • 猎空稍微提升了伤害
  • 安娜的巴蒂跳需要的蓄力时间减半
  • 源氏的闪反弹的伤害设定为300%
  • 修复了部分bug

v6.0(KJW8V)

  • 新增英雄:破坏球
  • 给破坏球加入了超好玩的弹性模式,使用互动键开启/关闭
  • 破坏球在使用抓钩时不会启用弹性模式,提高体验
  • 猎空造成毒伤不再需要造成暴击伤害了
  • 修改了猎空的叠毒机制,现在猎空最大造成10层毒伤,安娜一枪会减少5层
  • 猎空大招的定身效果延长至1.5s
  • 安娜对英雄的治疗量下调至约40
  • 修复了部分bug
  • 重新组织了规则,并删去了无用规则

v5.2 (0QNCJ)

  • 加强了猎空的伤害
  • 降低了猎空造成的毒伤的持续时间为5s,同时每秒造成的伤害为事件伤害的1.5倍
  • 更换了猎空的透视图标,现在猎空图标的行为与末日铁拳保持一致了
  • 取消了中毒提示
  • 安娜不再能解除猎空的中毒效果
  • 英雄池现在开放三个英雄
  • 给安娜的游戏难度分级了,现在有普通等级和英雄等级,默认为普通等级,可以通过互动键切换困难等级
  • 增加了相关的提示信息,玩家现在可以知道安娜是否选择了英雄等级
  • 修复了猎空大招会定身自己的bug

v5.1 (AA5D5)

  • 重做了猎空,现在猎空的暴击攻击都将使玩家造成中毒效果,可无限叠加,中毒的时间为10秒,每秒造成与事件伤害相同的伤害
  • 中毒的玩家头顶会有文本提示
  • 通过治疗玩家可以治疗其中毒效果
  • 猎空使用闪现后,会获得3秒的20%加速
  • 进一步优化了安娜的超级跳,现在充能是完全线性的了

v5.0

  • 添加了作者信息及规则链接
  • 修复了暴击错误修改玩家伤害的bug
  • 修复了猎空大招无法正确结算伤害的bug
  • 大规模重写了平衡,为未来的高度自由定制功能提供准备

v4.5

  • 修复了一些bug
  • 添加了末日铁拳被冰冻后更换图标的功能,目前冰冻图标为蓝色哭脸
  • 给各个英雄定制图标

v4.4

  • 修复了一些bug
  • 修复了安娜异常加速的bug
  • 优化了超级跳,现在的超级跳更接近巴蒂斯特了,于是改名为巴蒂跳

v4.3

  • 修复了一些bug
  • 削弱了安娜的跳跃重力
  • 添加了安娜的超级跳功能

v4.2

  • 修复了一些惩罚机制的bug
  • 修复了安娜玩家在激素期间退出游戏时,游戏速度异常的问题
  • 平衡了猎空的伤害

v4.1

  • 添加了新英雄猎空
  • 修复了一些bug

v4.0

  • 将原有的三英雄机制修改为英雄池机制,每回合选取两个英雄给玩家

v3.6

  • 修复了英雄大招充能异常的问题
  • 撤销了上一版本的更新内容
  • 给麦克雷的闪光弹添加针对安娜的3秒眩晕

v3.5

  • 给最后一个存活的末日铁拳一次大招使用机会

v3.4

  • 优化原有规则,提供托比昂的自由定制与惩罚机制的自由定制
  • 给托比昂添加使用互动键切换第三人称视角的功能

v3.3

  • 优化原有规则,提高性能
  • 修改托比昂E技能为隐身,技能持续期间不再能解冻
  • 修复了一些托比昂的bug

v3.2

  • 修复了一些惩罚机制的bug

v3.1

  • 添加了惩罚机制

v3.0

  • 添加了解冻大师托比昂

v2.0

  • 非现作者维护

v1.0

  • 非现作者维护

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