python多线程总结

"""author = 陈俊龙"""

=============多线程技术1===============

import threading
from time import sleep
from datetime import datetime

1.主线程和子线程

默认情况下,进程有一个线程,这个线程就是主线程(主线程不需要程序员自己去写代码,是系统创建的)

默认所以的代码都是在主线程中执行的

程序员通过代码创建的线程都叫子线程。

2.创建子线程

python内置的threading模块中提供了和线程操作相关的类和方法

threading模块中有一个Thread类,这个类或者这个子类的对象就是线程对象

需要子线程的时候就创建Thread类的对象

def download(name):
    print('%s开始下载%s' % (datetime.now(), name))
    print(threading.current_thread())
    sleep(4)
    print()
    print('%s:%s完成下载' % (datetime.now(), name))


# download('窃听风云')
#
# download('无间道')

3.创建线程对象

Thread(target=函数,args=实参列表) - 返回线程对象

说明:

target -
必须赋一个函数名,这个函数会在子线程中调用
args -
赋一个!元组!,元组中的元素就是调用target函数的时候需要传入的参数

4.创建三个子线程


t1 = threading.Thread(target=download, args=('无间道',))
t2 = threading.Thread(target=download, args=('窃听风云',))
t3 = threading.Thread(target=download, args=('门徒',))

5.执行子线程

线程对象.start() - 在子线程中去调用target对应的download,并且把args的参数传入

t1.start()
t2.start()
t3.start()

6.程序的结束(进程的结束)

一个进程是否结束,是看这个进程中的每一个线程是否都结束了,一个进程才会结束

结束线程的方式:exit(),任务执行完成,或者发生异常

注意: 程序出现异常只会影响当前线程,其他线程继续工作,出现了exit()当前线程也会结束

exit()
raise RuntimeWarning

===============多线程技术2==============

import threading
from time import sleep
from datetime import datetime

1.通过创建Thread子对象创建子线程

1)声明一个类继承Thread

class DownloudThread(threading.Thread):

    def __init__(self, name):
        super().__init__()
        self.name = name

2)实现run方法,这个方法中的代码就是会在子线程中执行的代码

    def run(self) -> None:
        print('%s-开始下载:%s' % (datetime.now(), self.name), threading.current_thread())
        sleep(4)
        print('%s-下载完成:%s' % (datetime.now(), self.name), threading.current_thread())

3)创建子类的线程对象


t1 = DownloudThread('无间道')
t2 = DownloudThread('门徒')

4)通过start去执行子线程中的任务

t1.start()
t2.start()

练习:用套接字实线一个服务器同时处理多个客户端的功能(一个服务器同时和多人聊天)

import socket
import threading
server = socket.socket()
server.bind(('10.7.160.62', 8888))
server.listen(10)


class Talk(threading.Thread):
    def __init__(self, connection, address):
        super().__init__()
        self.connection = connection
        self.address = address

    def run(self) -> None:
        while True:
            re_mess = self.connection.recv(1024)
            print(self.address, re_mess.decode())

            self.connection.send('我是服务器'.encode('utf8'))


while True:
    print('开始监听')
    connection, adr = server.accept()
    print('有新用户连接。。。。')
    if connection:
        t1 = Talk(connection, adr)
        t1.start()

===============join方法================

from threading import *
from time import *
from datetime import *
from random import randint

class Download(Thread):
    def __init__(self, name):
        super().__init__()
        self.name = name

    def run(self) -> None:
        print('%s-开始下载%s' % (datetime.now(), self.name))
        t = randint(2, 5)
        sleep(t)
        print('%s-下载完成%s' % (datetime.now(), self.name))

d1 = Download('无间道')
d2 = Download('窃听风云')
d3 = Download('门徒')
d1.start()
d2.start()

join的使用

两个线程都结束才会执行后面print的代码

d1.join()
d2.join()
print('下载结束')

两个线程结束之后才开始这个线程:

d3.start()

========多线程技术数据安全问题==========

from threading import Thread, Lock
import time

1.加锁

1)保证一个数据一把锁:创建锁对象

2)使用数据之前加锁:锁对象.acquire()

3)保证数据使用完成后释放锁:锁对象.release()

# 数据
account = 1000
# 1.创建锁对象
lock = Lock()


def save_money(num):
    print('开始存钱')
    # 2.加锁(获取锁)
    lock.acquire()

    global account
    balance = account
    time.sleep(4)
    account = balance + num
    # 3.释放锁
    lock.release()
    print('余额:%s' % account)


def draw_money(num):
    print('开始取钱')
    lock.acquire()
    global account
    balance = account
    if balance < num:
        return '余额不足'
    time.sleep(4)
    account = balance - num
    lock.release()
    print('余额:%s' % account)



t1 = Thread(target=save_money, args=(1000,))

t2 = Thread(target=draw_money, args=(500,))
t2.start()
t1.start()

解决方案,在一个线程读取数据和写入数据之间的时间不允许其他线程来访问和写入数据

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