Python UDP编程

Python网络编程之UDP

一、Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 建立网络通信连接至少需要两端(socket)。socket本质是编程接口(API),是对TCP/IP或UDP/IP协议的封装,TCP/IP或UDP/IP协议也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。

二、UDP协议

UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。
UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。

  • udp通信中,服务器客户端通信流程:


    Python UDP编程_第1张图片

    udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可。

三、UDP控制台消息传输示例

服务器端:

from socket import *
from time import ctime

HOST = ''
PORT = 8888
BUFSIZ = 1024
ADDRESS = (HOST, PORT)

udpServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
udpServerSocket.bind(ADDRESS)      # 绑定客户端口和地址

while True:
    print("waiting for message...")
    data, addr = udpServerSocket.recvfrom(BUFSIZ)
    print("接收到数据:", data.decode('utf-8'))

    content = '[%s] %s' % (bytes(ctime(), 'utf-8'), data.decode('utf-8'))
    udpServerSocket.sendto(content.encode('utf-8'), addr)
    print('...received from and returned to:', addr)

udpServerSocket.close()

客户端:

from socket import *

HOST = '127.0.0.1'
PORT = 8888
BUFSIZ = 1024
ADDRESS = (HOST, PORT)

udpClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

while True:
    data = input('>')
    if not data:
        break

    # 发送数据
    udpClientSocket.sendto(data.encode('utf-8'), ADDRESS)
    # 接收数据
    data, ADDR = udpClientSocket.recvfrom(BUFSIZ)
    if not data:
        break
    print("服务器端响应:", data.decode('utf-8'))

udpClientSocket.close()

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