Coding Standard

欢迎光临同步Blog

Coding Standard

编程风格有很多,各公司也有各规则。当项目人数变多,代码庞大时,一个好的编程规则起到事半功倍的作用。阅读了很多代码,发现FreeRTOS的编程风格非常好。
我在工作中也使用,效果非常好。所以整理一下。

Style Guide of C

这里对主要内容总结,也可以访问官方网站 Coding Standard and Style Guide.

变量命名

不同的变量类型在变量前面加入如下前缀:

* float --> f
* double --> d
* uint8_t(unsigned char) / int8_t(char) --> uc / c
* uint16_t(unsigned short) / int16_t(short) --> us / s
* uint32_t(unsigned long) / int32_t(long) --> ul / l
* 非 stdint.h 定义的有 / 无符号类型变量 --> ux / x
* 枚举前面使用e
* 指针前面使用p,例如:uint8_t *pucDemo
* char 类型的变量只能使用于ASCII字符,前缀c
* char * 类型的变量只使用于ASCII字符串,前缀pc

函数命名

* 文件内部函数(static)以prv为前缀 
* API函数以其返回值类型为前缀, 无返回值前缀为v
* 函数的名字以其所在的文件名开头。如vTaskDelete函数在Task.c文件中定义

宏命名

* 宏名以所在的文件的文件名的一部分作为前缀(开头),并且用小写。 比如: configUSE_PREEMPTION 在文件 FreeRTOSConifg.h 中 
* 除了前缀,其余部分用大写,下划线来分隔单词

数据类型

只使用 stdint.h 定义的数据类型,但是下面两个条件除外:

* char 只能保存ASCII字符
* char * 只能保持ASCII字符串 

不能直接使用 int,要使用 short 和 long.

编程风格

* 缩进:缩进使用制表符,一个制表符等于4个空格
* 注释:注释单行不超过80列,特殊情况除外。不使用C++风格的双斜线(//)注释
* 布局:FreeRTOS的源代码被设计成尽可能的易于查看和阅读

下面的代码片中,第一部分展示文件布局,第二部分展示C代码设计格式:

/* 首先在这里包含库文件... */    
#include     
    
/* ...然后是FreeRTOS的头文件... */    
#include "FreeRTOS.h"    
    
/* ...紧接着包含其它头文件. */    
#include "HardwareSpecifics.h"    
    
/* 随后是#defines, 在合理的位置添加括号. */    
#define A_DEFINITION    ( 1 )    
    
/*  
* 随后是Static (文件内部的)函数原型,   
* 如果注释有多行,参照本条注释风格---每一行都以’*’起始.  
*/    
static void prvAFunction( uint32_t ulParameter );    
    
/* 文件作用域变量(本文件内部使用)紧随其后,要在函数体定义之前. */    
static BaseType_t xMyVariable.    
    
/* 每一个函数的结束都有一行破折号,破折号与下面的第一个函数之间留一行空白。*/    
    
/*-----------------------------------------------------------*/    
    
void vAFunction( void )    
{    
    /* 函数体在此定义,注意要用大括号括住 */    
}    
/*-----------------------------------------------------------*/    
    
static UBaseType_t prvNextFunction( void )    
{    
    /* 函数体在此定义. */    
}    
/*-----------------------------------------------------------*/  

/* 
* 函数名字总是占一行,包括返回类型。 左括号之前没有空格左括号之后有一个空格, 
* 每个参数后面有一个空格参数的命名应该具有一定的描述性.  
*/    
void vAnExampleFunction( long lParameter1, unsigned short usParameter2 )   
{    
/* 变量声明没有缩进. */    
uint8_t ucByte;    
    
    /* 代码要对齐.  大括号占独自一行. */    
    for( ucByte = 0U; ucByte < fileBUFFER_LENGTH; ucByte++ )    
    {    
        /* 这里再次缩进. */    
    }    
}    
    
/*  
* for、while、do、if结构具有相似的模式。这些关键字和左括号之间没有空格。 
* 左括号之后有一个空格,右括号前面也有一个空格,每个分号后面有一个空格。 
* 每个运算符的前后各一个空格。使用圆括号明确运算符的优先级。不允许有0 
* 以外的数字(魔鬼数)出现,必要时将这些数字换成能表示出数字含义的常量或 
* 宏定义。 
*/    
for( ucByte = 0U; ucByte < fileBUFFER_LENGTH; ucByte++ )    
{    
}    

while( ucByte < fileBUFFER_LENGTH )    
{    
}    
    
/*  
* 由于运算符优先级的复杂性,我们不能相信自己对运算符优先级时刻保持警惕 
* 并能正确的使用,因此对于多个表达式运算时,使用括号明确优先级顺序  
*/    
if( ( ucByte < fileBUFFER_LENGTH ) && ( ucByte != 0U ) )    
{    
    ulResult = ( ( ulValue1 + ulValue2 ) - ulValue3 ) * ulValue4;    
}    

/* 条件表达式也要像其它代码那样对齐。 */    
#if( configUSE_TRACE_FACILITY == 1 )    
{    
    /* 向TCB增加一个用于跟踪的计数器. */    
    pxNewTCB->uxTCBNumber = uxTaskNumber;    
}    
#endif    
    
/*方括号前后各留一个空格*/    
ucBuffer[ 0 ] = 0U;    
ucBuffer[ fileBUFFER_LENGTH - 1U ] = 0U; 

你可能感兴趣的:(Coding Standard)