老兵不死 游戏不死

拖延了很久,终于把这部刷了半天屏的头号玩家看完了,就像银魂里的新八,眼镜才是本体,很多人看电影的时候只去关注这部电影里的138个彩蛋,说句不好听的,你即使发现了彩蛋你也不一定能理解,文化不同,理解不同,你让美国人去看十万个冷笑话,他也并不能理解里面所谓的梗,所谓的彩蛋。所以彩蛋才是本体其实是错误的。

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        这部电影其实很简单,就是未来世界多么荒凉,人们在游戏绿洲里寻找获得成就感,然后为了三把钥匙不落入坏人之手,从来不组队的少年,找了四个队友,干掉了boss,获得了胜利,获得了爱情。其实故事很老套,没什么新意,但是电影的魅力就在于突然一秒定格的那一瞬间,能让你感受到美好,感受到真酷真牛逼真感动,让你明白不能老是沉浸在虚拟世界,也要劳逸结合,现实才是最真实的,最美好的,好了,圆满了落幕。

结局真的就是这样的么

        Play is Play,not for Win。

        从小时候玩插卡四合一,魂斗罗双截龙各种游戏,到有了电脑没有网,只能用大屁股台式机玩红警,流星蝴蝶剑,暗黑破坏神,再到网吧里的传奇,梦幻西游,微机室里的CS、dota,然后就开始了轰轰烈烈的网瘾少年时光,不知不觉,lol也已经七年了,我们几个人依然偶尔玩的很有劲头,再就是现在的吃鸡,大型网游基本上也告别了,大型单机偶尔涉猎,巫师,鬼泣,NBA2K,从小到大他们总是喜欢问,玩游戏有什么用,当然,现在的年轻人肯定会说,我能当主播,开直播玩游戏挣钱,运气好能去打比赛,不像我们这些中年选手,混迹于各个分段游戏人生,我也可以这么回答,但如果我真的这么做了,二十年前那个穿背心打魂斗罗的男孩,他一定会难过。因为肯定不是这样的,打游戏才不是为了这个。我买第一台游戏机的时候,也不是为了这个。对于我们这一代人来说,游戏就代表了我们的少年,也是我们最长久的“朋友”。太多的孤独是这位“朋友”让我们挺过来。就像他们现在不理解,你都工作了,你都这么大年纪了,怎么还去网吧,在大多数人眼里,自从大学毕业,除非工作需要,那台大学笔记本基本上就报废了,但也只有我们,加固态,加内存条,换显卡,配鼠标键盘,继续玩游戏,因为玩游戏证明我们曾经年轻过,我们现在依然年轻。

        以前我很喜欢一句话,有的人把游戏当做人生,有的人把人生当做游戏,个中滋味,自己体会自己领悟。为什么这部电影里,男主前半段翻来覆去就一句话,不好意思我不组队,女主问的时候他也不承认,但是最后,所谓的绿洲五强,不都是他的队友。电影里设计师哈利迪,这个天才终其一生,作为最资深的玩家,最愧疚的事情也是朋友,在剧情设计中,这不是什么巧合,它们都引向这个情怀主旨。所谓的缅怀游戏,其实缅怀的不是游戏本身,而是一起并肩作战过的战友,午夜梦回之时,我还记得那晚两点的泡面,还有一起联机在召唤师峡谷的四个舍友;我还记得我专心复习考研,舍友帮我上黄金;我还记得每当工作不顺的时候,打个电话吐吐槽,然后俩人不约而同的说,要不搞一局?我还记得公务员面试考前很紧张的时候,他们给我打电话说,我们在网吧等你,你考完抓紧回来找我们......玩就是玩,输赢无所谓,只要有一起的,十连跪也不要紧,也很开心。

        不论以后的电子竞技是否会发展成这种vr现实电影类的情况,我觉得只要我们还想证明我们还是年轻,游戏就不会死亡,可能真的会想段子里说的那样,老婆以为丈夫出去偷情,却发现和一个男同学勾肩搭背去网吧,那种笑容是她从来没有见过的。所谓老兵不死,游戏不死,就是这个道理。

        怎么样,你准备和我去开一局了吗?

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