Android中的ViewModel是一个可以用来存储UI相关的数据的类。ViewModel的生命周期会比创建它的Activity、Fragment的生命周期长。
这里拿官方的一张图:
这张图是在在没任何设置屏幕发生转换Activity的生命周期变化和ViewModel的生命周期。可以看重建的时候,ViewModel中的数据是不会被清理的。
借助于上面这一特点,ViewModel有下面的两个优点:
- Activity进行重建的时候,ViewModel的数据不会被回收调用。这时候我们就可以不用通过onSaveInstanceState()方法来进行数据的存储了。而且用onSaveInstanceState()方法为了使Activity能够尽快的重建还只能存储少量的数据进行恢复。
- Activity中通常会有有那种在其创建的时候获取数据,然后在其销毁的时候释放数据的方法。如果这些放在Activity中的话,在Activity进行重建的时候,会很浪费资源。但是如果方法在ViewModel中的话,Activity的重建将不会导致数据的重复获取。
当然,屏幕的旋转,你也可以通过configChanges的设置来阻止它的重建。但是其它的有些意外情况Activity也是有可能重建的
ViewModel的使用
其实,ViewModel的使用在前面的LiveData例子中就有相应的体现。这篇博客就写一个通过ViewModel来实现Fragment之间通信的例子吧!
先进行ViewModel的创建
class SharedViewModel : ViewModel() {
var sharedName:MutableLiveData = MutableLiveData()
init {
sharedName.value = "anriku"
}
}
这个ViewModel创建得很简单,就是自定义一个SharedViewModel继承自ViewModel。这里ViewModel中包含一个LiveData对象。关于ViewModel更难一些内容将在后面进行介绍。
再进行OneFragment的创建
xml如下:
这个Fragment的xml很简单,就只有一个Button控件。这个Button控件是用来改变ViewModel的值的。然后在TwoFragment中体现改变的值。
OneFragment的代码如下:
class OneFragment: Fragment() {
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?): View? {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false)
}
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
val model = ViewModelProviders.of(activity!!).get(SharedViewModel::class.java)
bt_fragment_one.setOnClickListener{
model.sharedName.value = "anrikuwen"
}
}
override fun onDestroy() {
Toast.makeText(activity,"OneFragment is destroyed", Toast.LENGTH_SHORT).show()
super.onDestroy()
}
}
这里OneFragment中我们通过ViewModelProviders.of(activity!!).get(SharedViewModel::class.java)来进行SharedViewModel的获取,这里需要注意的就是of的参数给的是Fragment所绑定的Activity,因此它的生命周期就以Fragment绑定的Activity作为参照对象了。Fragment的创建销毁对SharedViewModel没有任何影响。
然后Button控件设置监听器,使其按一下后改变SharedViewModel中的sharedName的值。
再进行TwoFragment的创建
xml如下:
没看错,依然如此的清新。就是一个TextView控件在里面。用于显示ShanredViewModel中的属性的值。
下面是TwoFragment的代码:
class TwoFragment: Fragment() {
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?): View? {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_two,container,false)
}
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
val model = ViewModelProviders.of(activity!!).get(SharedViewModel::class.java)
model.sharedName.observe(this, Observer {
tv_fragment_two.text = it
})
}
override fun onDestroy() {
Toast.makeText(activity, "TwoFragment is destroyed", Toast.LENGTH_SHORT).show()
super.onDestroy()
}
}
这里获取SharedViewModel的方式和OneFragment是一样的。
但是在TwoFragment中,我们给SharedViewModel中的LiveData属性设置了一个Observer对象,在其数据发生了变化之后,如果TwoFragment处于活跃状态的话就进行改变,不活跃就会等其活跃之后再进行对应的UI变化。
最后看看用来管理这两个Fragment的Activity
上面xml没啥难点。这里的两个Button分别用来显示对应的Fragment的。FramLayout用来显示Fragment的。
再来看看Activity中的代码:
class ViewModelActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_view_model)
replaceFragment(TwoFragment())
bt_one.setOnClickListener{
replaceFragment(OneFragment())
}
bt_two.setOnClickListener{
replaceFragment(TwoFragment())
}
}
private fun replaceFragment(fragment: Fragment){
val fragmentManager = supportFragmentManager
val transaction = fragmentManager.beginTransaction()
transaction.replace(R.id.fl,fragment)
transaction.commit()
}
override fun onDestroy() {
Log.e("ViewModelActivity", "onDestroy")
super.onDestroy()
}
}
对现在在学习ViewModel的你上面代码没啥问题吧,就是Fragment之间的转换逻辑。
OK,万事俱备了。现在自己来试试吧!在OneFragment对其SharedViewModel的值进行改变。然后再切换到TwoFragment中。当当当!!!轻松的就实现了Fragment之间的通信了吧!
构造器有参数的ViewModel
当我们的ViewModel需要进行构造器需要穿参数的时候,就不能像上面一样进行实例化了。而需要借助于ViewModelProvider的Fatory来进行构造。
下面是对前面的SharedViewModel进行修改的代码:
class SharedViewModel(sharedName: String) : ViewModel() {
var sharedName: MutableLiveData = MutableLiveData()
init {
this.sharedName.value = sharedName
}
class SharedViewModelFactory(private val sharedName: String) :
ViewModelProvider.Factory {
override fun create(modelClass: Class): T {
return SharedViewModel(sharedName) as T
}
}
}
可以看到在SharedViewModel有一个内部类基础自ViewModelProvider.Factory接口。并重写了create方法。这个方法返回一个ViewModel这里我们就是要实例化SharedViewModel对象,因此这里返回一个SharedViewModel对象,可以看到参数这时候就通过SharedViewModelFactory传给了SharedViewModel了。
这时候不光是SharedViewModel要进行修改,在进行SharedViewModel的获取的时候也是需要进行相应的修改的。
前面两个Fragment获取SharedViewModel部分的代码都要改成如下代码:
val model = ViewModelProviders.of(activity!!, SharedViewModel.SharedViewModelFactory("anriku")).get(SharedViewModel::class.java)
其实就是在获取ViewModelProvider对象的of方法有修改。这里用的是带有Factory的of方法。传入刚才在SharedViewmodel中写的Factory的实例。
AndroidViewModel
使用ViewModel的时候,需要注意的是ViewModel不能够持有View、Lifecycle、Acitivity引用,而且不能够包含任何包含前面内容的类。因为这样很有可能会造成内存泄漏。
那如果需要使用Context对象改怎么办。这时候我们可以给ViewModel一个Application。Application是一个Context,而且一个应用也只会有Application。
我们自己添加Application?其实没必要Google还有一个AndroidViewModel。这是一个包含Application的ViewModel。
下面是一个AndroidViewModel的源码:
public class AndroidViewModel extends ViewModel {
@SuppressLint("StaticFieldLeak")
private Application mApplication;
public AndroidViewModel(@NonNull Application application) {
mApplication = application;
}
/**
* Return the application.
*/
@SuppressWarnings("TypeParameterUnusedInFormals")
@NonNull
public T getApplication() {
//noinspection unchecked
return (T) mApplication;
}
}
可以看到只是在ViewModel的基础上添加了Application。
总结
这篇博客主要讲解了ViewModel构造参数有参数以及无参数情况下的创建。并且通过一个例子,看到了ViewModel如何轻易的实现Fragment之间的通信的。
参考
官方文档