Cocos 大表姐:所有技术的本质都是数学问题丨ECUG Meetup 讲师专访

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6月26日13:30,Cocos 引擎布道师负责人李阳(花名:大表姐)将在由 ECUG x 七牛云联合主办的「 ECUG Meetup 第 1 期 · 杭州站」活动中,以《 Cocos 引擎中的音视频应用》为主题进行分享。(温馨提示:活动报名可扫描文末二维码或直接点击报名链接哦~)

为帮助大家更好地了解活动与讲师详情,ECUG 活动组特对讲师进行了简单的采访,现将文字摘录如下:

一、个人篇

1、请尝试用三个关键词介绍自己

自律 突破 慎独

2、用一句话介绍自己要分享的内容

我会结合 Cocos 引擎讲解音视频在游戏中的应用,并分享最近很火的视频在教育编辑器内如何UI交互的内容。

3、花名「大表姐」的由来?

我也不知道为什么,刚刚程序出道时大家就这么叫了。不过,我的确很喜欢詹妮佛·劳伦斯。

4、最喜欢玩的一款游戏是什么?认为自己做过最好的游戏是哪一款?为什么?

喜欢玩的就是比较俗气的王者荣耀,我喜欢玩猪八戒,肉到让人绝望,啊哈哈哈哈……做过最好的是捕鱼达人系列吧,当时还是 Cocos2d-x 和 C++ 结合的开发模式,毕竟是一款现象级的游戏,玩家也超过了一亿,还是感觉很自豪的。

二、技术篇

1、音视频领域随着技术的发展,有没有出现一些「内卷」的现象?有的话是什么?

由于我所在的是游戏引擎行业,对音视频技术的使用大多是应用层,本身不太存在内卷的情况。但我认为“内卷”的本质是争夺,所以希望行业能够以技术为基础,将更多的时间和精力投入在创作内容上,从而进一步拉动其他多个领域的内容聚合。

2、你认为现阶段音视频技术最核心的问题是什么?

其实我一直认为和计算机相关的都可以本质上归于数学。音视频技术,从采集的原始数据,编码,压缩,封装,通过传输协议发送,客户端将音视频数据分离提取出来,解码和渲染到屏幕上。这整个过程都是在做一个还原场景的事情,而能否真实地模拟最真实的场景,本质上也是算法的问题,归根于数学。

3、对于未来音视频技术的应用,你会有哪些期待?

对于游戏来说,期待在音视频播放过程中和用户产生更多的互动行为。目前音视频虽说有一些社交行为(留言、刷礼物等),但本质上仍是单向传播的形式。所以希望在这个过程中用户可以更多地参与进来,通过智能识别用户行为,产生不同反馈。

三、行业篇

1、作为一个女生,在男性占据绝大多数的程序员行业内,有没有一些特别的地方?

我作为一名女性开发者,并没有一堆人围着帮我解决问题的情况。在这个行业大家还是靠能力来得到认可的,毕竟大家需要的是解决问题和实现产品的能力。

2、随着社会的发展,性别标签正在逐渐被弱化。您认为对于开发者领域来说,女性成员的加入会带来哪些变化与不同?

不管是开发者不管是开发者领域也好,或者是教师护士这些大众认为女性为主的行业也好,都很容易被标签化,就好像“格子衫、双肩包、黑框眼镜”是程序员的标签一样。事实上在开发者领域,女性和男性没有任何区别,死磕技术、强势、雷厉风行,这些都是人的性格、岗位需求决定的,而非性别。近年来,开发者领域的女生比例多了起来,我记得 2013 年那段时间,一个组就我一个女生,会有一种周围全是男性而被同化的情况。现在身边的女生同行多了起来,大家在沟通交流上面会更为和谐。


看完李阳的采访,你有哪些问题想要与其进行探讨交流?欢迎在文章下方留言,也诚意邀请您报名参加本次线下活动,与讲师进行面对面沟通。点击报名链接即可抵达报名页面哦~

「 ECUG Meetup 」是由 ECUG x 七牛云联合主办的沙龙活动,第一期选址杭州西湖区黄姑山路,将以「 2021 音视频技术最佳实践」为主题,从业务场景驱动,围绕音视频技术选型与优化、业务最佳实践、前沿技术应用探究等维度进行分享、互动!

本场活动的讲师来自淘宝、Cocos、Zilliz 以及七牛云,报名到场参会的人群已覆盖音视频领域上下游及杭州本地知名企业厂商,方便大家结识同行同业。

此外,现场还特设抽奖 + 互动环节,ikbc 机械键盘、Lamy 钢笔、电脑包、七牛云抱枕、技术书籍等等等等等你来领!

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