Laya Node

  • Node节点类是可以放在显示列表中的所有对象的基类
  • Node节点类显示列表管理Laya运行时显示的所有对象
  • Node节点类可以排列显示列表中的显示对象
  • Node节点类对象可以有子显示对象
结构 描述
Package laya.display
Class Laya.Node
Ineritance Node / EventDispatcher / Object
SubClass ComponentNode、Sprite

属性

属性 类型 描述
destroyed Boolean 节点是否已经销毁,对象销毁后不能再使用。
displayedInStage Boolean 节点是否再显示列表中显示
name String 节点名称
numChildren int 子对象数量
parent Node 父节点
timer Timer 时间控制器,默认为Laya.Timer。

事件

事件 描述
added 添加到父对象后调用
removed 被父对象移除后调用
display 加入节点树时调用
undisplay 从节点树移除时调用

方法

对子节点的增删改查

方法 描述
removeSelf():Node 从父容器中删除自己
destroy(destroyChild:Boolean=true):void 销毁所有
destroyChildren():void 销毁所有子对象不销毁自身
replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点
setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置

添加子节点

方法 描述
addChild(node:Node):Node 添加子节点
addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置
addChildren(...args):void 批量添加子节点

获取子节点

方法 描述
getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置获取子节点对象
getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象
getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节点的索引位置

删除子节点

方法 描述
removeChild(node:Node):Node 删除子节点
removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。
removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应子节点对象
removeChildren(beginIndex:int=0, endIndex:int=0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的子对象

虚方法

虚方法使用时重写覆盖即可

虚方法 返回值 描述
onAwake() void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只会执行一次。
onDestroy() void 组件被销毁时执行
onDisable() void 组件被禁用时执行,比如节点从舞台移除后。
onEnable() void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后。
Laya Node_第1张图片
节点生命周期

定时器

方法 参数 返回值 描述
clearTimer() caller:any, method:Function void 清理定时器
timerLoop() void 基于时间定时重复执行某函数
timerOnce() void 基于时间定时执行某函数一次
frameOnce() void 基于帧率定时执行一次函数
frameLoop() void 基于帧率定时重复执行函数
runCallLater() method:Function void 延迟调用函数
callLater() method:Function, args?:any[] void 延迟运行指定的函数

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