菜鸟渲染学习笔记一基础渲染

校小答三千前就报了某网课学习了C4D,当时学会后还能蹦跶两下,无奈两个月没用就忘了~  只好来向菜鸟老司求助,老司准备帮他记录下学习笔记,下面言归正传吧。

首选打开c4d,放个球,拖一个地面在下面,然后后面侧面放上墙,分别上两个基础颜色,然后打个灯。然后渲染一下,心里美滋滋,挺容易的嘛。然后30s看了效果是这样的。


菜鸟渲染学习笔记一基础渲染_第1张图片

没搞错吧,神马马,为啥大神的这么好看,我渲的却像一坨~~~  不过还有个球样,也不错了。。。。

没办法了,只好请教菜鸟老司,老司也是菜鸟啊,不过比小答好点,老司说了下面几点:

灯光不能直接拖一个灯就行了,要设置灯光参数:

1 灯光调整成为区域光


菜鸟渲染学习笔记一基础渲染_第2张图片

2投影要打开,也选择区域


菜鸟渲染学习笔记一基础渲染_第3张图片

3 细节里的衰减要打开!!!

4 灯光需要布置,有三点布光(左右一盏灯,后面一盏灯,左右有个一主光)和四点布光等等。。。。


这时候我们渲染下看看


菜鸟渲染学习笔记一基础渲染_第4张图片

好像还不错的样子~   但是还是差距好大,下面就要调整渲染设置了:

渲染设置我们打开全局光照 ,二次反弹改为光线映射,环境吸收也打开


菜鸟渲染学习笔记一基础渲染_第5张图片

哇塞,突然不一样。

这时候效果要想更好一点,就把渲染模式调整为物理,采样器选择为递增,效果会更好些。。。

啧啧啧~香不香~  菜鸟老司确实还是比小答高强那么一点点的。

这些只是基础中的基础,高难度老司也不会了,不过她也给我介绍了更简洁的方法,

运用灰猩猩灯光预设会比我们自己设置的效果好肯多,大神做的预设肯定不一样,看看一分钟两点布光的效果


菜鸟渲染学习笔记一基础渲染_第6张图片

老司说想要学好就得用细研究材质、灯光、渲染各个细节,他这个菜鸟只能慢慢学了。

今天就这样吧,要和菜鸟老司说再见了~

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