GO 中 ETCD 的编码案例分享

GO 中 ETCD 的编码案例分享

我们来回顾一下上次我们说到的 服务注册和发现

  • 分享了服务注册和发现是什么
  • CAP 定理是什么
  • ETCD 是什么,以及ETCD 和 Zookeeper的对比
  • ETCD 的分布式锁实现的简单原理

要是对 服务注册与发现,ETCD 还有点兴趣的话,欢迎查看文章 服务注册与发现之ETCD

今天我们来看看 GO 如何去操作 ETCD ,这个开源的、高可用的分布式key-value存储系统

GO 中 ETCD 的编码案例分享_第1张图片

感兴趣的小伙伴可以看看GO 的 ETCD 官方文档

https://pkg.go.dev/go.etcd.io...

GO 中 ETCD 的编码案例分享_第2张图片

根据官方文档,我们本次分享几个点

GO 中 ETCD 的编码案例分享_第3张图片

  • ETCD 如何安装
  • ETCD 里面对于 KEY 的PUT 和GET操作
  • WATCH操作
  • Lease 租约
  • KeepAlive 保活
  • ETCD 分布式锁的实现

ETCD 如何安装

ETCD 的安装和部署

这里我们就做一个简单的单机部署

  • github 上 下载最新的 etcd 包,https://github.com/etcd-io/et...
  • 解压后,将 etcd 和 etcdctl 拷贝到我们的 $GOBIN目录下 , 或者加入我们系统的环境变量即可(目的是 可以直接键入etcd 系统能够运行该可执行文件)
  • 可以使用 etcd --version 查看版本

关于 ETCD 的命令就不在此做过的分享了,今天主要是分享 GO 如何 使用 ETCD

包的安装

本次我们使用的是 ETCD 的 clientv3 包 ,我们执行如下命令即可正确安装 ETCD

 go get go.etcd.io/etcd/clientv3

无论你是直接执行上面的命令, 还是通过 go mod 的方式,去下载 ETCD 的 clientv3包, 可能会出现如下问题:

/root/go/pkg/mod/github.com/coreos/[email protected]+incompatible/clientv3/balancer/picker/roundrobin_balanced.go:55:54: undefined: balancer.PickOptions
# github.com/coreos/etcd/clientv3/balancer/resolver/endpoint
/root/go/pkg/mod/github.com/coreos/[email protected]+incompatible/clientv3/balancer/resolver/endpoint/endpoint.go:114:78: undefined: resolver.BuildOption
/root/go/pkg/mod/github.com/coreos/[email protected]+incompatible/clientv3/balancer/resolver/endpoint/endpoint.go:182:31: undefined: resolver.ResolveNowOption

如上问题,是因为包冲突了 ,我们只需要将如下替换包的命令放到 我们 go.mod 下面即可

replace google.golang.org/grpc => google.golang.org/grpc v1.26.0

例如我的 go.mod 是这样的

module my_etcd

go 1.15

require (
        github.com/coreos/etcd v3.3.25+incompatible // indirect
        github.com/coreos/go-semver v0.3.0 // indirect
        github.com/coreos/go-systemd v0.0.0-20191104093116-d3cd4ed1dbcf // indirect
        github.com/coreos/pkg v0.0.0-20180928190104-399ea9e2e55f // indirect
        github.com/gogo/protobuf v1.3.2 // indirect
        github.com/google/uuid v1.2.0 // indirect
        go.etcd.io/etcd v3.3.25+incompatible
        go.uber.org/zap v1.17.0 // indirect
        google.golang.org/grpc v1.38.0 // indirect
)

replace google.golang.org/grpc => google.golang.org/grpc v1.26.0

这里顺便插一句, go mod进行包管理的方式从 GO 1.14之后就开始有了,go mod管理包非常方便,这里简单分享一下如何使用

GO 中 ETCD 的编码案例分享_第4张图片

  • 在和 main.go 的同级目录下,初始化一个go mod,执行如下命令
go mod init xxx
  • 写好我们的代码在 main.go 文件中 , 即可在 main.go 的同级目录下执行 go build 进行编译 go程序
  • 若编译出现上述问题,那么就可以在 生成的go.mod 文件中 加入上述替换包的语句即可

包安装好了,我们可以开始进行编码了

ETCD 的 设置 KEY 和获取 KEY 操作

ETCD 的默认端口是这样的:

  • 2379 端口

提供 HTTP API 服务

  • 2380 端口

用来与 peer 通信

我们开始写一个 GET 和 PUT KEY 的DEMO

package main

import (
   "context"
   "log"
   "time"

   "go.etcd.io/etcd/clientv3"
)

func main() {

   // 设置 log 参数 ,打印当前时间 和 当前行数
   log.SetFlags(log.Ltime | log.Llongfile)

    // ETCD 默认端口号是 2379
   // 使用 ETCD 的 clientv3 包
   client, err := clientv3.New(clientv3.Config{
      Endpoints:   []string{"127.0.0.1:2379"},
      //超时时间 10 秒
      DialTimeout: 10 * time.Second,
   })

   if err != nil {
      log.Printf("connect to etcd error : %v\n", err)
      return
   }

   log.Printf("connect to etcd successfully ...")
   // defer 最后关闭 连接
   defer client.Close()

   // PUT KEY 为 name , value 为 xiaomotong
   ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
   _, err = client.Put(ctx, "name", "xiaomotong")
   cancel()
   if err != nil {
      log.Printf("PUT key to etcd error : %v\n", err)
      return
   }

   // 获取ETCD 的KEY
   ctx, cancel = context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
   resp, err := client.Get(ctx, "name")
   cancel()
   if err != nil {
      log.Printf("GET key-value from etcd error : %v\n", err)
      return
   }
    
   // 遍历读出 KEY 和对应的 value
   for _, ev := range resp.Kvs {
      log.Printf("%s : %s\n", ev.Key, ev.Value)
   }
}

感兴趣的小伙伴可以将上述代码拷贝到你的环境中进行运行,即可看到你想要的答案

GO 中 ETCD 的编码案例分享_第5张图片

ETCD 的 WATCH操 作

WATCH操作就是拍一个哨兵监控某一个key对应值的变化,包括新增,删除,修改

func main() {

   // 设置 log 参数 ,打印当前时间 和 当前行数
   log.SetFlags(log.Ltime | log.Llongfile)

    // ETCD 默认端口号是 2379
   // 使用 ETCD 的 clientv3 包
   client, err := clientv3.New(clientv3.Config{
      Endpoints:   []string{"127.0.0.1:2379"},
      DialTimeout: 10 * time.Second,
   })
   if err != nil {
      log.Printf("connect to etcd error : %v\n", err)
      return
   }

   log.Printf("connect to etcd successfully ...")

   defer client.Close()
   // 派一个哨兵 一直监视 name 的变化
   // respCh 是一个通道
   respCh := client.Watch(context.Background(), "name")
   // 若 respCh 为空,会阻塞在这里
   for watchResp := range respCh {
      for _, v := range watchResp.Events {
         log.Printf("type =  %s , Key = %s , Value = %s\n", 
            v.Type, v.Kv.Key, v.Kv.Value)
      }
   }
}

上述代码因为 respCh是一个通道,若里面没有数据的话,下面的 for 循环,会阻塞的等,因此需要我们自己在终端上面模拟 新增,删除,修改 name 对应的值,那么,我们的程序就会做出对应的相应

例如,我在终端命令中敲入:etcdctl --endpoints=http://127.0.0.1:2379 put name "xiaomotong"

那么,我们上述代码运行的程序就会输出如下语句

./my_etcd
22:18:39 /home/xiaomotong/my_etcd/main.go:23: connect to etcd successfully ...
22:18:43 /home/xiaomotong/my_etcd/main.go:31:type =  PUT , Key = name , Value = xiaomotong

GO 中 ETCD 的编码案例分享_第6张图片

ETCD 的 LEASE 操作

LEASE ,租约,就是将自己的某一个 key 设置一个有效时间 / 过期时间,类似于 REDIS 里面的 SETNX

func main() {

   // 设置 log 参数 ,打印当前时间 和 当前行数
   log.SetFlags(log.Ltime | log.Llongfile)
   // ETCD 默认端口号是 2379
   // 使用 ETCD 的 clientv3 包
   client, err := clientv3.New(clientv3.Config{
      Endpoints:   []string{"127.0.0.1:2379"},
      DialTimeout: 10 * time.Second,
   })
   if err != nil {
      log.Printf("connect to etcd error : %v\n", err)
      return
   }

   log.Printf("connect to etcd successfully ...")

   defer client.Close()

   // 我们创建一个 20秒钟的租约
   resp, err := client.Grant(context.TODO(), 20)
   if err != nil {
      log.Printf("client.Grant error : %v\n", err)
      return
   }

   // 20秒钟之后, /name 这个key就会被移除
   _, err = client.Put(context.TODO(), "/name", "xiaomotong", clientv3.WithLease(resp.ID))
   if err != nil {
      log.Printf("client.Put error : %v\n", err)
      return
   }
}

上述 name , 20 秒钟之后 就会自动失效

ETCD 的保活操作

顺便说一下,keepalived 也是一个开源的组件,用作高可用,感兴趣的可以深入了解一下

此处的 keepalived 是 保活, 这里是 ETCD 的保活, 可以在上述代码中做一个调整,上述的 name ,不失效

func main() {

   // 设置 log 参数 ,打印当前时间 和 当前行数
   log.SetFlags(log.Ltime | log.Llongfile)
   // ETCD 默认端口号是 2379
   // 使用 ETCD 的 clientv3 包
   client, err := clientv3.New(clientv3.Config{
      Endpoints:   []string{"127.0.0.1:2379"},
      DialTimeout: 10 * time.Second,
   })
   if err != nil {
      log.Printf("connect to etcd error : %v\n", err)
      return
   }

   log.Printf("connect to etcd successfully ...")

   defer client.Close()

   // 我们创建一个 20秒钟的租约
   resp, err := client.Grant(context.TODO(), 20)
   if err != nil {
      log.Printf("client.Grant error : %v\n", err)
      return
   }

   // 20秒钟之后, /name 这个key就会被移除
   _, err = client.Put(context.TODO(), "/name", "xiaomotong", clientv3.WithLease(resp.ID))
   if err != nil {
      log.Printf("client.Put error : %v\n", err)
      return
   }

   // 这个key  name ,将永久被保存
   ch, kaerr := client.KeepAlive(context.TODO(), resp.ID)
   if kaerr != nil {
      log.Fatal(kaerr)
   }
   for {
      ka := <-ch
      log.Println("ttl:", ka.TTL)
   }
}

咱可以看看 keepalived 的官方说明 ,

KeepAlive 使给定的租约永远存活。如果发送到通道的 keepalive 响应没有立即被使用,租期客户端将至少每秒钟继续向 etcd 服务器发送keepalive 请求,直到使用最新的响应。

// KeepAlive keeps the given lease alive forever. If the keepalive response
// posted to the channel is not consumed immediately, the lease client will
// continue sending keep alive requests to the etcd server at least every
// second until latest response is consumed.
//
// The returned "LeaseKeepAliveResponse" channel closes if underlying keep
// alive stream is interrupted in some way the client cannot handle itself;
// given context "ctx" is canceled or timed out. "LeaseKeepAliveResponse"
// from this closed channel is nil.
//
// If client keep alive loop halts with an unexpected error (e.g. "etcdserver:
// no leader") or canceled by the caller (e.g. context.Canceled), the error
// is returned. Otherwise, it retries.
//
// TODO(v4.0): post errors to last keep alive message before closing
// (see https://github.com/coreos/etcd/pull/7866)
KeepAlive(ctx context.Context, id LeaseID) (<-chan *LeaseKeepAliveResponse, error)

来看看 ETCD 的分布式锁实现

这里需要引入一个新的包,"github.com/coreos/etcd/clientv3/concurrency"

不过使用go mod 管理方式的小伙伴就不用操心了, 写完代码,直接 go buildGO 工具会直接帮我们下载相关包,并编译好

Go 这一点真的相当不戳

GO 中 ETCD 的编码案例分享_第7张图片

package main

import (
    "context"
    "github.com/coreos/etcd/clientv3"
    "github.com/coreos/etcd/clientv3/concurrency"
    "log"
)
func main (){

   // 设置 log 参数 ,打印当前时间 和 当前行数
   log.SetFlags(log.Ltime | log.Llongfile)

   // ETCD 默认端口号是 2379
   // 使用 ETCD 的 clientv3 包
   // Endpoints 需填入 url 列表
   client, err := clientv3.New(clientv3.Config{Endpoints: []string{"/name"}})
   if err != nil {
      log.Printf("connect to etcd error : %v\n", err)
      return
   }
   defer client.Close()

   // 创建第一个 会话
   session1, err := concurrency.NewSession(client)
   if err != nil {
      log.Printf("concurrency.NewSession 1 error : %v\n", err)
      return
   }
   defer session1.Close()
   // 设置锁
   myMu1 := concurrency.NewMutex(session1, "/lock")

   // 创建第二个 会话
   session2, err := concurrency.NewSession(client)
   if err != nil {
      log.Printf("concurrency.NewSession 2 error : %v\n", err)
      return
   }
   defer session2.Close()
   // 设置锁
   myMu2 := concurrency.NewMutex(session2, "/lock")

   // 会话s1获取锁
   if err := myMu1.Lock(context.TODO()); err != nil {
      log.Printf("myMu1.Lock error : %v\n", err)
      return
   }
   log.Println("Get session1 lock ")


   m2Chan := make(chan struct{})
   go func() {
      defer close(m2Chan)
      // 如果加锁不成功会阻塞,知道加锁成功为止
      // 这里是使用一个通道的方式来通信
      // 当 myMu2 能加锁成功,说明myMu1 解锁成功
      // 当 myMu2 加锁成功的时候,会关闭 通道
      // 关闭通道,从通道中读出来的就是nil
      if err := myMu2.Lock(context.TODO()); err != nil {
         log.Printf("myMu2.Lock error : %v\n", err)
         return
      }
   }()

   // 解锁
   if err := myMu1.Unlock(context.TODO()); err != nil {
      log.Printf("myMu1.Unlock error : %v\n", err)
      return
   }
   log.Println("Release session1 lock ")

   // 读取到nil
   <-m2Chan

   log.Println("Get session2 lock")
}

在上述代码中,我们创建 2 个会话来模拟分布式锁

我们先让第 1 个会话拿到锁, 并且第 2 个会话会去尝试加锁

当 第 2个会话,正确加锁成功的时候, 会关闭一个通道,来确认自己真的加到锁了

上述第 2 个会话加锁的逻辑如下:

  • 如果加锁不成功会阻塞,知道加锁成功为止
  • 这里是使用一个通道的方式来通信
  • myMu2 能加锁成功,说明 myMu1 解锁成功
  • myMu2 加锁成功的时候,会关闭 m2Chan 通道
  • 关闭通道,从 m2Chan通道中读出来的就是nil , 确认会话 2 加锁成功

总结

GO 中 ETCD 的编码案例分享_第8张图片

  • 分享了ETCD的简单单点部署,ETCD 使用到的包安装,以及会遇到的问题
  • ETCD 的设置 和 获取KEY
  • ETCD 的WATCH 监控 KEY的简化
  • ETCD 的租约 和保活机制
  • ETCD 的分布式锁的简单实现

如上的编码案例,大家可以拿下来自己运行看看效果,一起学习,一起进步

若想更多的深入了解和学习,可以看文章最开始说到的官方文档,官方文档中的案例更加详尽

具体的源码也是非常详细的,就怕你学不会

GO 中 ETCD 的编码案例分享_第9张图片

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GO 中 ETCD 的编码案例分享_第11张图片

好了,本次就到这里,下一次 分享GO 中 string 的实现原理

技术是开放的,我们的心态,更应是开放的。拥抱变化,向阳而生,努力向前行。

我是小魔童哪吒,欢迎点赞关注收藏,下次见~

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