- Lua入门
Lodger007
GameDevelopmentlualinuxc++windows脚本dll
翻译自http://gamedevgeek.com/tutorials/getting-started-with-lua/Lua入门Lua是一个被设计成用于扩展C/C++编程的轻量级脚本语言。不幸的是,网上很少有关于这个语言的在线教程。我主要通过阅读其源代码来了解它是怎样工作并且通过一些发布的程序学习它。希望,通过下面的教程,会让学习Lua更加简单。本教程涵盖了Lua5.1。在Lua的每一个版本中
- lua入门笔记2 深入函数 深入函数 迭代器与泛型for 编译、 协同程序(coroutine)执行与错误
Charon_ted
这一篇章的内容深入函数迭代器与泛型for编译、执行与错误协同程序(coroutine)1.深入函数基础知识Lua中,函数是第一类值,和所有其他值一样都是匿名的,即他们都没有名称。当讨论一个函数名时(例如print)实际上是讨论持有某个函数的变量第一类值:表示Lua中函数与其他传统类型的值(数字、字符串)具有相同的权利。函数可以存储到变量中(无论是全局变量还是局部变量)或table中,可以作为实参传
- unity xlua入门
MakerSir
xlua脚本myxlua.lua.txtprint("myxluafile");num1=10str1='thisisluastring'tt={name='zyx',ago=20,"red","blue","yellow",123,mm=function()print('thismmluastring')end}functiontt.fun1(self)print(self.name)endfu
- 【Redis】Redis高级特性和应用(慢查询、Pipeline、事务、Lua)
lxtx-0510
redisredislua数据库缓存java
目录Redis的慢查询慢查询配置慢查询操作命令慢查询建议Pipeline事务Redis的事务原理Redis的watch命令Pipeline和事务的区别LuaLua入门安装LuaLua基本语法注释标示符关键词全局变量Lua中的数据类型Lua中的函数Lua变量Lua中的控制语句循环控制if条件控制Lua运算符Lua其他特性Java对Lua的支持Maven参考代码Redis中的Luaeval命令命令格式
- Redis+LUA技术
迷路人~
redisluaredis
1.使用Redis+Lua提升性能原先代码:优化点:Redis为什么要使用LUA入门例子:以上脚本说明:1.eval:为redis关键字2.双引号的内容代表lua脚本3.2代表numbers参数的个数,即有多少个key4.key1和key2代表KEYS[1],KEYS[2]的入参5.agan1,agan2是ARGV[1],ARGV[2]的入参性能优化:将上述代码优化成lua脚本:原代码:lua脚本
- Unity热更新资源和代码-(学前必读)
贪小心
Unity资源热更及代码热更unity游戏引擎
系列文章目录在学习完整的热更新流程之前,需要对lua、xlua、AssetBundle有一定的了解,没有基础的同学,可以看之前的博客,有一定的了解后再学习就会事半功倍了Lua入门课程AssetBundle入门xLua入门前言在对热更新有初步了解之后,还需要一整套的热更新流程来帮助我们开发,本系列文章将会对热更新的全部流程进行学习讲解。学习流程热更新资源配置表结构热更新资源在服务器的配置下载热更新资
- 2.OpenResty系列之Lua入门
沈健_算法小生
高并发openrestyluajava
1.Lua简介Lua是一种轻量级的、高效的脚本编程语言,最初由巴西里约热内卢天主教大学的一个研究小组开发和发布。Lua的设计目标是提供一个简单、可嵌入、可扩展的脚本语言,官方实现完全采用ANSIC编写,能以C程序库的形式嵌入到其他应用程序中。作为一门过程型动态语言,Lua有着如下的特性:简洁和轻量级:Lua的语法简单、清晰,具备较小的代码库和内存占用,使得它非常适合嵌入式系统和资源受限的环境中使用
- Lua更多语法与使用
Naisu Xu
编程相关luaopp错误处理协程模块
文章目录目的错误处理元表和元方法垃圾回收协程模块面向对象总结目的在前一篇文章:《Lua入门使用与基础语法》中介绍了一些基础的内容。这里将继续介绍Lua一些更多的内容。同样的本文参考自官方手册:https://www.lua.org/manual/错误处理下面代码可以直接测试相关内容:--使用assert(v[,message])可以检查条件v,如果失败则抛出错误信息message--[[使用err
- Nginx+lua+openresty最佳原创 | 第六篇:lua入门
YAO_IT
openrestyluaopenrestynginx入门
本文由个人公众号发布,也就不再博客里重新排版了,详情内容请看链接!https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5NzgwNDIyNQ==&mid=2247483763&idx=1&sn=5aad2f0d3f73d7e3e474ccf568e0f5a9&chksm=fe4c94ddc93b1dcbf829ccc03af6606d2fb8f25c60682691ba19a5
- lua入门教程:第五章 C API c语言调用lua代码
go2coding
lua入门教程lua
Lua可以作为程序库用来扩展应用的功能,也就是Lua可以作为扩展性语言的原因所在。同时,Lua程序中可以注册有其他语言实现的函数,这些函数可能由C语言(或其他语言)实现,可以增加一些不容易由Lua实现的功能。这使得Lua是可扩展的。与上面两种观点(Lua作为扩展性语言和可扩展的语言)对应的C和Lua中间有两种交互方式。第一种,C作为应用程序语言,Lua作为一个库使用;第二种,反过来,Lua作为程序
- Lua入门使用与基础语法
Naisu Xu
编程相关luaZeroBrane脚本嵌入式C/C++
文章目录目的基础说明开发环境基础语法注释数据类型变量流程控制函数总结目的Lua是一种非常小巧的脚本语言,基于C构建并且完全开源,可以方便的嵌入到各种项目中,当然也可以单独使用。Lua经常被用在很多非脚本语言的项目中,用来扩展脚本功能,提供一定的灵活性。最常见的应用场景就是各类游戏中(比如魔兽世界和愤怒的小鸟)。这篇文章将对相关内容做个入门介绍。官网:https://www.lua.org/基础说明
- 【quick-cocos2d-x】Lua 语言基础
曾彬思
Cocos2Dlua语言cocos2d游戏开发zengbinsi
使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程。相比于C++,lua的开发确实快速便捷了许多,下文只是lua这门语言的一个基础知识点,没有涵盖整个Lua的内容,但是作为对lua入门的初步了解还是可以的,由于内容精简了不少,所以语言上可能会有点跳跃,但是问题不大。要了解一门语言,首先要了解的是语言的标识符、保留字、常量和变量,命名
- linux生成lua动态库,Lua入门之三:Lua调用C/C++库(动态链接方式)
宣博
linux生成lua动态库
dll通过函数luaL_openlib导出,然后lua使用package.loadlib导入库函数,基本就是这么个过程,下面上代码来说明一切。#include"stdafx.h"#ifdef__cplusplusextern"C"{#endif#include"lua.h"#include"lualib.h"#include"lauxlib.h"#ifdef__cplusplus}#endif#i
- linux c运行lua函数,Lua入门之四:Lua调用C/C++库(函数压栈方式)
weixin_39766867
linuxc运行lua函数
前面讲过Lua载入dll的方式去调用函数库,下面介绍的是函数压栈的方式调用函数库,通过lua_register把函数注册到lua的栈中,lua_register的定义如下,#definelua_register(L,n,f)(lua_pushcfunction(L,(f)),lua_setglobal(L,(n)))看了定义就知道,其实就是函数压栈,然后设置为全局变量,这样lua就可以调用它了。/
- lua入门笔记6 弱引用table
Charon_ted
基础知识Lua有着自己的自动内存管理。程序只需要负责创建对象,而不需要去删除对象。通过垃圾回收机制,lua会自动去删除那些已经成为垃圾的对象。但问题在于,垃圾回收器只能够回收那些它认为是垃圾的东西。比如说栈,栈通常由一个数组和一个表示栈顶的索引来实现。如果弹出一个元素时只是单纯的将索引移动,而元素还保留在数组织中的话,该元素lua是无法回收的。又比如那些存储在全局变量中的对象,即使程序不会再使用到
- Lua入门(三)用户自定义类型userdata
哞哞哞咩咩咩
lua入门lua开发语言
userdata是一种用户自定义数据,用于表示一种由应用程序或C/C++语言库所创建的类型,可以将任意C/C++的任意数据类型的数据(通常是struct、指针和类)存储到Lua变量中调用。userdata分为两类,”fulluserdata”和”lightuserdata”。fulldataLua中面向对象的方式①新建创建对象函数,调用lua_newuserdata,创建一个对象指针,指向new出
- Lua入门(四)相关API
哞哞哞咩咩咩
lua入门lua开发语言
头文件lua.h定义了Lua提供的基础函数,包括创建Lua环境、调用Lua函数(如Lua_pcall)、读写Lua环境中的全局变量,以及注册供Lua调用的新函数等。lua.h中定义所有内容都有一个lua_前缀。头文件lauxlib.h定义了辅助库提供的函数。它的所有定义都以luaL_开头(如luaL_loadbuffer)。辅助库是一个使用lua.h中API编写出的一个较高抽象层。Lua的所有标准
- Lua入门(二)协程基础
哞哞哞咩咩咩
lua入门lua开发语言
协同程序:拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。与线程有些类似,区别是:一个具有多个协同程序的程序在任意时刻只能运行一个协同程序。协程的四种状态挂起态:创建一个协同程序时他开始的状态为挂起态,函数coroutine.yield可以使程序由运行态变为挂起状态,之后还可以再恢复其运行。运行态:函数coroutine.resume可以使程序由挂起状态变为运行
- Lua入门学习
白蒽
Lua基本数据类型数据类型描述nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。boolean包含两个值:false和true。number表示双精度类型的实浮点数string字符串由一对双引号或单引号来表示function由C或Lua编写的函数userdata表示任意存储在变量中的C数据结构thread表示执行的独立线路,用于执行协同程序tableLua中
- lua入门及wireshark自定义协议lua解码
OrangeLBlue
lualuawireshark开发语言
文章目录介绍Lua特性lua环境搭建Window系统上安装LuaLua基本语法第一个Lua程序交互式编程脚本式编程实例注释单行注释多行注释标示符关键词全局变量运算符函数实例wireshark与luawireshark的luaAPI——ProtoProtoField参数TvbPinfoTreeItemwireshark文档分享:对于TCP分包的合并分析介绍Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言
- lua入门系列--lua中的语句
thushear
lualua
赋值赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua,有一个特性,它允许“多重赋值”,也就是一下子将多个值赋予多个变量,例如以下代码:localx1,x2=2,4print(x1)-->2print(x2)-->4在多重赋值中,Lua先对等号右边的所有元素求值,然后才执行赋值,例如以下用法,可以非常简便的交换两个元素的值:localx1,x2=2,
- c语言repeat语句的用法,关于Lua中的repeat...until循环语句的使用教程
Forever snow
c语言repeat语句的用法
关于Lua中的repeat...until循环语句的使用教程这篇文章主要介绍了Lua中的repeat...until循环语句使用教程,是Lua入门学习中的基础教程,需要的朋友可以参考下与for和while循环不同,在循环的顶部测试循环条件,Lua编程语言的repeat...until循环检查循环底部的状态。repeat...until循环类似于while循环,不同的是do...while循环是保证
- Lua 快速入门(六)——基础OOP
虫虫!
Lualua开发语言
前言Lua是由标准C实现的解释型语言,它的执行效率比较高,通常作为脚本嵌入到应用程序中。由于支持热更新,Lua在游戏开发领域应用普遍。作为从业人员,不得不来填这个大坑。本文是Lua入门学习笔记,来源是泰课的一个Lua教程。这里主要记录Lua的语法,以及实现简单的OOP。Lua快速入门(一)——基础语法Lua快速入门(二)——函数(Function)Lua快速入门(三)——表(Table)Lua快速
- 【Lua学习笔记】Lua进阶——Table,迭代器
milu_ELK
Lua学习笔记lua学习笔记
文章目录官方唯一指定数据结构--tabletable的一万种用法字典和数组迭代器ipairs()pairs()回到Table在【Lua学习笔记】Lua入门中我们讲到了Lua的一些入门知识点,本文将补充Lua的一些进阶知识官方唯一指定数据结构–table在上篇文章的最后,我们指出通过查询_G的字符索引,发现table.insert实际上是一个名为table的table结构里的索引指向的函数实际上不仅
- 【Lua学习笔记】Lua入门
milu_ELK
Lua学习笔记lua学习笔记
文章目录Lua变量数据类型变量声明其他表示Lua语法判断逻辑判断(Lua很特殊,这个比较重要)短路判断ififelse循环whileforrepeat迭代器泛型for迭代器无状态迭代器多状态的迭代器Lua函数select方法数组字符索引_G(不是教程,推荐有编程基础的人观看本文)文中主要包含了对菜鸟教程中的一些学习理解,个人感觉Lua语言和Python很多地方相似以下大部分代码和表格摘抄自菜鸟教程
- Lua 快速入门(四)——多脚本执行
canon_卡农
Lualua开发语言
前言Lua是由标准C实现的解释型语言,它的执行效率比较高,通常作为脚本嵌入到应用程序中。由于支持热更新,Lua在游戏开发领域应用普遍。作为从业人员,不得不来填这个大坑。本文是Lua入门学习笔记,来源是泰课的一个Lua教程。这里主要记录Lua的语法,以及实现简单的OOP。Lua快速入门(一)——基础语法Lua快速入门(二)——函数(Function)Lua快速入门(三)——表(Table)Lua快速
- Lua 快速入门(一)——基础语法
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前言Lua是由标准C实现的解释型语言,它的执行效率比较高,通常作为脚本嵌入到应用程序中。由于支持热更新,Lua在游戏开发领域应用普遍。作为从业人员,不得不来填这个大坑。本文是Lua入门学习笔记,来源是泰课的一个Lua教程。这里主要记录Lua的语法,以及实现简单的OOP。Lua快速入门(一)——基础语法Lua快速入门(二)——函数(Function)Lua快速入门(三)——表(Table)Lua快速
- 【Unity】Lua入门
凋零叶子
热更新unityvisualstudio游戏引擎
文章目录一、Lua基础1.1变量类型1.2特点二、运算符2.1数学运算2.2关系运算2.3逻辑运算2.4位运算2.5其它2.5.1#2.5.2..三、数据结构-Table3.1说明3.2举例3.3遍历方式3.3.1pairs3.3.2ipairs四、语句4.1添加注释4.2赋值4.3分支4.4循环五、函数5.1定义方式5.2多返回值5.3高阶函数5.4可变参数六、函数库6.1引用方式6.2函数库浏
- nh格式文件 linux,OpenResty实战-Lua入门-文件操作-nh文件
weixin_39595931
nh格式文件linux
LuaI/O库提供两种不同的方式处理文件:隐式文件描述,显式文件描述。这些文件I/O操作,在OpenResty的上下文中对事件循环是会产生阻塞效应。OpenResty比较擅长的是高并发网络处理,在这个环境中,任何文件的操作,都将阻塞其他并行执行的请求。实际中的应用,在OpenResty项目中应尽可能让网络处理部分、文件I/0操作部分相互独立,不要揉和在一起。隐式文件描述设置一个默认的输入或输出文件
- lua入门教程:第八章 C API 注册c函数
go2coding
lua入门教程lua
了解了栈的操作以后,为了扩展lua的功能,需要在c层上编程函数,让lua进行调用,需要把c语言函数注册到lua中。extern"C"{#include"lua.h"#include"lualib.h"#include"lauxlib.h"#include"luaconf.h"};#includeusingnamespacestd;staticintaverage(lua_State*L){/*ge
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR