- 在浏览器中的位置
...
or
...
-
常用语法
- 结尾可以不加 ;
- 判断
if (2 > 1) { x = 1; y = 2; z = 3; }
- 和python类似,都是使用4空缩进
- // 单行注释, /* ... ... */ 为多行注释
- 严格区分大小写
-
数据类型和变量
- number
- 字符串: 字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本
- 布尔值
true; // 这是一个true值 false; // 这是一个false值 2 > 1; // 这是一个true值 2 >= 3; // 这是一个false值
- 注意
要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符: 第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果; 第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。 由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。 另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己: NaN === NaN; // false 唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数: isNaN(NaN); // true Js 中有null和undefined,但是一般都统一用null
- 数组
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true]; arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1 arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
- 对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如: var person = { name: 'Bob', age: 20, tags: ['js', 'web', 'mobile'], city: 'Beijing', hasCar: true, zipcode: null }; JS中对象的键值都是字符串,采用 对象.属性 的方法获取对应的值 person.name; // 'Bob' person.zipcode; // null
- 变量
通过 var 来申明动态变量 - strict模式
js中不使用var就默认为全局变量,会导致多页面的相同变量冲突,所以加入了strict模式,强制使用var修饰 'use strict';
- 多行字符串
多行字符串可以不采用\n来拼接,而是使用 `` 符号来连接 `这是一个 多行 字符串`;
- 模板字符串(字符串内替换)
var name = '小明'; var age = 20; var message = '你好, ' + name + ', 你今年' + age + '岁了!'; alert(message); var name = '小明'; var age = 20; var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`; alert(message);
- 字符串常见操作
var s = 'Hello, world!'; s.length; // 13 var s = 'Hello, world!'; s[0]; // 'H' s[6]; // ' ' s[7]; // 'w' s[12]; // '!' s[13]; // undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined 字符串按索引赋值不生效 var s = 'Test'; s[0] = 'X'; alert(s); // s仍然为'Test' s.toUpperCase(); s.toLowerCase(); var s = 'hello, world' s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello' s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'
-
数组
==> length var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true]; arr.length; // 6 修改length的值会改变数组的大小 var arr = [1, 2, 3]; arr.length; // 3 arr.length = 6; arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined] arr.length = 2; arr; // arr变为[1, 2] 通过索引修改值 var arr = ['A', 'B', 'C']; arr[1] = 99; arr; // arr现在变为['A', 99, 'C'] var arr = [1, 2, 3]; arr[5] = 'x'; arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x'] ==> indexOf var arr = [10, 20, '30', 'xyz']; arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0 arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1 arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1 arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2 ==> slice 对应String 的substring var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']; arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C'] arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G'] ==> push和pop 对列表尾的增删操作 var arr = [1, 2]; arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4 arr; // [1, 2, 'A', 'B'] arr.pop(); // pop()返回'B' arr; // [1, 2, 'A'] arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次 arr; // [] arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined arr; // [] ==> unshift和shift 对列表头的增删操作 var arr = [1, 2]; arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4 arr; // ['A', 'B', 1, 2] arr.shift(); // 'A' arr; // ['B', 1, 2] arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次 arr; // [] arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined arr; // [] ==> sort var arr = ['B', 'C', 'A']; arr.sort(); arr; // ['A', 'B', 'C'] ==> reverse var arr = ['one', 'two', 'three']; arr.reverse(); arr; // ['three', 'two', 'one'] ==> splice var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle']; // 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素: arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite'] arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle'] // 只删除,不添加: arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook'] arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle'] // 只添加,不删除: arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素 arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle'] ==> concat var arr = ['A', 'B', 'C']; var added = arr.concat([1, 2, 3]); added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3] arr; // ['A', 'B', 'C'] 请注意,concat()方法并没有修改当前Array,而是返回了一个新的Array。 实际上,concat()方法可以接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里: var arr = ['A', 'B', 'C']; arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4] ==> join var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]; arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
-
对象
var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, school: 'No.1 Middle School', height: 1.70, weight: 65, score: null }; 访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就用''括起来 var xiaohong = { name: '小红', 'middle-school': 'No.1 Middle School' }; name 可以用 .name 和['name'] 来获取,但是middle-school就只能['middle-school']来获取,如果获取一个不存在的属性,得到的undefined而不是异常 可以动态添加对象属性,也可以使用delete来删除属性 可以使用 in 来判断是否有属性存在,同时集成来的属性也有可能返回true 用hasOwnProperty()方法可以判断是否为自己的属性
-
判断
var age = 3; if (age >= 18) { alert('adult'); } else if (age >= 6) { alert('teenager'); } else { alert('kid'); } JavaScript把null、undefined、0、NaN和空字符串''视为false,其他值一概视为true
循环
var x = 0;
var i;
for (i=1; i<=10000; i++) {
x = x + i;
}
x; // 50005000
var x = 0;
for (;;) { // 将无限循环下去
if (x > 100) {
break; // 通过if判断来退出循环
}
x ++;
}
和 for ... in 写法
var o = {
name: 'Jack',
age: 20,
city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
console.log(key); // 'name', 'age', 'city'
}
var o = {
name: 'Jack',
age: 20,
city: 'Beijing'
};
for (var key in o) {
if (o.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key); // 'name', 'age', 'city'
}
}
请注意,for ... in对Array的循环得到的是String而不是Number
- map&set
map 类似python的字典但是key可以为数字或其他类型,set为不重复的结合
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
- iterable
你可能会有疑问,for ... of循环和for ... in循环有何区别
for ... in循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是对象的属性名称。一个Array数组实际上也是一个对象,它的每个元素的索引被视为一个属性。
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
console.log(element);
});
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
console.log(value);
});
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
// element: 指向当前元素的值
// index: 指向当前索引
// array: 指向Array对象本身
console.log(element + ', index = ' + index);
});