canvas实现圆形进度条动画

先给大家看看效果图,然后在上代码。


canvas实现圆形进度条动画_第1张图片
j进度条动画

1. canvas的HTML部分很简单就一个canvas标签

canvas画布的宽高是自身的属性,要在行间样式设置,若是在style设置宽高会使你画的图片变形。


        70%

2.画布的js代码

主要思路:效果图中是由三个圆组成的,最外层是一个有黑边的大圆,里面一个改变进度条进度的圆和一个现实百分比的圆。
注意:每画一个圆都要新建一个图层,这样可以单独设置每个图层的样式,之间不相互影响,就像ps的图层一样,一个完整的设计稿都是很多图层组成的。

var canvas = document.getElementById("mycanvas");
        var context = canvas.getContext("2d");
        function draw(i){
            // 大圆框
            context.beginPath();
            context.lineWidth = 1;
            context.arc(50,50,46,0,Math.PI*2);
            context.strokeStyle = "grey";
            context.stroke();
            // 大圆
            context.beginPath();
            var grd = context.createLinearGradient(15,15,80,80);
            grd.addColorStop(0,"red");
            grd.addColorStop(0.5,"yellow");
            grd.addColorStop(1,"blue");
            context.arc(50,50,38,0,Math.PI*2*(i/100));
            context.lineWidth = 16;
            context.strokeStyle = grd;
            context.stroke();
//          context.fillStyle = grd;
//          context.fill();
            // 小圆
            context.beginPath();
            context.arc(50,50,30,0,Math.PI*2);
            context.lineWidth = 1;
            context.strokeStyle = "grey";
            context.stroke();
            context.fillStyle = "white";
            context.fill();
            // 字
            context.beginPath();
            context.textBaseline = "middle";
            context.textAlign = "center";
            context.font = "20px Arial";
            context.fillStyle = "black";
            context.fillText(i+"%",50,50);
        }

3. 使用计时器来刷新画布,达到进度条的效果

使用context.clearRect()方法来清空画布的

var i = 0;
var progress = parseInt(canvas.innerHTML);
// console.log(progress);
var timer = setInterval(function(){
    if(i >= progress){
        clearInterval(timer);
    }
    context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
    draw(i);
    i++;
},50);

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