呦吼各位,时隔了很久的我终于开始补全配置webpack的教程了,前两篇讲到了几个常用的插件和loader,那么大家对webpack也有了一个最基本的认识,知道了它是如何配置并正常工作的,那么这篇我将通过vue来具体的想大家说明如何根据环境进行对应的操作。(其实是我不大想使用vue3.0脚手架生成,但是我又想使用webpack4.0....所以就仿照vue2.x脚手架生成的webpack配置,完成webpack4.0的配置)
- 首先我们需要一些额外的
plugin
和loader
现在我贴出我的package.json
文件;你可以直接复制下来然后放到package.json
文件中也是可以使用的。
{
"name": "learnWebpackOfVue",
"version": "1.0.0",
"description": "这是一个webpack4.0的vue配置",
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config webpack/webpack.dev.js",
"start": "npm run dev",
"build": "node webpack/build.js"
},
"author": "Sky ",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"vue": "^2.6.10",
"vue-router": "^3.0.7"
},
"devDependencies": {
"@babel/cli": "^7.5.0",
"@babel/core": "^7.5.4",
"@babel/plugin-transform-runtime": "^7.5.0",
"@babel/preset-env": "^7.5.4",
"@babel/runtime": "^7.5.4",
"autoprefixer": "^9.6.1",
"babel-loader": "^8.0.6",
"css-loader":"3.2.0",
"clean-webpack-plugin": "^3.0.0",
"friendly-errors-webpack-plugin": "^1.7.0",
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"mini-css-extract-plugin": "^0.8.0",
"node-notifier": "^5.4.1",
"node-sass": "^4.12.0",
"optimize-css-assets-webpack-plugin": "^5.0.3",
"ora": "^3.4.0",
"portfinder": "^1.0.21",
"sass-loader": "^7.1.0",
"terser-webpack-plugin": "^1.3.0",
"url-loader": "^2.0.1",
"vue-loader": "^15.7.0",
"vue-template-compiler": "^2.6.10",
"webpack": "^4.39.3",
"webpack-cli": "^3.3.6",
"webpack-dev-server": "^3.5.1",
"webpack-merge": "^4.2.2"
}
}
- 然后便是文件目录的结构介绍,既然我们需要根据环境进行代码分离,那么我们势必需要很多的配置文件,现在我贴上我自己的目录结构:
├─config
│ dev.env.js
│ index.js
│ prod.env.js
│
├─dist
│
├─src
│ │ App.vue
│ │ index.html
│ │ main.js
│ │
│ ├─router
│ │ index.js
│ │
│ └─views
│ Helloworld.vue
│
├─webpack
│ build.js
│ utils.js
│ webpack.base.js
│ webpack.dev.js
│ webpack.prod.js
├─.babelrc
├─.postcssrc.js
└─package.json
现在我来介绍下这几个文件夹,首先是
config
文件夹,该文件夹中存储着抽离出来需要随时变更的webpack配置信息,总不能我们老是去变更webpack的配置文件,那样不仅仅会很麻烦而且很容易改错,那么我们就将需要经常变更的变量抽离出来,放到这里,这里分index,dev,prod三个文件,其中index文件中包含着这些配置信息,我们来看一看都写了什么:
'use strict'
const path = require('path')
module.exports = {
// 对应dev环境的快捷设置
dev: {
assetsSubDirectory: 'static',
assetsPublicPath: '/',
// 使用webpack进行端口代理,一般是用于跨域
proxyTable: {},
// 使用什么devtools
devtool: 'cheap-module-eval-source-map',
// 这是设置的是局域网和本地都可以访问
host: '0.0.0.0',
// 端口号
port: 8080,
// 是否自动打开浏览器
autoOpenBrowser: false,
errorOverlay: true,
// 是否使用系统提示弹出错误简略信息
notifyOnErrors: true,
poll: false,
},
// 对应build环境的快捷设置
build: {
// 模板index
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
// 此处决定打包的文件夹
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
assetsSubDirectory: 'static',
// 针对vue,如果你想通过双击index打开你的页面的话
// 你就需要更改为'./'即可
assetsPublicPath: '/',
/**
* 打包时是否启用map
*/
productionSourceMap: false,
devtool: '#source-map',
// 此处配置是是否启动webpack打包检测你可以通过使用以下命令进行启动
// `npm run build --report`
// 或者你也可以直接设置true或者false来直接进行控制
bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report,
}
}
而dev和prod文件则则是这样的,dev.env.js:
'use strict'
const merge = require('webpack-merge')
const prodEnv = require('./prod.env')
module.exports = merge(prodEnv, {
// 设置运行环境
NODE_ENV: '"development"',
server_api:'"这里存放着开发环境服务器地址"'
})
prod.env.js:
'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"production"',
server_api:'"这里存放着生产环境服务器地址"'
}
在这里我们可以直接使用不同的开发环境进行关键词设置,然后这里同样还能存放服务器地址,这样的话就可以不同的环境连接不同的服务器,就不需要手动去更改了。但是需要在webpack的插件中新增一个webpack的一个插件,稍后会提到。dist文件夹,就不多提了,打包之后的文件都在这里。src文件夹,我们的源码存放地点,因为使用的是vue,我就仿照vue2.x的脚手架的目录结构了,这里大家看着做个参考就好。那么重点就是我们的这个webpack文件夹了,这里,存放了webpack的配置信息,让我们挨个探索~
// 首先是我们的webpack.base文件
const path = require('path');
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin')
function resolve(dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
app: './src/main.js'
},
output: {
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash:8].js'),
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash:8].bundle.js'),
path: config.build.assetsRoot,
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'@': resolve('src'),
}
},
module: {
rules: [{
test: /\.vue$/,
use: 'vue-loader'
},
{
test: /\.js$/,
// ?cacheDirectory=true这个参数,是使用缓存
// 这样的好处是当你的项目非常大的时候,这将提升至少2倍的构建速度
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
{
test: /\.(gif|png|jpe?g|svg)$/,
use: [{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8192,
name: utils.assetsPath('image/[name]-[hash:8].[ext]')
}
}]
},
{
test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/,
use: [{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8192,
name: utils.assetsPath('fonts/[name]-[hash:8].[ext]')
}
}]
}
]
},
plugins: [
new VueLoaderPlugin(),
],
};
- 在这里我们将公共部分的loader提取出来进行,在这里我们也将字体和js以及图片文件分离开归类各个文件夹,而
VueLoaderPlugin
这个插件由于vue2.5以后均需要载入所以我就放在这里了。我们再看看剩下的两个webpack文件。
// webpack.dev.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const merge = require('webpack-merge');
const common = require('./webpack.base.js');
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
const config = require("../config")
const portfinder = require('portfinder')
const utils = require('./utils')
const dev = require('../config/dev.env')
// 这些配置信息是在config文件夹的index中设置的
const HOST = process.env.HOST
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
const options = merge(common, {
devtool: config.dev.devtool,
module: {
rules: [
// 由于这里我可能会用到scss,所以就直接添加了sass-loader用来处理
// 如果你们需要less,stylus预处理器,就请自行添加吧~规则在前面有说哦。
{
test: /\.css$/,
use: ['vue-style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.scss/,
use: ['vue-style-loader', 'css-loader', 'sass-loader']
},
]
},
output: {
filename: '[name].js',
},
devServer: {
// 日志等级
clientLogLevel: 'warning',
// 当使用history出现404时则自动调回index页
historyApiFallback: true,
contentBase: path.join(__dirname, "../dist"),
// 热加载模式
hot: true,
// 启用gzip
compress: false,
// 设置webpackdevServer地址
host: HOST || config.dev.host,
// 设置webpackdevServer端口
port: PORT || config.dev.port,
// 设置是否自动打开浏览器
open: config.dev.autoOpenBrowser,
// 当编译器出现错误时,在全屏覆盖显示错误位置
overlay: config.dev.errorOverlay
? { warnings: false, errors: true }
: false,
// 从config文件中读取端口代理设置
proxy: config.dev.proxyTable,
// 启用简洁报错
quiet: true,
// 启用监听文件变化
watchOptions: {
poll: config.dev.poll,
}
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': dev
}),
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'src/index.html',
chunksSortMode: 'none',
inject: 'body',
hash: true
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
]
});
// 使用portfinder来检查端口占用问题,如果发现端口出现被占用的情况
// 则端口号+1,直到找到可以使用的端口为止,默认情况是8000到25565
// 当然你还可以自己设置搜索范围,详情请查看:https://www.npmjs.com/package/portfinder
// 这里还使用了FriendlyErrorsPlugin对控制台输出信息进行简略友好化输出。
// 详情使用请查看:https://www.npmjs.com/package/friendly-errors-webpack-plugin
// 当一切准备就绪就通过Promise.resolve方法抛出处理好的webpack配置信息
// 出现错误则是Promise.reject方法抛出错误信息供开发者调试修改
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
portfinder.getPort((err, port) => {
if (err) {
reject(err)
} else {
process.env.PORT = port
options.devServer.port = port
options.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
compilationSuccessInfo: {
messages: [`您的项目已成功启动`],
notes: [`本机访问请在vscode的终端中按住左ctrl键点击: http://127.0.0.1:${port} \n `, `局域网访问地址: http://${utils.getNetworkIp()}:${port}`],
},
onErrors: config.dev.notifyOnErrors
? utils.createNotifierCallback()
: undefined
}))
resolve(options)
}
})
})
// webpack.prod.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const common = require('./webpack.base.js');
const merge = require('webpack-merge');
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
const config = require('../config')
const utils = require('./utils')
const env = require('../config/prod.env')
const options = merge(common, {
mode: "production",
devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false,
output: {
path: config.build.assetsRoot,
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
MiniCssPlugin.loader,
{
loader: 'css-loader'
},
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
// 是否开启css映射,根据config文件设置决定
sourceMap: config.build.productionSourceMap
}
}]
},
{
test: /\.scss$/,
use: [
MiniCssPlugin.loader,
{
loader: 'css-loader'
},
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
sourceMap: config.build.productionSourceMap
}
},
'sass-loader']
}
]
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks: "async",
cacheGroups: {
vendor: {
// 将第三方模块提取出来
minSize: 30000,
minChunks: 1,
test: /node_modules/,
chunks: 'initial',
name: 'vendor',
priority: 1
},
commons: {
test: /[\\/]src[\\/]common[\\/]/,
name: 'commons',
minSize: 30000,
minChunks: 3,
chunks: 'initial',
priority: -1,
// 这个配置允许我们使用已经存在的代码块
reuseExistingChunk: true
}
}
},
runtimeChunk: { name: 'runtime' },
minimizer: [
new TerserPlugin({
test: /\.js(\?.*)?$/i,
// 是否开启多线程
parallel: true,
// 是否开启映射
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
terserOptions: {
warnings: false,
// 去除打印
compress: {
warnings: false,
drop_console: true,
drop_debugger: true,
pure_funcs: ['console.log']
},
// 去除注释,当设置为true时,会保留注释
// 当然这个默认是false
output: {
comments: false,
},
}
}),
new OptimizeCssAssetsPlugin({
assetNameRegExp: /\.css$/g,
cssProcessorOptions: {
safe: true,
autoprefixer: { disable: true },
mergeLonghand: false,
discardComments: {
// 移除css中的注释
removeAll: true
}
},
canPrint: true
})
]
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env
}),
new CleanWebpackPlugin(),
new MiniCssPlugin({
filename: utils.assetsPath('css/[name].css'),
chunkFilename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash:8].css')
}),
new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'src/index.html',
inject: 'body',
chunksSortMode: 'none',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true,
minifyJS: true,
minifyCSS: true
}
}),
],
stats: {
// 显示所有模块
maxModules: Infinity,
// 显示模块为何被引入
reasons: true,
}
});
// 当config中对应项为true时,启用打包分析
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
prodWebpackConf.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}
module.exports = options;
- 那么在这两个文件中你们都看到了utils文件,而在package.json中打包命令执行的却是一个build.js而不是webpack.prod.js现在,我就来隆重的介绍这两个工具文件,他们是美化日志输出的小帮手,即使是敲代码,我们也要干干净净的看log,控制台要整洁对于错误和警告都要一目了然~话不多说,上代码
// utils.js
'use strict'
const path = require('path')
const packageConfig = require('../package.json')
const config = require('../config')
// 将资源文件合并到config文件中的配置项中
exports.assetsPath = function (_path) {
const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsSubDirectory
: config.dev.assetsSubDirectory
return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
// 当出现报错时,使用node-notifier弹出系统消息弹窗告知出现错误
exports.createNotifierCallback = () => {
const notifier = require('node-notifier')
return (severity, errors) => {
if (severity !== 'error') return
const error = errors[0]
const filename = error.file && error.file.split('!').pop()
// 这里是设置当出现错误时,给你的,标题,错误信息,错误文件地址,以及图标
notifier.notify({
title: packageConfig.name,
message: severity + ': ' + error.name,
subtitle: filename || '',
icon: path.join(__dirname, 'logo.png')
})
}
}
// 获取本地局域网ip
// 这里也就是为何我在config文件中设置了host为0.0.0.0
// 这样的话除了本地开发可预览,和开发机在同一个局域网访问
// 该计算机ip和端口一样可以访问,灵感来自react的控制台。
exports.getNetworkIp = () => {
const os = require('os');
let needHost = ''; // 打开的host
try {
// 获得网络接口列表
let network = os.networkInterfaces();
for (let dev in network) {
let iface = network[dev];
for (let i = 0; i < iface.length; i++) {
let alias = iface[i];
if (alias.family === 'IPv4' && alias.address !== '127.0.0.1' && !alias.internal) {
needHost = alias.address;
}
}
}
} catch (e) {
needHost = 'localhost';
}
return needHost;
}
// build.js
'use strict'
process.env.NODE_ENV = 'production'
const ora = require('ora')
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod')
// 设置进度条文字
const spinner = ora('正在打包...')
// 开启进度条
spinner.start()
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
if (err) throw err
webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
// webpack执行打包操作之后关闭进度条
spinner.stop()
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
// 开启控制台颜色输出
colors: true,
// 是否显示打包了源码文件
modules: false,
// 如果你是typescript,开启此项则会导致报错
children: false,
// 后面这两个个人感觉和开启了modules没太大区别,只是显示更加简略一些
// 是否显示生成的文件块
chunks: false,
// 显示打包的代码块来源
chunkModules: false
}) + '\n\n')
// 当打包失败时
if (stats.hasErrors()) {
console.log(chalk.red(' 打包失败\n'))
process.exit(1)
}
// 当打包成功时
console.log(chalk.cyan(' 打包成功\n'))
})
})
- 那么大家看明白了吗?以上代码很多都是来自vue2.x脚手架,因为我觉得这些东西比脚手架3.0的控制台更加直观明了,但是我还是非常非常的喜欢V3的ui功能,相比控制台更加的美观,但是却不够方便,现在我们还差两样东西,在配置文件中我们配置了babel和postcss看过前两个文章的小伙伴一定清楚,这两个小家伙同样也需要配置信息,那么废话不多说,上代码!
// .babelrc
{
"presets": [
["@babel/preset-env", {
"modules": false,
"targets": {
"browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
}
}]
],
"plugins": ["@babel/transform-runtime"]
}
此处你们会发现和上两个文章均不同,这里要注意啦!(敲黑板)在这里我直接升级了babel的版本使用的是版本7,那么以前的那一套就全部被废弃,现在的env就需要使用上面的配置而无需
babel-preset-stage-x
这个插件了,而runtime
则也是换成了对应的版本。
// .postcssrc.js
// https://github.com/michael-ciniawsky/postcss-load-config
module.exports = {
"plugins": {
"postcss-import": {},
"postcss-url": {},
// to edit target browsers: use "browserslist" field in package.json
"autoprefixer": {}
}
}
postcss则没有任何变化还是和之前一样
至此,针对webpack的配置就告一段落了,稍后我会放上我这个示例的最后完成文件,当然是针对vue的,因为最近一直也在学习vue啦~~~ 如果文档有落后的地方我会及时更新的。嘻嘻,那么我们webpack5.0见~
附上工程: 提取码:v50a