常有人质疑交互设计师的必要性,但很多工作只有入了行,反复跌撞过才知其中深浅。交互设计的水面看起来毫无波澜,踏进去才意识到即将陷入泥潭、强行前进会遭水草缠身、直至没入水下才知深不见底。
交互设计远不止「初中高」三个级别这么简单,高原熊今天将交互之路划出「6个段位」,看看青铜到王者,我们在「交互设计」的路上究竟走了多远。
1.青铜设计师
青铜段位通常是刚刚入行的新人,虽然熟练掌握了基本软件,但几乎没有实战经验,对交互设计的理解只停留在入门书籍上。
什么是好?不确定,什么能做,不清楚,在团队里负责简单优化、文档整理、初步调研、等分支项目,并且需要「高段位」的师傅实时指导。
青铜段位在工作中的常见表现为:拿到「需求」后立刻开工,几乎照搬需求文档,投入大量精力使交互稿更加美观。
偶尔灵机一动,想到一个“超棒”的idea,但遭遇各方质疑后,毫无招架之力,产生强烈的挫败感,只得求助高段位。
这时候产出的交互稿,思维仅停留在单个页面、纠结于交互形式、信息都放入同一个场景,缺少全流程与异常状态的思考,正是打牢基础、快速提高的好时候。
2.白银设计师
白银段位的设计师,已经有了一定的工作经验,并且熟悉规范的工作流程,拿到清晰完整的需求后基本都能给出合理方案。
虽然依旧负责分支项目,但偶遇人手紧缺,也会被推上去顶大项目。
这个段位已经开始主动分析需求,会和产经理积极沟通,提出不同的意见,产出方案不再照搬需求文档。
在评审会上遭遇质疑,偶尔能力排众议将自己推销出去,但更多时候还是会被其他「老油条们」打回原形,重压之下还得求助高段位。
这时候的工作量在于补充「全场景」和考虑「异常状态」,难点在于如何更加准确地理解需求。
若遇见产品需求定位不清,或上头大佬难以捉摸导,案反复被否,往往无所适从。还需继续打磨历练,在磕磕碰碰的同时不断反思,继续前行。
3.黄金设计师
黄金段位是团队的主力,设计思维成熟、项目经验丰富,对下指导新人,对上替领导分忧,开始形成自己的方法论。
有时也会碰上棘手的问题倍感压力,但经过反复思考、碰撞通常都会迎刃而解。
这个阶段的设计师已经跳出需求文档的束缚,喜欢看数据、写分析、追着产品经理改需求,化身为需求的监控人,与其他岗位撕逼时战斗力惊人。
工作难点在于平衡与说服。如何从众多观点中找到平衡、成功推销自己、掌握话语权、建立个人品牌,是黄金段位的当务之急。
但要继续进阶,还需两点转变。第一,工作思维要从经验导向,加速转向数据分析等理性导向。第二,从亲手带新人的「师傅」模式,转向分配、指导、审核的「管理者」模式。
4.铂金设计师
「铂金段位」是非常难得的优秀设计师,实战能力极强、产品思维、运营思路也了然于心,是整个团队的名片。
通常只负责难度极高、流量最大的核心项目。工作量开始转向制定团队规则、审核输出质量、保证多条项目顺利落地,领导不在时要顶替领导,开始转型管理者。
这个段位将逐渐意识到商业的本质,常常发现根本无法从交互理论、设计原则上解释:为什么很多奇怪、很Low的产品会被用户们喜欢。
开始跳出设计师的思维束缚,甚至选择创业,但创业维艰,即使强如铂金,失败者也不在少数,投入需谨慎。
5.钻石设计师
「钻石段位」有着资深的工作年限、漂亮的工作履历、丰富的管理经验,对内是设计团队的老大,对外是公司的牌面。
残酷的是,并非所有设计师都能达到钻石段位,因为资历、实力、运气缺一不可。
这个段位的设计师已经是纯粹的管理者,通常都有自己亲手带出的团队,出现任何严峻问题、项目事故,都需要他出手硬抗。
平时的主要工作是、评审、指导、分配资源、监督「铂金段位」稳住场面,确保公司战略在各条线上安全落地、解决任何可能涉及到团队的问题。
很多钻石大神都有自己的事业,但无论如何,作为管理岗位,钻石已经不会亲手作图了,真要他上手,视效未必比得上白银。
但兴趣来了,在纸上随意圈画几笔,会在用户分析、产品定位、运营思路上降维碾压低段位。
6.最强王者
王者级别的设计师已经跳出了设计产品的概念,甚至根本就不是设计师。
因为他设计的是某种价值观、是某种商业含义,或许没想过改变世界,但确实让世界有了些不一样,在行业史上留下了自己的足迹。
讲真的,高原熊并没有直接接触过王者,根本不知道如何达到这个段位,也难以给出明确的定义。或许王者是我们在最有勇气的时候,才梦想成为的人。
王者可遇不可求,大多数人终其一生,也无缘与之并驾。但神一般的男人也曾在地上匍匐,纵使青铜的水准,也该有颗王者的心。