最近的一些行业观察与思考,关于社区团购、教育和短视频

最近一段时间,我在慢慢纠正以往的一些偏见。以前一直觉得,只有能给很多人带来情绪上的变化(如快乐、惊艳等)的事情,才是最有成就感和值得做的。现在发现,老生常谈的或者新出来的热门领域,只要深入了解一下,里面有些逻辑也还挺有意思的。

1.社区团购

最近经常看到有大公司入局社区团购的新闻,这个概念炒得挺火热的,简单观察了下,通过互联网满足用户购买生鲜为主的商品,这类公司可以初步分为2类,一类是像叮咚买菜、朴朴、每日生鲜这样,在距离用户比较近的地方设前置仓+小哥半小时左右的配送。另一种是像兴盛优选这种用户提前下单+第二天从仓库配送至用户附近的合作门店+用户次日自提。我的一些预测是:(以下纯属个人观点)

1)生鲜电商的占比能不能超过传统线下购买、甚至达到明显优势的核心要点是:“能够把成本压得下来,以至于价格足够低。” 否则只是满足一部分年轻人、以及网上购买的习惯而已,对于基本每天要做菜的中老年妇女,是不会被生鲜电商影响很多的,导致它是组成市场的一部分,但不是具有颠覆性的大部分。

2)对于每日生鲜、朴朴、叮咚买菜这类前置仓+半小时配送的模式,能够做到把成本和价格压下来,从而和线下菜市场拉开优势,是有挺长的路要走的。需要配送、物流、比较多的前置仓,目前我也想不明白从哪些地方能够降下成本。

3)兴盛优选的模式,反而成本能压得更低一些,因为他们不需要小哥配送,只是和一些社区的夫妻店(便利店)合作,把用户买的东西放在那里,用户自提。另一个是用户需提前一天下单,之后大仓库统一配送,次日送达,物流和配送更集中了一些,也更偏向于团购的逻辑。所以就我观察,它上面的商品价格优势也更明显一些。

4)但是,对于兴盛优选的这种模式,需要长久持续保持价格优势、且商品品类也不少的话,需要用户量规模的进一步扩大,而用户量规模又受限于合作的社区夫妻店数量。而社区夫妻店的店主,大部分可能都不会主动的获取信息,所以更不会主动的申请合作,所以会很依赖于地推,而地推的成本高。所以我猜测合作店主的数量,会是影响它后续发展重要的一个槛。

5)当然,我觉得兴盛优选另外的解决方式,也很有可能是通过线上的各种营销,先做订单和用户的增长,让品牌出名,像拼多多一样给用户“真香”的心智,自然就能促成合作店主的增加,不过这个过程中会如何兼容,就不得而知了。

6)再往大了看,假如兴盛优选能做得很大很成功,很多店主和它合作了,但是还会受限于生鲜这个领域,如果扩充到了生活日用等淘宝拼多多夫妻店本身可以买的东西,那么相当于会和夫妻店本身有竞争关系,那个时候的夫妻店店主又到底该如何定位呢?只是负责放放东西给人拿?还是相当于从兴盛进货,给兴盛打工,找兴盛要工资了呢?这里面的微妙,值得想象~所以生鲜的天花板,也肯定是在的。

2.教育

关于互联网教育领域,我就要说得感性一些了。

之前字节跳动高调宣布进军教育领域,让这个领域也火了一下,我自己的一些看法:

1)不管是利用互联网还是利用其他方式,我认为教育行业亟需年轻一代人,推动行业进步的两点是:a.教育公平,不会因为孩子的出身地、成长环境差,就不能获得比较好的师资资源。b.针对初高中及以上年龄人群的文学、艺术、社科等等兴趣启蒙。这样的启蒙不同于应试教育,它是启蒙更大的世界,是让人知道自己对什么欢喜,甚至能知道自己想做什么。后者正是大部分年轻人长期处于迷茫徘徊状态的根源。

2)而实际情况是,目前的互联网教育,大部分是针对于0-10岁少儿的启蒙(尤其英语)、初高中的应试教育补课。说得毒舌一点,太多的父母给予了孩子太高的期望,并愿意付出很大代价,但再多的投入,也没法改变孩子最终只是普通人中的一员而已。而这样的产品仅仅是利用父母这种心态来赚钱的商业行为,并不会对教育领域产生多么大的进步。(当然纯商业行为本来也就是认可的)

3)那么,我认为能够带来进步的上面两种价值能否实现呢?首先做到教育公平,需要满足的点起码有:评判标准一致(不会不同地区考试的难度和考核点不一致)、统一的师资资源且能支付得起(即使成长环境在四五六线城市,也能在中小学长期接触得到、承担得起行业里公认不错的师资)。而后者有可能通过互联网的推动实现,虽然会很漫长。

4)关于兴趣启蒙,我认为则是文娱领域可以扩展的边界,阅读类、精简的视频类、故事类,因为这都是获取信息的方式,也是我们一了解到某些东西的开始。这样的产品核心点是:信息足够丰富全面覆盖各个领域、信息本身具有强的阅读性 收获性 猎奇性 科学性、能有足够多扩展信息棘手可及、扩展信息组织得有逻辑且有一定的阅读性。

3.短视频及直播

这个领域已经被各种讨论得烂大街啦,总结一下我自己的看法:

1)由于短视频有“用户不需要主动思考看什么内容、用户可以随时拿起随时放下、视频制作门槛相比传统影视行业偏低、制作者涌入”的特点,其实是娱乐领域、视频内容生产及消费的一次变革。

2)对于影视行业的影响:以前,大家无聊的时候,一般是想着找部好剧、好电影或者最近的新剧新电影,主动思考及选择的门槛较高。现在,大家无聊的时候,则会习惯了直接打开视频app看推荐。所以注水或质量一般的影视将很难再有机会。能火起来的影视,在剧情、视觉等专业方向上要有明显优势,或者需要注入更多的自传播元素。

3) 对于短视频平台来说:吸引/培养优质up主、视频所覆盖的领域丰富、优秀的推荐/关注机制,这几点是最重要的(正确的大废话)。不同的平台对于内容会有不同的取向,从用户的角度来看,互相弥补。

4)对于短视频生产者来说:用户在海量的内容中、主要通过推荐来浏览的话,对一个博主的兴趣时间是有有效期的,博主将会承担很大的内容制作的压力,优胜劣汰下,对于所属领域更有想法并能快速实践的个人或团队,会更长久更有影响力。

5)对于博主变现来说:博主仅通过接广告,甚至非所属领域的广告,大部分情况下,变现效率会难以撑起长久持续的发展。而以后能够洞察所属领域的用户需求,并能通过视频内容的制作获得所属领域人们的关注和认可,并能联合领域上游制作商/工厂,在“消费品”的更新换代上有话语权的人或团队,一定是更容易火且取得商业上的成功的。举个例子,“金大班”。

6) 这样看来,很多作者涌入、短视频带来的娱乐内容领域的改革,一定会给很多强洞察力的人机会,让他们推着行业把内容与消费绑定。最懂得行业特点,能影响潮流,能快速商业化的人,最有机会跳出来。




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