Android屏幕适配方案

前言

本篇只介绍最主流的两种屏幕适配方案。

AndroidAutosize

几个基础概念:
dp :就是dip 它是Android里的一个单位,就是说在160dpi的屏幕上,1dip=1px。它跟屏幕密度有关,如果屏幕密度越大,1dip代表的px就多,比如在320dpi的屏幕上,1dip=2px。
px : 像素
dpi :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度
density : 直接翻译的话貌似叫 密度。常见取值 1.5 , 1.0 。和标准dpi的比例(160px/inc)
几个主要公式:
dp = px / (DPI / 160)
density = dpi/160
dp = px/density
px/dp=density

当前设备屏幕总宽度(单位为像素)/ 设计图总宽度(单位为 dp) = density
如果我们将一套设计图的总宽度(dp)作为最终手机屏幕的中宽度(dp), 从而达到修改density的目的,同时又可以保证最终不同分辨率手机的屏幕总宽度是相同的,这也就完成了适配。
原理就是直接修改density的值来进行全局的适配
例子:
屏幕总宽度为 1080 px,根据上面公式求出density, 1080/300 = 3.6(density),那么这个尺寸为 100dp * 100dp的View,系统最后会将都换算成px,也就是 px=100*3.6=360(px), 然后 360/1080=0.333=33.3%,与设计图上的比例一致。

优缺点

  • 优点

    1.使用成本非常低

    1. 侵入性非常低

    3 .可适配三方库的控件和系统的控件(不止是是 Activity 和 Fragment,Dialog、Toast 等所有系统控件都可以适配),由于修改的 density 在整个项目中是全局的,所以只要一次修改,项目中的所有地方都会受益

    4.不会有任何性能的损耗。

  • 缺点

    只需要修改一次 density,项目中的所有地方都会自动适配,这个看似解放了双手,减少了很多操作,但是实际上反应了一个缺点,那就是只能一刀切的将整个项目进行适配,但适配范围是不可控的。

    这个方案依赖于设计图尺寸,但是项目中的系统控件、三方库控件、等非我们项目自身设计的控件,它们的设计图尺寸并不会和我们项目自身的设计图尺寸一样。

其实 AndroidAutoSize开源库已经很大程度上解决了如上两个缺点,如前面已经给出Activity的用法,适配粒度可以达到Activity。

smallestWidth 限定符屏幕适配方案

核心点在于生成 dimens.xml 文件,但是已经有大神帮我们做了这 一步
smallestWidth 限定符屏幕适配方案 长这样

├── src/main
│ ├── res
│ ├── ├──values
│ ├── ├──values-sw320dp
│ ├── ├──values-sw360dp
│ ├── ├──values-sw400dp
│ ├── ├──values-sw411dp
│ ├── ├──values-sw480dp
│ ├── ├──...
│ ├── ├──values-sw600dp
│ ├── ├──values-sw640dp

原理

其实 smallestWidth 限定符屏幕适配方案 的原理也很简单,开发者先在项目中根据主流屏幕的 最小宽度 (smallestWidth) 生成一系列 values-swdp 文件夹 (含有 dimens.xml 文件),当把项目运行到设备上时,系统会根据当前设备屏幕的 最小宽度 (smallestWidth) 去匹配对应的 values-swdp 文件夹,而对应的 values-swdp 文件夹中的 dimens.xml 文字中的值,又是根据当前设备屏幕的 最小宽度 (smallestWidth) 而定制的,所以一定能适配当前设备。
如果系统根据当前设备屏幕的 最小宽度 (smallestWidth) 没找到对应的 values-swdp 文件夹,则会去寻找与之 最小宽度 (smallestWidth) 相近的 values-swdp 文件夹,系统只会寻找小于或等于当前设备 最小宽度 (smallestWidth) 的 values-swdp,这就是优于 宽高限定符屏幕适配方案 的容错率,并且也可以少生成很多 values-swdp 文件夹,减轻 App 的体积

第一个因素

最小宽度基准值 是什么意思呢?简单理解就是您需要把设备的屏幕宽度分为多少份,假设我们现在把项目的 最小宽度基准值 定为 360,那这个方案就会理解为您想把所有设备的屏幕宽度都分为 360 份,方案会帮您在 dimens.xml 文件中生成 1 到 360 的 dimens 引用,比如 values-sw360dp 中的 dimens.xml 是长这样的



    1dp
    2dp
    3dp
    4dp
    5dp
    6dp
    7dp
    8dp
    9dp
    10dp
    ...
    356dp
    357dp
    358dp
    359dp
    360dp

values-sw360dp 指的是当前设备屏幕的 最小宽度 为 360dp (该设备高度大于宽度,则最小宽度就是宽度,所以该设备宽度为 360dp),把屏幕宽度分为 360 份,刚好每份等于 1dp,所以每个引用都递增 1dp,值最大的 dimens 引用 dp_360 值也是 360dp,刚好覆盖屏幕宽度
下面再来看看将 最小宽度基准值 定为 360 时,values-sw400dp 中的 dimens.xml 长什么样



    1.1111dp
    2.2222dp
    3.3333dp
    4.4444dp
    5.5556dp
    6.6667dp
    7.7778dp
    8.8889dp
    10.0000dp
    11.1111dp
    ...
    394.4444dp
    395.5556dp
    396.6667dp
    397.7778dp
    398.8889dp
    400.0000dp

values-sw400dp 指的是当前设备屏幕的 最小宽度 为 400dp (该设备高度大于宽度,则最小宽度就是宽度,所以该设备宽度为 400dp),把屏幕宽度同样分为 360份,这时每份就等于 1.1111dp 了,每个引用都递增 1.1111dp,值最大的 dimens 引用 dp_360 同样刚好覆盖屏幕宽度,为 400dp
通过两个 dimens.xml 文件的比较,dimens.xml 的生成原理一目了然,方案会先确定 最小宽度基准值,然后将每个 values-swdp 中的 dimens.xml 文件都分配与 最小宽度基准值 相同的份数,再根据公式 屏幕最小宽度 / 份数 (最小宽度基准值) 求出每份占多少 dp,保证不管在哪个 values-swdp 中,份数 (最小宽度基准值) * 每份占的 dp 值 的结果都是刚好覆盖屏幕宽度,所以在 份数 不变的情况下,只需要根据屏幕的宽度在不同的设备上动态调整 每份占的 dp 值,就能完成适配

优点

  1. 非常稳定,极低概率出现意外

  2. 不会有任何性能的损耗

  3. 适配范围可自由控制,不会影响其他三方库

  4. 在插件的配合下,学习成本低

缺点

  1. 在布局中引用 dimens 的方式,虽然学习成本低,但是在日常维护修改时较麻烦

  2. 侵入性高,如果项目想切换为其他屏幕适配方案,因为每个 Layout 文件中都存在有大量 dimens 的引用,这时修改起来工作量非常巨大,切换成本非常高昂

  3. 无法覆盖全部机型,想覆盖更多机型的做法就是生成更多的资源文件,但这样会增加 App 体积,在没有覆盖的机型上还会出现一定的误差,所以有时需要在适配效果和占用空间上做一些抉择

  4. 如果想使用 sp,也需要生成一系列的 dimens,导致再次增加 App 的体积

  5. 不能自动支持横竖屏切换时的适配,如上文所说,如果想自动支持横竖屏切换时的适配,需要使用 values-wdp屏幕方向限定符 再生成一套资源文件,这样又会再次增加 App 的体积

  6. 不能以高度为基准进行适配,考虑到这个方案的名字本身就叫 最小宽度限定符适配方案,所以在使用这个方案之前就应该要知道这个方案只能以宽度为基准进行适配,为什么现在的屏幕适配方案只能以高度或宽度其中的一个作为基准进行适配,请看 这里

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