One Step, Two Steps

1 Step可以看做 2 Step的简化形式. 在E2E和P2P中都有
One step: 将leave the divice时间放在Sync报文中,要求非常精确的底层硬件处理; 
Two step: 将leave the divice时间放在Follow_Up报文中传送。

二者对于delay_request是一样的.
选择哪个对于设计PTP设备的人有影响, 而如果真正部署到网络中, 则影响不大.

E2E One Step

One Step, Two Steps_第1张图片
image.png

P2P One Step

One Step, Two Steps_第2张图片
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可以跟End-to-End Versus Peer-to-Peer比较一下, 节省了一个PDelay_Resp_Follow_Up.

One Step: sync message进入Transparent Clock的处理流程

One Step, Two Steps_第3张图片
image.png

Two Step:
2 Step下, sync msg在Transparent Clock中不必更新timestamp. 但是需要记住sync msg在device中停留多长时间(dwell time)供将来follow up用

原文引用

one step和two steps的差别在开发设备的发送端(master)时需要关注, 因为不同的方式会造成实现上的一些浪费.

但在使用时, 只要所有设备都遵循IEEE 1588的规定, 那么就不必考虑那么多.

举几个例子:

  1. 2-step master --> 1-step transparent --> slave
    transparent clock会更新sync msg的correction filed, 不会处理follow up
    最终slave都会把sync和follow up的时间戳相加.
  2. 1-step master --> 2-step transparent --> slave

transparent clock会根据sync msg而生成follow up msg

但是是否master和slave需要同时是1-step或者2-step呢???


reference

https://blog.meinbergglobal.com/2013/10/28/one-step-two-step/

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