HTML5 + CSS3 学习进阶二

一、rotate

2d旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转

使用步骤:

  1. 给元素添加转换属性 transform
  2. 属性值为 rotate(角度)transform:rotate(30deg) 顺时针方向旋转30度
div{
      transform: rotate(0deg);
}

二、三角






    
    
    
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二、设置元素旋转中心点(transform-origin)

  1. transform-origin 基础语法
transform-origin: x y;
  1. 重要知识点
  • 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
  • x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 center center
  • 还可以给 x y 设置像素或者方位名词(topbottomleftrightcenter)

三、旋转中心案例






    
    
    
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四、2D 转换之 scale

  1. scale 的作用

    • 用来控制元素的放大与缩小
  2. 语法

    transform: scale(x, y)
    
  3. 知识要点

    • 注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔
    • transform: scale(1, 1): 宽高都放大一倍,相当于没有放大
    • transform: scale(2, 2): 宽和高都放大了二倍
    • transform: scale(2): 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致
    • transform:scale(0.5, 0.5): 缩小
    • scale 最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子
  4. 代码演示

       div:hover {
           /* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 */
           /* transform: scale(2, 2) */
       
           /* 实现等比缩放,同时修改宽与高 */
           /* transform: scale(2) */
       
           /* 小于 1 就等于缩放*/
           transform: scale(0.5, 0.5)
       }
    

五、图片放大案例





    
    
    
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六、分页按钮案例





    
    
    
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七、 2D 转换综合写法以及顺序问题

  1. 知识要点
  • 同时使用多个转换,其格式为 transform: translate() rotate() scale()
  • 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
  • 但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面
  1. 代码演示
   div:hover {
     transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
   }

八、 动画(animation)

  1. 什么是动画

    • 动画是 CSS3 中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现复杂的动画效果
  2. 动画的基本使用

    • 先定义动画
    • 在调用定义好的动画
  3. 语法格式(定义动画)

   @keyframes 动画名称 {
       0% {
           width: 100px;
       }
       100% {
           width: 200px
       }
   }
  1. 语法格式(使用动画)
   div {
        /* 调用动画 */
        animation-name: 动画名称;
        /* 持续时间 */
        animation-duration: 持续时间;
   }
  1. 动画序列

    • 0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列
    • 在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
    • 动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
    • 用百分比来规定变化发生的时间,或用 fromto,等同于 0% 和 100%
  2. 代码演示

    
    

九、动画序列

  • 代码演示
十、动画常见属性
  1. 常见的属性
HTML5 + CSS3 学习进阶二_第1张图片
  1. 代码演示

    div {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: aquamarine;
      /* 动画名称 */
      animation-name: move;
      /* 动画花费时长 */
      animation-duration: 2s;
      /* 动画速度曲线 */
      animation-timing-function: ease-in-out;
      /* 动画等待多长时间执行 */
      animation-delay: 2s;
      /* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */
      animation-iteration-count: infinite;
      /* 是否逆行播放 */
      animation-direction: alternate;
      /* 动画结束之后的状态 */
      animation-fill-mode: forwards;
    }
    
    div:hover {
      /* 规定动画是否暂停或者播放 */
      animation-play-state: paused;
    }
    

十一、 动画简写方式

  1. 动画简写方式
/* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
  1. 知识要点
  • 简写属性里面不包含 animation-paly-state
  • 暂停动画 animation-paly-state: paused; 经常和鼠标经过等其他配合使用
  • 要想动画走回来,而不是直接调回来:animation-direction: alternate
  • 盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode: forwards
  1. 代码演示

    animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;
    

十二、速度曲线细节

  1. 速度曲线细节
    • animation-timing-function: 规定动画的速度曲线,默认是ease
HTML5 + CSS3 学习进阶二_第2张图片
  1. 代码演示

    div {
      width: 0px;
      height: 50px;
      line-height: 50px;
      white-space: nowrap;
      overflow: hidden;
      background-color: aquamarine;
      animation: move 4s steps(24) forwards;
    }
    
    @keyframes move {
      0% {
        width: 0px;
      }
    
      100% {
        width: 480px;
      }
    }
    

十三、奔跑的熊大

  1. 代码演示



    
    
    
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