hitTest方法与PointInside

hitTest

  • 作用:寻找最适合的View
    参数:当前手指所在的点.产生的事件
    返回值:返回谁, 谁就是最适合的View.
    什么时候用调用:只要一个事件,传递给一个控件时, 就会调用这个控件的hitTest方法
    -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

PointInside

  • 作用:判断point在不在方法调用者上
    point:必须是方法调用者的坐标系
    什么时候调用:hitTest方法底层会调用这个方法,判断点在不在控件上.
    -(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
        return YES;
    }

hitTest底层实现:

  • 1.判断当前能不能接收事件
          if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) 
          return  nil;
  • 2.判断触摸点在不在当前的控件上
         if(![self pointInside:point withEvent:event]) return nil;
  • 3.从后往前遍历自己的子控件
int count = (int)self.subviews.count;
        for (int i = count - 1; i >= 0;i-- ) {
         UIView *childV = self.subviews[i];
       // 把当前坐标系上的点转换成子控件坐标系上的点.
        CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childV];
        判断自己的子控件是不是最适合的View
        UIView *fitView = [childV hitTest:childP withEvent:event];
        如果子控件是最适拿的View,直接返回
            if (fitView) {
                return  fitView;
            }
}
  • 4.自己就是最适合的View
    return self.

练习1

  • 业务逻辑:
    底部一个按钮, 按钮的上面有一个View,遮挡在按钮的上面.
    点击View时, View接收事件,当发现点击的点在按钮的位置时, 让底部的按钮处理事件.

  • 实现思路:
    实现View的touchBegain方法,先监听UIView的点击.
    并去实现UIView的HitTest方法, 在hitTest方法当中通过把当前点转换成按钮所在的坐标系
    CGPoint btnP = [self convertPoint:point toView:self.btn];
    转换过后查看当前点在不在按钮上,如果在按钮上,就直接返回按钮.
    如果有在按钮上,保持系统默认做法.

  • 实现代码:

        -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
            判断当前点在不在按钮上.
            把当前点转换成按钮所在的坐标系
            CGPoint btnP = [self convertPoint:point toView:self.btn];
            if ([self.btn pointInside:btnP withEvent:event]) {
                return self.btn;
            }else{
               return [super hitTest:point withEvent:event];
            }
        }

练习2

  • 业务逻辑:
    按钮可以随着手指拖动而拖动.拖动过程当中,按钮当中的子控件也跟着拖动.
    让超过按钮的子控件也能够响应事件,一般情况下,当一个控件超过他的父控件的时候,是不能够接收事件的.
    现在要做的事情就让超过父控件的按钮也能够响应事件.

  • 实现思路:

    • 先办到让按钮能够跟随着手指移动而移动.
      实现按钮的touchesMoved方法,在touchesMoved方法当中,获得当前手指所在的点.以前上一个点.
      分别计算X轴的偏移量以及Y轴的偏移量.
      然后修改当前按钮的transform让按钮办到能够跟随着手指移动而移动.

    • 第二步, 实现按钮的hitTest方法.
      在该方法当中去判断当前的点在不在按钮的子控件上.
      如果在按钮的子控件上.就返回按钮的子控件如果不在的话, 就保持系统的默认做法.

  • 实现代码:
    第一步,让按钮能够跟随着手指移动而移动

        -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
            获取当前的手指
            UITouch *touch = [touches anyObject];
            获取当前手指所在的点
            CGPoint curP = [touch locationInView:self];
            获取当前手指的上一个点
            CGPoint preP = [touch previousLocationInView:self];
            计算X轴的偏移量
            CGFloat offsetX = curP.x - preP.x;
            计算Y轴的偏移量
            CGFloat offsetY = curP.y - preP.y; 
            修改按钮的形变,让按钮能够移动.   
            self.transform = CGAffineTransformTranslate(self.transform, offsetX, offsetY);    
        }
  • 第二步,实现hitTest方法,判断手指当前所在的点在不在按钮的子控件上.
        -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
            把当前所在的点转换成按钮子控件上面的点
            CGPoint chatP =  [self convertPoint:point toView:self.chatBtn];
            判断转换后的点在不在按钮的控件上.
            if ([self.chatBtn pointInside:chatP withEvent:event]) {如果在
                直接返回,也就意味着,当前最适合的View,就是这个按钮
                return self.chatBtn;
            }else{如果不在,那么就保持系统原有做法.
              return  [super hitTest:point withEvent:event];
            }
        }

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