新版本ffmpeg源码简单分析:avformat_alloc_output_context2()

新版本和旧版本的该函数一样,可以参考雷神的博客:https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/41198929


我这里也简单的总结一下。
先看一下在libavformat.h里面的定义。

/**
 * Allocate an AVFormatContext for an output format.
 * avformat_free_context() can be used to free the context and
 * everything allocated by the framework within it.
 *
 * @param *ctx is set to the created format context, or to NULL in
 * case of failure
 * @param oformat format to use for allocating the context, if NULL
 * format_name and filename are used instead
 * @param format_name the name of output format to use for allocating the
 * context, if NULL filename is used instead
 * @param filename the name of the filename to use for allocating the
 * context, may be NULL
 * @return >= 0 in case of success, a negative AVERROR code in case of
 * failure
 */
int avformat_alloc_output_context2(AVFormatContext **ctx, AVOutputFormat *oformat,
                                   const char *format_name, const char *filename);

函数参数的介绍:
  ctx:需要创建的context,返回NULL表示失败。
  oformat:指定对应的AVOutputFormat,如果不指定,可以通过后面两个参数进行指定,让ffmpeg自己推断。
  format_name:指定音视频的格式,比如“flv”,“mpeg”等。
  filename:指定音视频文件的路径。

函数源码如下:

int avformat_alloc_output_context2(AVFormatContext **avctx, AVOutputFormat *oformat,
                                   const char *format, const char *filename)
{
    AVFormatContext *s = avformat_alloc_context();
    int ret = 0;

    *avctx = NULL;
    if (!s)
        goto nomem;

    if (!oformat) {
        if (format) {
            oformat = av_guess_format(format, NULL, NULL);
            if (!oformat) {
                av_log(s, AV_LOG_ERROR, "Requested output format '%s' is not a suitable output format\n", format);
                ret = AVERROR(EINVAL);
                goto error;
            }
        } else {
            oformat = av_guess_format(NULL, filename, NULL);
            if (!oformat) {
                ret = AVERROR(EINVAL);
                av_log(s, AV_LOG_ERROR, "Unable to find a suitable output format for '%s'\n",
                       filename);
                goto error;
            }
        }
    }

    s->oformat = oformat;
    if (s->oformat->priv_data_size > 0) {
        s->priv_data = av_mallocz(s->oformat->priv_data_size);
        if (!s->priv_data)
            goto nomem;
        if (s->oformat->priv_class) {
            *(const AVClass**)s->priv_data= s->oformat->priv_class;
            av_opt_set_defaults(s->priv_data);
        }
    } else
        s->priv_data = NULL;

    if (filename) {
#if FF_API_FORMAT_FILENAME
FF_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS
        av_strlcpy(s->filename, filename, sizeof(s->filename));
FF_ENABLE_DEPRECATION_WARNINGS
#endif
        if (!(s->url = av_strdup(filename)))
            goto nomem;

    }
    *avctx = s;
    return 0;
nomem:
    av_log(s, AV_LOG_ERROR, "Out of memory\n");
    ret = AVERROR(ENOMEM);
error:
    avformat_free_context(s);
    return ret;
}

以下是这个函数的程序流程图(简化):


新版本ffmpeg源码简单分析:avformat_alloc_output_context2()_第1张图片
流程图

可以看出,里面最主要的就两个函数,avformat_alloc_context和av_guess_format,一个是申请内存,一个是通过后面两个参数获取AVOutputFormat。

好,之后我们跳转到avformat_alloc_context里面看一下做了什么。

static void avformat_get_context_defaults(AVFormatContext *s)
{
    memset(s, 0, sizeof(AVFormatContext));

    s->av_class = &av_format_context_class;

    s->io_open  = io_open_default;
    s->io_close = io_close_default;

    av_opt_set_defaults(s);
}

AVFormatContext *avformat_alloc_context(void)
{
    AVFormatContext *ic;
    ic = av_malloc(sizeof(AVFormatContext));
    if (!ic) return ic;
    avformat_get_context_defaults(ic);

    ic->internal = av_mallocz(sizeof(*ic->internal));
    if (!ic->internal) {
        avformat_free_context(ic);
        return NULL;
    }
    ic->internal->offset = AV_NOPTS_VALUE;
    ic->internal->raw_packet_buffer_remaining_size = RAW_PACKET_BUFFER_SIZE;
    ic->internal->shortest_end = AV_NOPTS_VALUE;

    return ic;
}

av_malloc可以看做是ffmpeg内置的内存分配函数,类似内存池的操作,之后我会做一篇文章来讲解内存池。暂时你就把他当成是malloc就可以了。
可以看到,avformat_alloc_context就只是对这个东西申请一下内存,简单的初始化一下而已。
之后就是av_guess_format,

AVOutputFormat *av_guess_format(const char *short_name, const char *filename,
                                const char *mime_type)
{
    const AVOutputFormat *fmt = NULL;
    AVOutputFormat *fmt_found = NULL;
    void *i = 0;
    int score_max, score;

    /* specific test for image sequences */
#if CONFIG_IMAGE2_MUXER
    if (!short_name && filename &&
        av_filename_number_test(filename) &&
        ff_guess_image2_codec(filename) != AV_CODEC_ID_NONE) {
        return av_guess_format("image2", NULL, NULL);
    }
#endif
    /* Find the proper file type. */
    score_max = 0;
    while ((fmt = av_muxer_iterate(&i))) {
        score = 0;
        if (fmt->name && short_name && av_match_name(short_name, fmt->name))
            score += 100;
        if (fmt->mime_type && mime_type && !strcmp(fmt->mime_type, mime_type))
            score += 10;
        if (filename && fmt->extensions &&
            av_match_ext(filename, fmt->extensions)) {
            score += 5;
        }
        if (score > score_max) {
            score_max = score;
            fmt_found = (AVOutputFormat*)fmt;
        }
    }
    return fmt_found;
}

不难看出av_guess_format这个函数会通过filename和short_name来和所有的编码器进行比对,找出最接近的编码器然后返回。

到此,avformat_alloc_output_context2的具体实现也就结束了。

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