性能测试工具Locust

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Locust介绍


性能测试工具市面上有很多,除了我们耳熟能详的LoadRunner、Jmeter等测试工具,今天介绍一款小巧易用的性能测试工具:Locust。与LoadRunner、Jmeter这类大众耳熟能详的性能测试工相比:

--- LoadRunner Jmeter Locust
授权方式 商业收费 开源免费 开源免费
开发语言 C/Java Java Python
测试脚本形式 C/Java GUI Python
并发机制 进程/线程 线程 协程
单机并发能力
分布式压力 支持 支持 支持
资源监控 支持 不支持 不支持
报告与分析 完善 简单图表 简单图表
支持二次开发 不支持 支持 支持

Locust最大的优点是,单机并发能力,在我们日常使用的MAC电脑上可以达到1000并发,而LoadRunner只能在Windows平台使用,并且并发效率比较低,300并发基本可以将机器打满。另一个优点是脚本开发简单,Loadrunner的压测脚本使用类C或者Java语言编写,脚本的调试经常让人崩溃,而Jmeter用GUI编写。Locust采用Pure Python脚本描述,使得脚本编写大大简化。

Locust安装


Locust可以通过pip或者easy_install安装:

pip install locustio

安装完Locust后,shell命令locust就可以使用了,可以查看locust命令有哪些选项:

locust --help

脚本编写


完成了工具的准备,就进入到了第二步,脚本编写。首先我们要import进来三个类,分别是HttpLocust(用来模拟发请求的类)、TaskSet(顾名思义,任务集)、task(任务类)。@task装饰器装饰的方法都是任务方法,里面包含了待请求的接口等信息,传入的参数代表了权重,如下所示两个被@task装饰的方法分别传入3和1,这意味着每4个人里有3个模拟用户执行answer方法,1个模拟用户执行status方法。

简单示例
from locust import HttpLocust, TaskSet,task
import random

class UserBehavior(TaskSet):
    @task(3)
    def answer(l):
        url = "/api/v1/heroes/user/answers"
        data = {"name": "多多" + str(random.randint(1,500)), "answer": "A"}
        response = l.client.post(url, json=data, headers=header)
    
    @task(1)
    def status(l):
        response = l.client.get("/api/v1/heroes/user/game/status", headers=header)

class WebsiteUser(HttpLocust):
    task_set = UserBehavior
    min_wait = 1
    max_wait = 2

从脚本中可以看出,脚本主要包含两个类,一个是WebsiteUser(继承自HttpLocust,而HttpLocust继承自Locust),另一个是UserBehavior(继承自TaskSet)。事实上,在Locust的测试脚本中,所有业务测试场景都是在Locust和TaskSet两个类的继承子类中进行描述的。

Locust重要属性介绍

task_set: 指向一个TaskSet类,TaskSet类定义了用户的任务信息,该属性为必填;

max_wait/min_wait: 每个用户执行两个任务间隔时间的上下限(毫秒),具体数值在上下限中随机取值,若不指定则默认间隔时间固定为1秒; 由于性能测试往往希望给出的压力越高越好,测试中可以将此参数调低。

host:被测系统的host,当在终端中启动locust时没有指定--host参数时才会用到;

weight:同时运行多个Locust类时会用到,用于控制不同类型任务的执行权重。

Locust运行模式

no_web运行模式:

    locust -f happy.py --host=123.com --no-web -c 1

web运行模式:

    locust -f happy.py --host=123.com

这里的“-f”指定了要执行的python文件路径,“--host”指定了模拟用户请求接口的host名。执行该命令,Locust项目就启动了。

当并发压力要求较高时,就需要用到Locust的多进程分布式运行模式。
具体命令如下:
指定master:

locust -f happy.py --host=123.com --master

指定slave

locust -f happy.py --host=123.com --slave

Locust运行性能测试

在浏览器中输入“http://localhost:8089/” 访问,会看到如下页面:

性能测试工具Locust_第1张图片

Number of users to simulate:设置需要模拟的用户数量

Hatch rate:每秒需要启动的用户数量

这里我们按提示输入要模拟的用户总数和每秒钟并发的用户数量,点击“Start swarming”就可以运行性能测试了:

性能测试工具Locust_第2张图片

Type:请求的类型;

Name:请求的url或者自定义的统计分组名字;

requests:当前请求的数量;

fails:当前请求失败的数量;

Median:中间值,一半的服务器响应时间高于该值,而另一半的服务器响应时间低于该值(毫秒);

Average:所有请求的平均响应时间(毫秒);

Min:请求最小响应时间(毫秒);

Max:请求最大响应时间(毫秒);

Content Size:单个请求的大小(字节);

reqs/sec:每秒请求的个数;

断言与别名

可以对返回response内容自定义处理,因为即使返回code是200,但从业务上讲可能操作是失败的,另外如果一个URL的参数是固定的,但是参数值是不定的, 也可以通过name来处理。

    with l.client.get("/api/v1/heroes/user/game/status", headers=headers, catch_response=True, name = "getTask") as response:
    if "成功" in response.text:
        response.success()
    else:
        response.failure("断言失败")

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