性能测试工具Locust | iCourt技术
Locust介绍
性能测试工具市面上有很多,除了我们耳熟能详的LoadRunner、Jmeter等测试工具,今天介绍一款小巧易用的性能测试工具:Locust。与LoadRunner、Jmeter这类大众耳熟能详的性能测试工相比:
--- | LoadRunner | Jmeter | Locust |
---|---|---|---|
授权方式 | 商业收费 | 开源免费 | 开源免费 |
开发语言 | C/Java | Java | Python |
测试脚本形式 | C/Java | GUI | Python |
并发机制 | 进程/线程 | 线程 | 协程 |
单机并发能力 | 低 | 低 | 高 |
分布式压力 | 支持 | 支持 | 支持 |
资源监控 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
报告与分析 | 完善 | 简单图表 | 简单图表 |
支持二次开发 | 不支持 | 支持 | 支持 |
Locust最大的优点是,单机并发能力,在我们日常使用的MAC电脑上可以达到1000并发,而LoadRunner只能在Windows平台使用,并且并发效率比较低,300并发基本可以将机器打满。另一个优点是脚本开发简单,Loadrunner的压测脚本使用类C或者Java语言编写,脚本的调试经常让人崩溃,而Jmeter用GUI编写。Locust采用Pure Python脚本描述,使得脚本编写大大简化。
Locust安装
Locust可以通过pip或者easy_install安装:
pip install locustio
安装完Locust后,shell命令locust就可以使用了,可以查看locust命令有哪些选项:
locust --help
脚本编写
完成了工具的准备,就进入到了第二步,脚本编写。首先我们要import进来三个类,分别是HttpLocust(用来模拟发请求的类)、TaskSet(顾名思义,任务集)、task(任务类)。@task装饰器装饰的方法都是任务方法,里面包含了待请求的接口等信息,传入的参数代表了权重,如下所示两个被@task装饰的方法分别传入3和1,这意味着每4个人里有3个模拟用户执行answer方法,1个模拟用户执行status方法。
简单示例
from locust import HttpLocust, TaskSet,task
import random
class UserBehavior(TaskSet):
@task(3)
def answer(l):
url = "/api/v1/heroes/user/answers"
data = {"name": "多多" + str(random.randint(1,500)), "answer": "A"}
response = l.client.post(url, json=data, headers=header)
@task(1)
def status(l):
response = l.client.get("/api/v1/heroes/user/game/status", headers=header)
class WebsiteUser(HttpLocust):
task_set = UserBehavior
min_wait = 1
max_wait = 2
从脚本中可以看出,脚本主要包含两个类,一个是WebsiteUser(继承自HttpLocust,而HttpLocust继承自Locust),另一个是UserBehavior(继承自TaskSet)。事实上,在Locust的测试脚本中,所有业务测试场景都是在Locust和TaskSet两个类的继承子类中进行描述的。
Locust重要属性介绍
task_set: 指向一个TaskSet类,TaskSet类定义了用户的任务信息,该属性为必填;
max_wait/min_wait: 每个用户执行两个任务间隔时间的上下限(毫秒),具体数值在上下限中随机取值,若不指定则默认间隔时间固定为1秒; 由于性能测试往往希望给出的压力越高越好,测试中可以将此参数调低。
host:被测系统的host,当在终端中启动locust时没有指定--host参数时才会用到;
weight:同时运行多个Locust类时会用到,用于控制不同类型任务的执行权重。
Locust运行模式
no_web运行模式:
locust -f happy.py --host=123.com --no-web -c 1
web运行模式:
locust -f happy.py --host=123.com
这里的“-f”指定了要执行的python文件路径,“--host”指定了模拟用户请求接口的host名。执行该命令,Locust项目就启动了。
当并发压力要求较高时,就需要用到Locust的多进程分布式运行模式。
具体命令如下:
指定master:
locust -f happy.py --host=123.com --master
指定slave
locust -f happy.py --host=123.com --slave
Locust运行性能测试
在浏览器中输入“http://localhost:8089/” 访问,会看到如下页面:
Number of users to simulate:设置需要模拟的用户数量
Hatch rate:每秒需要启动的用户数量
这里我们按提示输入要模拟的用户总数和每秒钟并发的用户数量,点击“Start swarming”就可以运行性能测试了:
Type:请求的类型;
Name:请求的url或者自定义的统计分组名字;
requests:当前请求的数量;
fails:当前请求失败的数量;
Median:中间值,一半的服务器响应时间高于该值,而另一半的服务器响应时间低于该值(毫秒);
Average:所有请求的平均响应时间(毫秒);
Min:请求最小响应时间(毫秒);
Max:请求最大响应时间(毫秒);
Content Size:单个请求的大小(字节);
reqs/sec:每秒请求的个数;
断言与别名
可以对返回response内容自定义处理,因为即使返回code是200,但从业务上讲可能操作是失败的,另外如果一个URL的参数是固定的,但是参数值是不定的, 也可以通过name来处理。
with l.client.get("/api/v1/heroes/user/game/status", headers=headers, catch_response=True, name = "getTask") as response:
if "成功" in response.text:
response.success()
else:
response.failure("断言失败")