转:Mina2.0框架源码剖析(二)

  上一篇介绍了几个核心的接口,这一篇主要介绍实现这些接口的抽象基类。首先是实现IoService接口的AbstractIoService类。它包含了一个Executor来处理到来的事件。每个AbstractIoService都一个AtomicInteger类型的id号,确保每个id的唯一性。

它内部的Executor可以选择是从外部传递进构造函数中,也可以在实例内部自行构造,若是后者,则它将是ThreadPoolExecutor类的一个实例,即是Executor线程池中的一员。代码如下:

      if  (executor  ==   null
        {
            
this .executor  =  Executors.newCachedThreadPool();
            createdExecutor 
=   true ;
        } 
        
else  
        {
            
this .executor  =  executor;
            createdExecutor 
=   false ;
        }

      其中有一个IdleStatusChecker成员,它用来对服务的空闲状态进行检查,在一个服务激活时会将服务纳入到检查名单中,而在服务失效时会将服务从名单中剔除。会单独开一个线程进行具体的空闲检查,这是通过下面这个线程类来负责的:

private   class  NotifyingTaskImpl  implements  NotifyingTask 
{
        
private   volatile   boolean  cancelled; // 取消检查标志
         private   volatile  Thread thread;
        
public   void  run()
{
            thread 
=  Thread.currentThread();
            
try  {
                
while  ( ! cancelled) 
{
                    
// 每隔1秒检查一次空闲状态
                     long  currentTime  =  System.currentTimeMillis();
                    notifyServices(currentTime);
                    notifySessions(currentTime);
                    
try  
{
                        Thread.sleep(
1000 );
                    } 
catch  (InterruptedException e) 
{
                        
//  will exit the loop if interrupted from interrupt()
                    }
                }
            }
 Finally
 {
                thread 
=   null ;
            }
        }
}

具体的空闲检查代码如下,超过能容忍的最大空闲时间,就会fireSessionIdle事件,上文也说过空闲有三种类型:读端空,写端空,双端空。

notifyIdleSession1(s, currentTime,
                s.getConfig().getIdleTimeInMillis(IdleStatus.BOTH_IDLE),IdleStatus.BOTH_IDLE,Math.max(s.getLastIoTime(),s.getLastIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE)));
    
private   static   void  notifyIdleSession1(
            AbstractIoSession session, 
long  currentTime,
            
long  idleTime, IdleStatus status,  long  lastIoTime) 
{
        
if  (idleTime  >   0   &&  lastIoTime  !=   0
                
&&  currentTime  -  lastIoTime  >=  idleTime) 
{
            session.getFilterChain().fireSessionIdle(status);
        }
}

     在释放资源的方法时,首先去获取释放锁disposalLock才行,然后具体的释放动作是通过dispose0完成的,接着取消掉空闲检查线程,此外,若线程是内部创建的线程池中的一员,则通过线程池去关闭线程。

    public   final   void  dispose() 
{
        IoFuture disposalFuture;
        
synchronized  (disposalLock) 
{
// 获取释放锁
            disposalFuture  =   this .disposalFuture;
            
if  ( ! disposing) {
                disposing 
=   true ;
                
try  {
                    
this .disposalFuture  =  disposalFuture  =  dispose0(); // 具体释放动作
                }  catch  (Exception e) {
                    ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                } 
finally  {
                    
if  (disposalFuture  ==   null ) {
                        disposed 
=   true ;
                    }
                }
            }
        }
        idleStatusChecker.getNotifyingTask().cancel();
        
if  (disposalFuture  !=   null )
{
// 无中断地等待释放动作完成
            disposalFuture.awaitUninterruptibly();
        }
        
if  (createdExecutor) 
{通过线程池去关闭线程
            ExecutorService e 
=  (ExecutorService) executor;
            e.shutdown();
            
while  ( ! e.isTerminated()) {
                
try  {
                    e.awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
                } 
catch  (InterruptedException e1) {
                    
//  Ignore; it should end shortly.
                }
            }
        }
        disposed 
=   true ;
    }

     再来看会话初始化完成后的动作每个session都保持有自己的属性映射图,在会话结束初始化时,应该设置这个AttributeMap

((AbstractIoSession) session).setAttributeMap(session.getService()
                    .getSessionDataStructureFactory().getAttributeMap(session));

     除此以为,还应该为会话配置写请求队列:

((AbstractIoSession) session).setWriteRequestQueue(session
                    .getService().getSessionDataStructureFactory()
                    .getWriteRequestQueue(session));

     在初始化时会在会话的属性中加入一项SESSION_CREATED_FUTURE,这个属性会在连接真正建立后从会话中去除。

         if  (future  !=   null   &&  future  instanceof  ConnectFuture) 
{
           session.setAttribute(DefaultIoFilterChain.SESSION_CREATED_FUTURE,
                    future);
 }

用户特定的初始化动作在finishSessionInitialization0这个方法中自行实现。

 

作者:phinecos(洞庭散人)
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