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灵魂清零
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灵魂清零
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- TinyReplaySystem回放系统设计和开发
W8023Y2014
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TinyReplaySystem回放系统设计和开发简单探讨和分析下游戏回放系统的设计和针对特定需求回放功能的TinyReplaySystem设计和具体实现需求分析在屏幕舞台中,玩家操控动画角色通过手势缩放,移动,修改角色颜色等属性,用户操控所需要的角色进行PlayAnimation,角色扮演。扮演结束,保存到本地,可以回放用户所扮演的动画。相当于录制屏幕指定区域,存储成视频,加载回放。记录用户通过
- 在Unity中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
Defining the Future
游戏unity游戏开发经验分享程序人生
在Unity中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦!下面新的一种动画触发方法即将到来,也就是通过AnimationClip类进行动画的触发。(而且注意这种方法不用设置相应的动画触发条件,可以直接触发相应的动画)代码如下://通过Animatio
- 【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
野奔在山外的猫
解决指导Unity常见开发问题处理方案unity
开发平台:Unity2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。但在实际使用中出现数据丢失问题。大致为以下两种情况:运行时,配置的AnimationCurves出现丢失情况。非运行下,切换Selection.gameObject(选择游戏对象)时出现丢失情况。 二、源
- 2019年面试遇到的笔试题
程序猿阿峰
前端面试,肯定是少不了笔试题,果然,今天去面试就遇到的笔试题,慌了一批。回来赶紧整理了一下一、css3的常用的新特性?flex布局和传统布局有什么区别?css3的新特性那就多啦,简单的列举了几个:过渡transition:CSS属性,花费时间,效果曲线(默认ease),延迟时间(默认0)动画animation:动画名称,一个周期花费时间,运动曲线(默认ease),动画延迟(默认0),播放次数(默认
- 自定义控件实现类似于抖音加载动画效果
折翅鵬
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最近做AI项目,设计师想实现类似于抖音那种加载动画效果,但是不是两个圆球交叉,而是两个三角形,其实可以用lottie动画的,但是我本人比较喜欢自定义控件,因此就自定义控件实现了。代码如下:importandroid.animation.ValueAnimatorimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Canvasimportandro
- html animation 属性,css3学习--css3动画详解一(animation属性)
蜗牛老湿
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***介绍的属性并不完全,写的都是我认为容易混淆的难点属性,所以属性会在最后综合案例展示~Keyframes介绍:Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。@keyframeschangecolor{0%{background:red;}100%{b
- css3动画延迟运行 animation-delay
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笔记
1.语法animation:namedurationtiming-functiondelayiteration-countdirectionfill-modeplay-state;2.说明name指定要绑定到选择器的关键帧的名称duration动画指定需要多少秒或毫秒完成timing-function设置动画将如何完成一个周期delay设置动画在启动前的延迟间隔。iteration-count定义
- 动画框架:Animation
lengbingteng
OGRE_API
在说API之前先了解一下动画的原理:以一个人行走为例,要想使人能够行走,必须在这个人模型上设置一些特真点,然后让这些点在每一帧按照一定的规则进行动,从而改变整个模型的状态。在ogre里面,Keyframe类描述的是一个特征点(一个结点、一根骨头、一个顶点)的某一个关键帧的状态(位置、缩放、朝向等)和对应的时间点。一个可驱动点的所有keyframe组合成一个track,每个可驱动点都有一个他的tra
- Animation动作框架
lcq043
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Animation框架定义了透明度,旋转,缩放和位移几种常见的动画,来控制View。1.透明度动画AlphaAnimationalphaAnimation=newAlphaAnimation(0,1);//初始化透明,从0-1alphaAnimation.setDuration(1000);//持续时间view.startAnimation(alphaAnimation);//开始动画2.旋转动画
- 微信小程序简易弹幕组件(uniapp)
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最终效果图如下:1.弹幕从弹幕区域外的右边滚动到左边,那么每条弹幕的实际滚动路径长度为当前弹幕的实际宽度+整个弹幕区域的宽度组件代码如下:{{item.text}}{{currentBullet}}2.本例中弹幕区域的宽度为当前屏幕的宽度。弹幕的滚动效果使用css3的animation实现,使用translateX来实现水平位移的变化。弹幕使用绝对定位初始时在屏幕的最左边(left:0),动画开始
- 2020-03-04日常
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案例一.box{width:100px;height:100px;background:#f00;margin:0auto;/*animation-name:move;animation-duration:5s;animation-delay:1s;animation-timing-function:linear;animation-iteration-count:infinite;*//*ani
- react中使用Cesium
初遇你时动了情
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Cesium初始化的配置项说明animation:是否显示动画控制器。baseLayerPicker:是否允许用户选择基础图层。fullscreenButton:是否显示全屏按钮。vrButton:是否显示VR按钮。geocoder:是否显示地理编码器,或应该包含哪些Geocoder服务对象。homeButton:是否显示主页按钮。infoBox:是否显示信息框。sceneModePicker:是
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安装npminstalllottie-webpnpminstalllottie-webyarnaddlottie-webimportlottiefrom"lottie-web";importloginJsonfrom"../../../public/loginjson.json";lottie.loadAnimation({container:document.getElementById("an
- $(SRCROOT)和$(PROJECT_DIR)和$(inherited)和${PODS_ROOT}
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$(PROJECT_DIR)代表的是整个项目$(SRCROOT)代表的是项目根目录下左边的animationDemo是PROJECT_DIR右边的animationDemo是SRCROOT$(inherited)是什么?在Xcode项目中很多地方都有$(inherited),$(inherited)的意思就是继承上一级或依赖项的配置。通过CocoaPods集成的项目,$(inherited)将会包
- WHAT - 通过 react-use 源码学习 React(Lifecycles 篇)
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目录一、官方介绍1.Sensors2.UI3.Animations4.Side-Effects5.Lifecycles6.State7.Miscellaneous二、源码学习示例:n.xx-yyLifecycles-useEffectOnceLifecycles-useEventLifecycles-useLifecyclesLifecycles-useMountedState&useUnmoun
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关于WPF中System.Windows.Media.Animation命名空间下常用动画类的简要介绍、使用方法和适用场景的表格使用场景解释:示例代码1示例代码2:使用`Storyboard`组合多个动画代码解释应用场景动画类描述使用示例适用场景DoubleAnimation用于为double类型的属性(如Width,Height等)创建动画。xml控件大小的变化、透明度的渐变等。ColorAni
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温柔的兔子姑娘
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原标题:使用css3的动画模拟太阳系恒星公转本文介绍使用css3的animation画一个太阳系恒星公转的动画,再加以改进,讨论如何画椭圆的运行轨迹。然后分析京东和人人网使用animation的实际案例,最后结合css3的clip-path做一些比较特别的动画。太阳系最终的效果图如下:css3的animation是通过关键帧的形式做出来的,首先设定一个动画的运行时间,然后在这个时间轴上的若干位置处
- 关于HarmonyOS的学习
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day9一、动画1.animation动画不需要事件(用户在网页中的一系列操作,如鼠标悬停、点击等)触发,而transition需要事件触发。2.语法:动画名称:animation-name:cjh动画持续时间:animation-duration:3s;动画执行次数:(infinite表示无限执行)animation-iteration-count:infinite;动画类型:animation
- Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
星际行走
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Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
- 前端动画实现:React 和 Vue 框架技术实现 filp
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前言在Vue的官网中的过渡动画章节中,可以看到一个很酷炫的动画效果手写出这个逻辑应该是非常复杂的。但是文档里我们发现一个名词:FLIP,这给了我们一个线索,用filp可以实现。在Aerotwist社区里的一篇文章:flip-your-animations,以这篇文章为切入点,一步步来实现一个类似的效果。预览实现的最终效果:预览效果网址里看:http://sl1673495.gitee.io/fli
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揽昕
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目录VueDraggablePlus的使用插件APIgroup属性拖拽分组delay响应时间disabled启用禁用scroll是否允许滚动animation过渡效果handle鼠标在指定元素上才允许拖动filter排除步允许拖动的元素chosenClass选中元素的样式ghostClass目标位置占位符的样式clone拷贝实现常用菜单功能dragClass拖拽项类名更多api事件函数move自定
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使用css3实现【水波纹扩散效果】在CSS3中,我利用::before和::after伪元素以及动画(animation)来创建一个简单的水波纹扩散效果。下面是一个基础的示例:Html.container{position:relative;overflow:hidden;}.wave-effect{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:
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介绍(Introduction)AdobeAfterEffectscanbeanintuitivewaytogeneratewebanimations,buttherehashistoricallybeenproblemsconvertingtheseanimationstowebapps.Itisusuallynecessarytouseathirdpartyprogramtoimportana
- CSS的动画效果
无微或无常
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动画效果语法:创建动画:@keyframes调用动画:animationanimation参数值参数值效果animation-name规定@keyframes动画的名称。animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是0animation-timing-function规定动画的速度曲线。默认是"ease"animation-delay规定动画何时开始。默认是0an
- 小波科普文章精粹:看森林,也看树木
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数字图像处理算法小波
英文原名:Wavelets:Seeingtheforestandthetrees转自:http://yswhu.bokee.com/viewdiary.10391865.html一、前言在1998年11月15日这一天,WaltDisneyPictures和PixarAnimationStudios一起发布了一部全部由计算机漫画而制的电影,名字叫《一只甲壳虫的生活》(ABug’slife),这是Di
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以在vue中使用为例一、下载lottienpmivue-lottie-S二、在main.js中引入vue-lottieimportlottiefrom'vue-lottie'Vue.component('lottie',lottie)三、在组件中注册使用1、引入jsonimport*asanimationDatafrom'@/assets/lottie/data.json'2、使用组件3、data
- 过渡与动画的区别是什么⊙∀⊙?
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CSS过渡(Transitions)和动画(Animations)都是用于在网页上创建动态效果的技术,但它们之间存在一些关键的区别。1.定义与工作原理:CSS过渡:CSS过渡是一种在特定属性值之间平滑过渡的技术。它通过在一段时间内逐渐改变一个或多个属性的值来创建动态效果。过渡效果在开始和结束时具有不同的状态,并在这些状态之间进行平滑过渡。CSS动画:CSS动画则是一种更复杂的动态效果技术,它允许你
- mysql主从数据同步
林鹤霄
mysql主从数据同步
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教程开始:一、安装MySQL
说明:在两台MySQL服务器192.168.21.169和192.168.21.168上分别进行如下操作,安装MySQL 5.5.22
二、配置MySQL主服务器(192.168.21.169)mysql -uroot -p &nb
- oracle学习笔记
caoyong
oracle
1、ORACLE的安装
a>、ORACLE的版本
8i,9i : i是internet
10g,11g : grid (网格)
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b>、10g不支持win7
&
- 数据库,SQL零基础入门
天子之骄
sql数据库入门基本术语
数据库,SQL零基础入门
做网站肯定离不开数据库,本人之前没怎么具体接触SQL,这几天起早贪黑得各种入门,恶补脑洞。一些具体的知识点,可以让小白不再迷茫的术语,拿来与大家分享。
数据库,永久数据的一个或多个大型结构化集合,通常与更新和查询数据的软件相关
- pom.xml
一炮送你回车库
pom.xml
1、一级元素dependencies是可以被子项目继承的
2、一级元素dependencyManagement是定义该项目群里jar包版本号的,通常和一级元素properties一起使用,既然有继承,也肯定有一级元素modules来定义子元素
3、父项目里的一级元素<modules>
<module>lcas-admin-war</module>
<
- sql查地区省市县
3213213333332132
sqlmysql
-- db_yhm_city
SELECT * FROM db_yhm_city WHERE class_parent_id = 1 -- 海南 class_id = 9 港、奥、台 class_id = 33、34、35
SELECT * FROM db_yhm_city WHERE class_parent_id =169
SELECT d1.cla
- 关于监听器那些让人头疼的事
宝剑锋梅花香
画图板监听器鼠标监听器
本人初学JAVA,对于界面开发我只能说有点蛋疼,用JAVA来做界面的话确实需要一定的耐心(不使用插件,就算使用插件的话也没好多少)既然Java提供了界面开发,老师又要求做,只能硬着头皮上啦。但是监听器还真是个难懂的地方,我是上了几次课才略微搞懂了些。
- JAVA的遍历MAP
darkranger
map
Java Map遍历方式的选择
1. 阐述
对于Java中Map的遍历方式,很多文章都推荐使用entrySet,认为其比keySet的效率高很多。理由是:entrySet方法一次拿到所有key和value的集合;而keySet拿到的只是key的集合,针对每个key,都要去Map中额外查找一次value,从而降低了总体效率。那么实际情况如何呢?
为了解遍历性能的真实差距,包括在遍历ke
- POJ 2312 Battle City 优先多列+bfs
aijuans
搜索
来源:http://poj.org/problem?id=2312
题意:题目背景就是小时候玩的坦克大战,求从起点到终点最少需要多少步。已知S和R是不能走得,E是空的,可以走,B是砖,只有打掉后才可以通过。
思路:很容易看出来这是一道广搜的题目,但是因为走E和走B所需要的时间不一样,因此不能用普通的队列存点。因为对于走B来说,要先打掉砖才能通过,所以我们可以理解为走B需要两步,而走E是指需要1
- Hibernate与Jpa的关系,终于弄懂
avords
javaHibernate数据库jpa
我知道Jpa是一种规范,而Hibernate是它的一种实现。除了Hibernate,还有EclipseLink(曾经的toplink),OpenJPA等可供选择,所以使用Jpa的一个好处是,可以更换实现而不必改动太多代码。
在play中定义Model时,使用的是jpa的annotations,比如javax.persistence.Entity, Table, Column, OneToMany
- 酸爽的console.log
bee1314
console
在前端的开发中,console.log那是开发必备啊,简直直观。通过写小函数,组合大功能。更容易测试。但是在打版本时,就要删除console.log,打完版本进入开发状态又要添加,真不够爽。重复劳动太多。所以可以做些简单地封装,方便开发和上线。
/**
* log.js hufeng
* The safe wrapper for `console.xxx` functions
*
- 哈佛教授:穷人和过于忙碌的人有一个共同思维特质
bijian1013
时间管理励志人生穷人过于忙碌
一个跨学科团队今年完成了一项对资源稀缺状况下人的思维方式的研究,结论是:穷人和过于忙碌的人有一个共同思维特质,即注意力被稀缺资源过分占据,引起认知和判断力的全面下降。这项研究是心理学、行为经济学和政策研究学者协作的典范。
这个研究源于穆来纳森对自己拖延症的憎恨。他7岁从印度移民美国,很快就如鱼得水,哈佛毕业
- other operate
征客丶
OSosx
一、Mac Finder 设置排序方式,预览栏 在显示-》查看显示选项中
二、有时预览显示时,卡死在那,有可能是一些临时文件夹被删除了,如:/private/tmp[有待验证]
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若有其他凝问或文中有错误,请及时向我指出,
我好及时改正,同时也让我们一
- 【Scala五】分析Spark源代码总结的Scala语法三
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1. If语句作为表达式
val properties = if (jobIdToActiveJob.contains(jobId)) {
jobIdToActiveJob(stage.jobId).properties
} else {
// this stage will be assigned to "default" po
- ZooKeeper 入门
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中间件zk
ZooKeeper是一个高可用的分布式数据管理与系统协调框架。基于对Paxos算法的实现,使该框架保证了分布式环境中数据的强一致性,也正是基于这样的特性,使得ZooKeeper解决很多分布式问题。网上对ZK的应用场景也有不少介绍,本文将结合作者身边的项目例子,系统地对ZK的应用场景进行一个分门归类的介绍。
值得注意的是,ZK并非天生就是为这些应用场景设计的,都是后来众多开发者根据其框架的特性,利
- MySQL取得当前时间的函数是什么 格式化日期的函数是什么
BreakingBad
mysqlDate
取得当前时间用 now() 就行。
在数据库中格式化时间 用DATE_FORMA T(date, format) .
根据格式串format 格式化日期或日期和时间值date,返回结果串。
可用DATE_FORMAT( ) 来格式化DATE 或DATETIME 值,以便得到所希望的格式。根据format字符串格式化date值:
%S, %s 两位数字形式的秒( 00,01,
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-组合模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
abstract class Component {
public abstract void printStruct(Str
- 4_JAVA+Oracle面试题(有答案)
chenke
oracle
基础测试题
卷面上不能出现任何的涂写文字,所有的答案要求写在答题纸上,考卷不得带走。
选择题
1、 What will happen when you attempt to compile and run the following code? (3)
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- 新一代工作流系统设计目标
comsci
工作算法脚本
用户只需要给工作流系统制定若干个需求,流程系统根据需求,并结合事先输入的组织机构和权限结构,调用若干算法,在流程展示版面上面显示出系统自动生成的流程图,然后由用户根据实际情况对该流程图进行微调,直到满意为止,流程在运行过程中,系统和用户可以根据情况对流程进行实时的调整,包括拓扑结构的调整,权限的调整,内置脚本的调整。。。。。
在这个设计中,最难的地方是系统根据什么来生成流
- oracle 行链接与行迁移
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oracle行迁移
表里的一行对于一个数据块太大的情况有二种(一行在一个数据块里放不下)
第一种情况:
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- [JShop]开源电子商务系统jshop的系统缓存实现
dinguangx
jshop电子商务
前言
jeeshop中通过SystemManager管理了大量的缓存数据,来提升系统的性能,但这些缓存数据全部都是存放于内存中的,无法满足特定场景的数据更新(如集群环境)。JShop对jeeshop的缓存机制进行了扩展,提供CacheProvider来辅助SystemManager管理这些缓存数据,通过CacheProvider,可以把缓存存放在内存,ehcache,redis,memcache
- 初三全学年难记忆单词
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englishword
several 儿子;若干
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librarian 图书管理员
abroad 到国外,在国外
surf 冲浪
wave 浪;波浪
twice 两次;两倍
describe 描写;叙述
especially 特别;尤其
attract 吸引
prize 奖品;奖赏
competition 比赛;竞争
event 大事;事件
O
- sphinx实践
dcj3sjt126com
sphinx
安装参考地址:http://briansnelson.com/How_to_install_Sphinx_on_Centos_Server
yum install sphinx
如果失败的话使用下面的方式安装
wget http://sphinxsearch.com/files/sphinx-2.2.9-1.rhel6.x86_64.rpm
yum loca
- JPA之JPQL(三)
frank1234
ormjpaJPQL
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JPQL是Java Persistence Query Language的简称,可以看成是JPA中的HQL, JPQL支持各种复杂查询。
2 检索单个对象
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public void querySingleObject1() {
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- Remove Duplicates from Sorted Array II
hcx2013
remove
Follow up for "Remove Duplicates":What if duplicates are allowed at most twice?
For example,Given sorted array nums = [1,1,1,2,2,3],
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- Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
jinnianshilongnian
spring 4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
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- CentOS安装Mysql5.5
liuxingguome
centos
CentOS下以RPM方式安装MySQL5.5
首先卸载系统自带Mysql:
yum remove mysql mysql-server mysql-libs compat-mysql51
rm -rf /var/lib/mysql
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rpm -qa|grep mysql
去http://dev.mysql.c
- 第14章 工具函数(下)
onestopweb
函数
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- POJ 1050
SaraWon
二维数组子矩阵最大和
POJ ACM第1050题的详细描述,请参照
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1050
题目意思:
给定包含有正负整型的二维数组,找出所有子矩阵的和的最大值。
如二维数组
0 -2 -7 0
9 2 -6 2
-4 1 -4 1
-1 8 0 -2
中和最大的子矩阵是
9 2
-4 1
-1 8
且最大和是15
- [5]设计模式——单例模式
tsface
java单例设计模式虚拟机
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
安全的单例模式:
/*
* @(#)Singleton.java 2014-8-1
*
* Copyright 2014 XXXX, Inc. All rights reserved.
*/
package com.fiberhome.singleton;
- Java8全新打造,英语学习supertool
yangshangchuan
javasuperword闭包java8函数式编程
superword是一个Java实现的英文单词分析软件,主要研究英语单词音近形似转化规律、前缀后缀规律、词之间的相似性规律等等。Clean code、Fluent style、Java8 feature: Lambdas, Streams and Functional-style Programming。
升学考试、工作求职、充电提高,都少不了英语的身影,英语对我们来说实在太重要