const data = {
flag: false,
firstName: 'Zheng',
lastName: 'Yimeng'
}
const computed = {
name() {
if (!data.flag) {
return '你拿不到'
}
return data.firstName + ' ' + data.lastName
},
}
function observe(obj) {
const keys = Object.keys(obj)
/** 需要注意这里,我并没有对传入的 obj 本身做响应式处理,是为了简化代码 (vue 源代码对传入的对象也做了处理) */
keys.forEach(key => {
observer(obj, key)
})
}
function observer(obj, key) {
let value = obj[key] //?1 为什么需要这个东西
let dep = new Dep() // 每个属性都有一个自身的 dep。
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
if (Dep.target) {
console.log(`收集依赖 ${key}`)
Dep.target.addDep(dep)
}
return value //?1 因为在这里写 obj[key] 的时候相当于重新访问这个 key,会再次触发 get 方法,进入死循环
},
set(newVal) {
if (value === newVal) return
value = newVal
if (dep.subs.length) {
console.log(`${key} 改变了,我要更新它记录的 watcher 了`)
dep.notify()
}
}
})
}
function initComputed(computed) {
/** 注意我这里搞 computed 重新拆来搞只是为了让大家看明白,vue 源代码和我不一样,但是原理类似 */
const watchers = {}
const keys = Object.keys(computed)
keys.forEach(key => {
watchers[key] = new Watcher(computed[key])
})
return watchers
}
function Dep () {
this.subs = []
}
Dep.prototype.notify = function() {
this.subs.forEach(watcher => watcher.update())
}
function Watcher(func) {
this.get = func
this.deps = []
Dep.target = this
this.value = this.get() // 函数体是 { return data.firstName + ' ' + data.lastName },所以会调用 data.firstName 和 data.lastName 的 get 方法
Dep.target = null
}
Watcher.prototype.addDep = function(dep) {
// 这里为什么需要记录 dep? 因为:假设现在 flag 为 true,那么我们的 computed.name 收集依赖的时候收集到了 data.flag, data.firstName, data.lastName,这三个属性每个都有一个 dep,修改其中一个都会重新调用 dep.notify() 从而更新 name 值, 但是当我们修改其中的一个属性的时候,这个收集的依赖其实就已经改变了,比如修改了 flag = false,再修改 data.firstName 和 data.lastName 的时候,就不应该再重新求 computed.name 值了,因为走不到那一步,那么 data.firstName 和 data.lastName 的 dep 就应该为空,这样在修改 data.firstName 和 data.lastName 的时候因为他们的 dep 为空就不会重新求 computed.name 值了
this.deps.push(dep)
dep.subs.push(this) // 到这里的时候,还记得吗?自身属性的 watcher 就被记录下来了
}
Watcher.prototype.update = function() {
this.deps.forEach(dep => dep.subs = []) // 在这里把该 计算属性 对应的每个 依赖属性 的 dep 都清空
Dep.target = this
let value = this.get() // 这里调用 get 后重新收集依赖
Dep.target = null
if (this.value !== value) {
this.value = value
// value改变,渲染页面
}
}
function MyVue({data, computed}) {
observe(data)
this.watchers = initComputed(computed)
// 这里把属性简单地绑给实例本身
Object.keys(this.watchers).forEach(key => { // 这里 computed 我假设不让手动修改它,所以不作处理
Object.defineProperty(this, key, {
get() {
return this.watchers[key].value
}
})
})
Object.keys(data).forEach(key => {
Object.defineProperty(this, key, {
get() {
return data[key]
},
set(newVal) {
data[key] = newVal
}
})
})
}
window.vm = new MyVue({data, computed})
初始化data
observe(data)
function observe(obj) {
const keys = Object.keys(obj)
/** 需要注意这里,我并没有对传入的 obj 本身做响应式处理,是为了简化代码 (vue 源代码对传入的对象也做了处理) */
keys.forEach(key => {
observer(obj, key)
})
}
function observer(obj, key) {
let value = obj[key] //存储旧值
let dep = new Dep() // 每个属性都有一个自身的 dep。
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
if (Dep.target) {
console.log(`收集依赖 ${key}`)
Dep.target.addDep(dep)
}
return value //?1 因为在这里写 obj[key] 的时候相当于重新访问这个 key,会再次触发 get 方法,进入死循环
},
set(newVal) {
if (value === newVal) return
value = newVal
if (dep.subs.length) {
console.log(`${key} 改变了,我要更新它记录的 watcher 了`)
dep.notify()
}
}
})
}
为每个data属性生成一个dep对象,在属性的get方法中,触发watch.addDep方法完成dep和watch的相互收集。在set方法中通知watch
Dep对象
subs:存储watch
notify:属性更新了提醒相关watch
function Dep () {
this.subs = []
}
Dep.prototype.notify = function() {
this.subs.forEach(watcher => watcher.update())
}
初始化computed
this.watchers = initComputed(computed)
function initComputed(computed) {
/** 注意我这里搞 computed 重新拆来搞只是为了让大家看明白,vue 源代码和我不一样,但是原理类似 */
const watchers = {}
const keys = Object.keys(computed)
keys.forEach(key => {
watchers[key] = new Watcher(computed[key])
})
return watchers
}
为每个computed生成一个watch。
watch
function Watcher(func) {
this.get = func
this.deps = []
Dep.target = this
this.value = this.get() // 函数体是 { return data.firstName + ' ' + data.lastName },所以会调用 data.firstName 和 data.lastName 的 get 方法
Dep.target = null
}
Watcher.prototype.addDep = function(dep) {
// 这里为什么需要记录 dep? 因为:假设现在 flag 为 true,那么我们的 computed.name 收集依赖的时候收集到了 data.flag, data.firstName, data.lastName,这三个属性每个都有一个 dep,修改其中一个都会重新调用 dep.notify() 从而更新 name 值, 但是当我们修改其中的一个属性的时候,这个收集的依赖其实就已经改变了,比如修改了 flag = false,再修改 data.firstName 和 data.lastName 的时候,就不应该再重新求 computed.name 值了,因为走不到那一步,那么 data.firstName 和 data.lastName 的 dep 就应该为空,这样在修改 data.firstName 和 data.lastName 的时候因为他们的 dep 为空就不会重新求 computed.name 值了
this.deps.push(dep)
dep.subs.push(this) // 到这里的时候,还记得吗?自身属性的 watcher 就被记录下来了
}
Watcher.prototype.update = function() {
this.deps.forEach(dep => dep.subs = []) // 在这里把该 计算属性 对应的每个 依赖属性 的 dep 都清空
Dep.target = this
let value = this.get() // 这里调用 get 后重新收集依赖
Dep.target = null
if (this.value !== value) {
this.value = value
// value改变,渲染页面
}
}
deps:存储相关依赖dep
1、构造函数中调用了this.get方法就会触发相关属性的get方法。进而触发watch.addDep方法,dep和watch相互收集
2、依赖更新了,watch.update触发。清空上次的依赖数组;重新计算computed值;重新构建依赖数组