Azure、AI、数字孪生技术,极致还原飞行世界

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在游戏中体验易真易假。

多年来,《模拟飞行》已成为飞行类游戏玩家心中的经典,最近微软CEO宣布《微软模拟飞行2020》正式登陆Xbox Series X/S,Xbox Game Pass(XGP)订阅用户可以免费畅玩。

该作将以4K 30帧在xbox x/s平台上运行,同时支持部分飞行外设。新版本游戏基于微软云Azure运行,为玩家提供了一个无限接近于现实的飞行世界。

究竟这一切是如何做到的?在引力奇点 Metaverse峰会上,微软全球黑带游戏行业亚洲区总监Sherri Xiao进行了详细阐述。

首先是数字孪生技术,正是它把物理世界真实还原至游戏中;其次是人工智能,它让历史数据跟现实数据几乎完美地拟合在一起;再者是支撑这两项技术的Azure上的计算、存储和网络能力。

Sherri Xiao表示,微软对Azure的期望是,它能计算也能思考,能处理中心部署的节点,也能进行非常强的边缘计算,触达到每一个角落。

她说:“你们看到的《模拟飞行》所呈现的一切,会觉得是不可能的,可它真的就是真的。”

以下为微软全球黑带游戏行业亚洲区总监 Sherri Xiao演讲全文,略经编辑:

各位嘉宾大家上午好,今天我给大家演讲的题目是《云端算力穿透虚拟飞行世界》。
我想问问大家有人玩过《模拟飞行》这款游戏吗?你们是玩过什么版本的?我觉得来做《模拟飞行》演讲,感到一切都是刚刚好。
现在正是我们微软全球的员工大会,这是我们公司CEO第一次为一款游戏站台。这款游戏我们在地球上运营了将近40年。最开始这款游戏登录是在1982年,2004年发布了一个新版本,这款游戏的负责人说过一句话,在你没有新的东西的时候,不要发布续集。
微软发布这款游戏前后历经17年。不过这次发行跟以往发行是不一样的。不一样的地方在于,7月27号这款游戏是第一次登录Xbox,它具有一个划时代的意义。
由于这款重度游戏非常依赖PC的能力,我们需要耗费大量算力才能把这款游戏放在玩家桌面上。今天我们可以利用非常简单的终端在我们的主机上体验《模拟飞行》这款游戏。
大家看到的视频中,所使用的数据超过2.5PG,地图数据来自Bing,涵盖3万7千多个机场。我们模拟的机场跟地球一模一样。
如果你在这里面看到了上海虹桥机场,它是模拟出来的并不是真实的。不过,所有的飞机、跑道、地面、及飞行情况都跟现实一样。我们把现实的物体变成虚拟世界。
其实《模拟飞行》这款游戏是我们做模拟真实地球的一个缩影。以后大家在玩这款游戏时,真正的体验是地球。在这里面,同时还有2万多个城市,15亿座建筑,1亿1千7百万个湖泊,2万亿棵树。地球上每增加一颗树我们都在加到游戏中去。
如果仅靠一个封闭开发的环境是否可以做到这些?实际上这些物体没有后台支撑根本做不到。另外在地球上每一位飞行员在飞行学校时已经开始玩这款游戏,所以这款游戏是陪着大家成长,而且我们在每一部分都用到了世界上最先进的科学技术。
其实我们在模拟飞行世界时,用到最核心的技术是数字孪生技术。当然,在整个后端技术上,远不止这些。
我们把支撑游戏开发的整体合在一起叫做Game Stack。拆分下来包括三部分,第一部分是开发工具,第二部分是游戏服务和数据分析,第三部分是平台支撑。接下来,通过WindowsStore把这些游戏发布出去,所以我们整个是把游戏开发端到端这一块工具链串起来。
微软科技
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刚看到这款游戏时,就会想为什么当今世界只有这一款游戏可以做到把虚拟和现实如此完美地结合在一起?最根本的东西是在后端,后端支持整个世界在改变的云计算在微软叫做智能云Azure。
我个人的理解是世界上有很多朵云,不同公司在做不同的云。微软定义云是希望Azure不只是计算,而是能够思考。我们希望它能够触达到每一个角落,除却中心部署节点,还要有非常强的边缘计算,这样我们才能够解决新型游戏开发的模式,要快,要准,能够帮助我们回收成本。
我们数据中心每天的量都在涨。如果大家想体验在全世界飞行的话,一定要收集到全世界各地的数据,如果我们的部署只集中在某一个点,或者某一些区域是完全做不到这点。我们还在海底铺设了很多光纤,支持数据中心互联。这是很多中国游戏出海厂商现在在用的云计算设备。
大家可以看到,事实上是两根线在走,第一根线是现有的、历史的数据。下面这个是实时数据。上面数据是我们在一秒前收集到跟飞机本身相关的所有信息,包括路径和物体等。我们通过智能云在全球的计算能力,通过渲染去形成一个更真实的环境,存储到我们终端设备里,这个存储也是遍及世界各地。
下面是我们实时的内容,包括气侯、环境等。我们会从卫星上收集到太空数据,云图状态,是否下雨、下雪等。通过智能云处理作为实时的内容和存储的内容合并在一起,你在飞行时看到的就是历史跟现实数据的结合体。
这就是数字孪生,地球上的每栋楼包括浦东嘉里中心都在智能云里,在我们地图中也有一个数字孪生。我们要做到的不只是看到这栋楼宇,还要看到路上的车,有多少车经过,有多少颗树,有多少朵花等等。这些信息我们都会实时地映射至系统中。
我们这样做的目的是什么?所有公司要想成功不可能是一个人做一款游戏、做一个平台就可以成功。我们真正的梦想是能够帮助所有游戏开发者实现他们的梦想,这个是我们做智能云、人工智能、数孪生的终极目标。
我们整体上有一个4C理念,第一个就是Cloud,就是我们刚才说的智能云。在一个冰天雪地的草原上,有100万只驯鹿走过,平时我们模拟时要花几个月甚至是一年时间才能把这些物体汇集在一起。
现在在云上我们能够做到一天时间就把这些东西做好。这个场景可以复用,今天是驯鹿,明天是牛羊,甚至于超越游戏边界。
我们真正地打破了行业的边界,这些物体在智能云上建立起来,不只是由我们微软自己建立起来,也是由我们的合作伙伴和我们共同建立起来的,这些成果可以被每一个开发者使用。
另外一个Community,我们分为开发者Community和玩家Community。这两个Community,对于开发者会更多地用到开发者社区。对于玩家来讲,因为现在我们有更多的玩家自主生产内容,通过社区会把它很好地反映在我们智能云上,可以为其它玩家和开发者使用。
这个就是我们真正打造的生态环境。原来Xbox是游戏,Azure是智能云,GitHub是开发工具。现在我们要做的是把它们整合起来,这个整合不仅仅是基于微软,这个整合是和我们的合作伙伴一起。
他们可以很快地使用到我们的开发成果,刚才大家看到所有的AI相关的内容是我们在法国的合作伙伴做的,他们现在做的所有的应用和服务,事实上都可以被其它任何一个微软的合作伙伴所使用。
大家刚才看到的是Microsoft Mesh,能够真正支持所有的混合现实,然后把这些场景实体化。打个比方,它能够把我和大家今天在上海这个地方,和美国的某一个地方,和非洲的地方,把我们真正地拉在一起。这后面无论是AI还是Mesh,其实它真正的基础是我们后边的大云,是我们后边的智能云。只有有了这块云,才能真正向上发展。
这个Mesh告诉我们,我们感受的是这一刻我在这里,你在那里,大家一块做一件事,同时我们可以在不同的地方通过智能云共同来做一件事。与此同时这一块是一个跨界的互联,不只限于游戏、模拟、不只限于去做一个医疗上的诊断,实际上它能帮我们做任何一件事,这个就是我们混合现实的一个新突破。
我们是把个人的体验变成大家的体验。所有《模拟飞行》所做的事情都是靠我们后台非常强大的智能云实现的。
我还是用《模拟飞行》开发者的一句话来结束今天的演讲:“你们看到的《模拟飞行》所呈现的一切,会觉得是不可能的,可它真的就是真的。”

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