以前用2.2 访问WebService没有问题,到3.0上访问出现android.os.NetworkOnMainThreadException
找了资料经过实践,解决方法如下:
StrictMode.setThreadPolicy(
new
StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()
// or
// .detectAll()
// for
// all
// detectable
// problems
.penaltyLog().build());
StrictMode.setVmPolicy(
new
StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeakedClosableObjects()
.penaltyLog().penaltyDeath().build());
|
PS:1.在2.3版本以后加入了StrictMode类,而在3.0在网络上能感觉到有更加严格的限制,更多的查询API上的StrictMode ; 2.使用的时候只需要在你项目运行的入口Activity的OnCreate中放入这段代码,那么整个项目程序都有用。不需要每个Activity里面加入。
3.StrictMode类一般是用来调试的,在程序运行中会打印很多消息,那是告诉你你的项目程序需要改进的地方。在Android项目中,最好的是让界面与后台装载程序分开来。总之,如果你的程序代码非常符合Android规范要求,那么你完全可以不使用上面的代码...
别一种方法handler中更新UI。
TextView text1, text2;
Button button;
Thread th;
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);
text2 = (TextView)findViewById(R.id.text2);
button = (Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
th =
new
Thread(runnable);
th.start();
}
});
}
Handler myHandler =
new
Handler(){
@Override
public
void
handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
switch
(msg.what) {
case
1
:
System.out.println(msg.getData().getString(
"s1"
));
System.out.println(msg.getData().getString(
"s2"
));
try
{
text1.setText(msg.getData().getString(
"s1"
));
text2.setText(msg.getData().getString(
"s1"
));
}
catch
(Exception e){
e.printStackTrace();
}
break
;
default
:
break
;
}
super
.handleMessage(msg);
}
};
Runnable runnable =
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
String s1 =
"fsdfsgfdsgdfgfdgdhshshs"
;
String s2 =
"fsfsdgdshdhdshrehreherh"
;
Message msg =
new
Message();
msg.what =
1
;
Bundle bundle =
new
Bundle();
bundle.putString(
"s1"
, s1);
bundle.putString(
"s2"
, s2);
msg.setData(bundle);
MainActivity.
this
.myHandler.sendMessage(msg);
}
};