C++模板
模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码
模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式
可以使用模板来定义函数和类
//函数模板 templateret-type func-name(parameter list) { // 函数的主体 } //类模板 template class class-name { . . }
C++标准库
①标准函数库--继承自C语言
I/O;字符串和字符处理;数学;时间、日期和本地化;动态分配;其他;宽字符函数
②面向对象类库--类及相关函数的集合
C++ I/O;String类;数值类;STL容器类;STL算法;STL函数对象;STL迭代器;STL分配器;本地化库;异常处理类;杂项支持库
C++ 面向对象类库
string
可以使用下标和迭代器访问
string s1; //初始化字符串,空字符串,可变长 string s2 = "I am wenny"; //直接初始化 string s3 = string(6,'c'); //拷贝初始化 //cin>>s1; //遇到空白停止读取 cout<
标准模板库
--实现多种流行和常用的算法和数据结构
帮助文件:c++API.chm(最后整理于2/26/2006)
cppreference-zh-20210212.chm
templateinline void showset(set v){ for(typename set ::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++) cout<<*it<<" "; cout<
vector
翻译为向量--”变长数组“;可以不用初始化就必须指定大小的数组
可以通过下标和迭代器访问
常见用途:1.储存数据:元素个数不确定时 2.用邻接表存储图
//初始化 vectorv1; vector > v2; //相当于变长二维数组 vector v[100]; //相当于二维数组,第一维已经固定长度 vector v3={1,2,3,4}; vector v4(3,"hi"); vector v5(4); //默认初始化为0,字符串默认为空 //操作 v1.push_back(2); //向末尾添加对对象,时间复杂度O(1) v1.pop_back(); //删除尾部的对象,时间复杂度O(1) v1.empty(); //返回bool值 v3.size(); //返回vector种元素的个数,时间复杂度O(1) v1.clear(); //删除所有元素,时间复杂度O(n) v1.insert(v1.begin(),3); //插入一个或多个元素,时间复杂度O(n) v1.erase(v1.begin()); //删除一个或多个元素,时间复杂度O(n) v1=v3; //使用了迭代器的循环体,不要向迭代器所属容器添加元素 cout<
set
翻译为集合
与vector大致相同,但set中的元素有序且唯一;添加元素时自动排序,元素本来存在则动作不执行
只能通过迭代器访问
常见用途:需要去重却不方便直接开数组
sets1={9,8,7,6,5,4}; //从小到大自动排序 showset(s1); //cout< s2={"hello","world","apple"}; //字典序排序 showset(s2); s1.insert(9); //已存在没有插入动作,时间复杂度O(logn) showset(s1); s2.insert("banana"); //添加并排序 showset(s2); set ::iterator it s1.find(2); //返回value对应的迭代器,时间复杂度O(logn) s1.erase(); //参数是迭代器,时间复杂度为O(1);参数是value,时间复杂度是O(logn)
list
双向链表
listl1={6,7,3,4}; showlist(l1); list l2(5,'a'); showlist(l2); l1.sort(); //list自己的排序函数,无参数 showlist(l1);
map
翻译为映射
运用了hash地址映射的思想,即key-value;
将一个类型的变量映射至另一类型;
map的内部实现是一棵红黑树
可以通过下标和迭代器访问
常见用途:建立字符串与整数之间的映射;判断大整数或其它类型数据是否存在的题目,可以把map当bool数组用;
void showmap(mapv){ for(map ::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++) cout< first<<" "< second< m1; //第一个参数是key,第二个参数是value m1["jojo"]=100; m1["kiki"]=99; //会以键从小到大的顺序自动排序 cout< ("harr",89)); //增加元素 showmap(m1); m1.clear(); //清空元素 m1.find(b); //确定map中是否有string对象b的映射,若没有函数返回m1.end();时间复杂度O(logn) return 0; }
queue
翻译为队列,实现先进先出
常见用途:实现广度优先搜索
queueq1; q1.front(); //因为是限制性数据结构,只能通过front()来访问队首元素,back()来访问队尾元素 q1.back(); q1.push(1); q1.pop(); q1.empty(); q1.size();
priority_queue
优先队列,底层用堆实现;队首元素一定是优先级最高的那个
常见用途:贪心问题;对dijkstra算法进行优化
priority_queue,greater > q; //从大到小排序,数字越小优先级越大 priority_queue ,less > q2; //从小到大排序,数字越大优先级越大;默认 q.push(3); //入队,时间复杂度O(logn) q.push(2); q.push(4); cout< b.price; } }; priority_queue q3; //按照重载的运算符<排序 fru f1,f2,f3; f1.name = "peach"; f1.price = 3; f2.name = "apple"; f2.price = 1; q3.push(f1); q3.push(f2); cout< b.price; } }; priority_queue ,cmp> q4; //重写排序规则 q4.push(f1); q4.push(f2); cout<
stack
栈,后进先出
常见用途:模拟实现一些递归
stacks; s.push(1); //入栈,时间复杂度O(1) s.push(2); s.push(3); s.pop(); //出栈,时间复杂度O(1) cout<
pair
可以看作一个内部有两个元素的结构体
常见用途:用来代替二元结构及其构造函数,节省编码时间;作为map的键值对进行插入
struct pair{ typename first; typename second; }; pairp; p.first = "haha"; p.second = 5; p = make_pair("xixi",55); //临时构建一个pair p = pair ("heihei",555); //临时构建一个pair cout<<(p1>=p2); //可以直接使用比较操作数
algorithm下的常用函数
int x=-1,y=2; double a=0.1,b=0.2; max(x,y); //参数只能是两个 min(a,b); abs(x); //x必须是整数 swap(x,y); //交换x和y的值 int c[3]={1,2,3}; reverse(c,c+3); //将数组指针在[it,it2)之间的元素或容器的迭代器在[it,it2)范围内的元素进行反转 int d[10]={1,2,3}; do{ cout<
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