HDU4606 Occupy Cities 计算几何+最小路径覆盖

题目大意如下

在一个二维坐标系中,有n个城市,坐标给出来了,然后有p个士兵要去占领这n个城市,但是路上有m个路障,都是线段,士兵不能越过路障前进。

每个士兵都有相同容量大小的一个干粮袋,每到一个城市他就能补充满自己的干粮袋。中途走路时走一个单位长度就消耗一个单位的干粮。

现在问的是这些个干粮袋最小的容量是多少,前提是保证p个士兵能占领完这n个城市,城市被占领顺序也是题目给好的,必须遵守



思路:P个士兵占领n个城市,可以看成p个士兵走出了p个路径,覆盖了所有的点。   但是题目没要求每个士兵都必须去占领。 也就是只要最小路径覆盖小于等于p个就代表所有的城市能被p个士兵去占领了。

最小路径覆盖的要求之一就是有向,无环,在题目中的体现就是城市被占领时必须有顺序。

这就符合一个拓扑序列了。所以就可以进行最小路径覆盖

然后整体的步骤就是,刚开始把各个点之间的距离先算出来,因为有障碍,所以必须把这些线段的两个端点都加入到点集中一块算,预处理两点距离时,就看两点之间有没有线段挡着,挡着就先按不可达算,注意处理线段交的时候端点相交不要管,因为还是可以过去。  没挡着就按照直线距离算。 然后floyd处理一下,任意两点之间的距离就算出来了


算出来后我们就要求干粮袋的容量了,一般的方法就是二分求可行性。 

对于二分的一个值,我们就建立一遍图,任意两点的距离不大于这个值才可以连边。

当然注意我们是按照题目中给的那个占领顺序,前边的可以向后边的连边,反之不能

然后求路径覆盖。判断是否可行


 

#include <iostream>

#include <cstdio>

#include <algorithm>

#include <cstring>

#include <cmath>

#include <map>

#include <queue>

#include <set>

#include <vector>

#define eps 1e-8

#define MAXN 333

#define INF 1111111111

using namespace std;

typedef double TYPE;

struct POINT

{

    TYPE x;

    TYPE y;

    POINT() : x(0), y(0) {};

    POINT(TYPE _x_, TYPE _y_) : x(_x_), y(_y_) {};

    bool operator == (const POINT &p)const

    {

        return (fabs(x - p.x) < eps && fabs(y - p.y) < eps);

    }

}p[MAXN];

TYPE Distance(const POINT & a, const POINT & b)

{

    return sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y));

}

struct SEG

{

    POINT a; //起点

    POINT b; //终点

    SEG() {};

    SEG(POINT _a_, POINT _b_):a(_a_),b(_b_) {};

    bool operator == (const SEG &p)const

    {

        return (p.a == a && p.b == b) || (p.b == a && p.a == b);

    }

}seg[MAXN];

TYPE Cross(const POINT & a, const POINT & b, const POINT & o)

{

    return (a.x - o.x) * (b.y - o.y) - (b.x - o.x) * (a.y - o.y);

}

bool IsIntersect(const SEG & u, const SEG & v)

{

    return (Cross(v.a, u.b, u.a) * Cross(u.b, v.b, u.a) > 0) &&

           (Cross(u.a, v.b, v.a) * Cross(v.b, u.b, v.a) > 0) &&

           (max(u.a.x, u.b.x) > min(v.a.x, v.b.x)) &&

           (max(v.a.x, v.b.x) > min(u.a.x, u.b.x)) &&

           (max(u.a.y, u.b.y) > min(v.a.y, v.b.y)) &&

           (max(v.a.y, v.b.y) > min(u.a.y, u.b.y));

}

int seq[MAXN];

struct node

{

    int v, next;

}edge[MAXN * MAXN];

int e, head[MAXN], mark[MAXN], cx[MAXN], cy[MAXN], n, m, so;

double dis[MAXN][MAXN];

void insert(int x, int y)

{

    edge[e].v = y;

    edge[e].next = head[x];

    head[x] = e++;

}

int path(int u)

{

    for(int i = head[u]; i != -1; i = edge[i].next)

    {

        int v = edge[i].v;

        if(!mark[v])

        {

            mark[v] = 1;

            if(cy[v] == -1 || path(cy[v]))

            {

                cx[u] = v;

                cy[v] = u;

                return 1;

            }

        }

    }

    return 0;

}

int gao()

{

    int ans = 0;

    memset(cx, -1, sizeof(cx));

    memset(cy, -1, sizeof(cy));

    for(int i = 1; i <= n; i++)

    {

        memset(mark, 0, sizeof(mark));

        ans += path(i);

    }

    return ans;

}

void floyd(int n)

{

    for(int k = 1; k <= n; k++)

        for(int i = 1; i <= n; i++)

            for(int j = 1; j <= n; j++)

                if(dis[i][k] + dis[k][j] < dis[i][j])

                    dis[i][j] = dis[i][k] + dis[k][j];

}

bool ok(double mid)

{

    e = 0;

    memset(head, -1, sizeof(head));

    for(int i = 1; i <= n; i++)

        for(int j = i + 1; j <= n; j++)

            if(dis[seq[i]][seq[j]] <= mid)

                insert(seq[i], seq[j] + n);

    int x = gao();

    if(n - x <= so) return true;

    return false;

}

void slove()

{

    double l = 0, r = INF;

    double ans = -1;

    while(r - l > eps)

    {

        double mid = (l + r) / 2;

        if(ok(mid)) {ans = mid; r = mid;}

        else l = mid;

    }

    printf("%.2f\n", ans);

}

int main()

{

    int T;

    scanf("%d", &T);

    while(T--)

    {

        scanf("%d%d%d", &n, &m, &so);

        for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lf%lf", &p[i].x, &p[i].y);

        for(int i = 1; i <= m; i++)

        {

            scanf("%lf%lf%lf%lf", &seg[i].a.x, &seg[i].a.y, &seg[i].b.x, &seg[i].b.y);

            p[n + i * 2 - 1] = seg[i].a;

            p[n + i * 2] = seg[i].b;

        }

        for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &seq[i]);

        for(int i = 1; i <= n + m * 2; i++)

            for(int j = 1; j <= n + m * 2; j++)

            {

                if(i == j) {dis[i][j] = 0; continue;}

                int flag = false;

                for(int k = 1; k <= m; k++)

                {

                    if(seg[k] == SEG(p[i], p[j])) continue;

                    if(IsIntersect(seg[k], SEG(p[i], p[j])))

                    {

                        flag = true;

                        break;

                    }

                }

                if(flag) dis[i][j] = INF;

                else dis[i][j] = Distance(p[i], p[j]);

            }



        floyd(n + m * 2);

        slove();

    }

    return 0;

}


 


 

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