- Python 鼠标轨迹算法 - 防止游戏检测
猿说编程
鼠标轨迹python模拟真人鼠标轨迹鼠标轨迹算法python鼠标轨迹python鼠标轨迹算法模拟真人鼠标轨迹算法
一.简介鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C++语言,原因在于C/C++提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。鼠标轨迹算法具有以下优势:模拟人工轨迹:算法能够模拟出非贝塞尔曲线的自然鼠标移动,避免了机械式的直线移动。适当的停顿/加速/减速:算法能够根据需要模拟出鼠标的停顿、加速和减速,使得轨迹更加真实。随
- 外星人入侵(python设计小游戏)
HKkuaidou
pythonpygame
这个游戏简而言之就是操作一个飞机对前方的飞船进行射击,和一款很久之前的游戏很像,这里是超级低配版那个游戏,先来看看效果图:由于设计的是全屏的,所以电脑不能截图。。。。下面的就是你操控的飞船,上面的是要消灭的外星舰队,左上角是剩余的生命,中间是历史最高分,右边是当前分数以及当前阶段。每当你消灭完整个外星舰队时,就会进入下一阶段,各种属性都会得到提升。下面话不多说,直接展示完整代码:1.image首先
- 【区块链安全 | 第六篇】NFT概念详解
秋说
区块链安全区块链安全
文章目录NFTNFT(非同质化代币)FT(可替代代币)以太坊NFT标准ERC-721(单一资产)ERC-1155(多资产)NFT市场版税机制NFT借贷NFT安全NFTNFT(Non-FungibleToken,非同质化代币)是一种独一无二的数字资产,广泛用于艺术品、游戏资产、数字身份、虚拟地产等。在区块链生态中,代币主要分为两大类:1.NFT(Non-FungibleToken,非同质化代币)2.
- 省钱兄JAVA陪玩鹿陪玩陪练APP技术解析文档
专业系统开发老赵
java开发语言
一、系统概述陪玩鹿是一款多端适配(APP、小程序、Web)的线上游戏陪玩陪练平台,提供用户匹配、语音聊天、动态社区、订单管理、公会系统、打赏互动等功能。系统基于模块化设计,支持高并发场景,并通过动态安全检测机制保障用户交互的安全性。二、技术架构1.后端架构框架:SpringBoot2.x+MyBatis-Plus数据库:MySQL5.7+(InnoDB引擎,支持事务)核心功能:用户鉴权:JWT+S
- 23种设计模式-状态(State)设计模式
程序员汉升
#设计模式设计模式行为型设计模式状态模式Java
状态设计模式什么是状态设计模式?状态设计模式的特点状态设计模式的结构状态设计模式的优缺点状态设计模式的Java实现代码总结总结什么是状态设计模式?状态设计模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,看起来就像改变了它的类。使用场景有限状态机(如贩卖机、订单状态管理、流程控制等)状态切换(如任务状态、权限控制、游戏角色状态等)减少if-else逻辑,使
- C++设计模式-备忘录模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
牵牛老人
C++专栏c++设计模式备忘录模式
一、基本介绍备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是在不破坏对象封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状态,以便在需要时将对象恢复到历史状态。这种模式如同游戏中的存档系统:玩家在关键节点保存进度,若战斗失败可再读取存档重来,而无需从头开始。备忘录模式的三要素:原发器(Originator):需要保存状态的对象(如游戏角色);备忘录(Memento):存储原发器状态
- Java异或操作:程序员的“魔术开关“
遥不可及~~斌
java开发语言
Java异或操作:程序员的"魔术开关"一、异或运算:二进制界的"找不同"游戏异或运算(XOR)就像玩"大家来找茬":规则:两位相同出0,不同出1符号:Java中用^表示口诀:“同0异1”(相同为0,不同为1)System.out.println(1^1);//输出0→相同System.out.println(0^1);//输出1→不同System.out.println(true^false);/
- Unity增强现实(AR)开发教程
kkchenjj
游戏开发+XRunityar游戏引擎
Unity增强现实(AR)开发教程Unity基础与AR概述1.Unity编辑器界面介绍Unity编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。其界面设计直观,功能丰富,适合从初学者到专业开发者的所有人群。下面,我们将详细介绍Unity编辑器的主要界面组件:场景视图(SceneView):这是Unity编辑器的核心,用于预览和编辑场景。你可以在这里放置、移动和旋转游戏对
- Unity自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
Clank的游戏栈
unity游戏引擎
一、SRP技术体系概述1.核心设计理念全托管渲染控制:通过C#脚本完全掌控渲染流程模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPassGPU友好设计:支持CommandBuffer与ComputeShader混合编程对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.与传统管线对比特性内置管线SRP流程控制黑盒模式全脚本可编程渲染策略固定前向/延迟自由组合多Pass
- Unity3D如何优化物理模拟?
Clank的游戏栈
unity游戏引擎
在Unity3D中优化物理模拟可以显著提高游戏的性能和稳定性。以下是一些常见的优化策略:1.调整物理引擎设置物理时间步长(PhysicsTimeStep):这是物理引擎每次更新的时间间隔。较小的值可以提高物理模拟的精度,但会增加CPU开销。根据游戏需求调整此值。最大碰撞检测次数(MaxSolverIterations):这是物理引擎在每次更新中解决碰撞和力的最大迭代次数。增加此值可以提高物理模拟的
- 帧同步技术漫谈
你一身傲骨怎能输
商业化游戏开发技术专栏帧同步
开发一款商业级的帧同步射击游戏是一个复杂且庞大的项目,涉及多个方面的技术和设计。以下是一个简化的案例,展示如何使用C#和Unity来开发一个基本的帧同步射击游戏。这个案例将涵盖以下几个方面:项目设置网络同步玩家控制射击机制帧同步优化和调试1.项目设置首先,创建一个新的Unity项目,并确保安装了必要的网络库(如Mirror或Photon)。在这个案例中,我们将使用Mirror作为网络库。安装Mir
- Unity增强现实(AR)开发教程_2024-07-12_21-47-56.Tex
chenjj4003
游戏开发unityar游戏引擎网络phppython
Unity增强现实(AR)开发教程Unity基础与AR概述Unity编辑器界面介绍Unity编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。其界面设计直观,功能丰富,适合从初学者到专业开发者的所有人群。下面,我们将详细介绍Unity编辑器的主要界面组件:场景视图(SceneView):这是Unity编辑器的核心,用于预览和编辑场景。你可以在这里放置、移动和旋转游戏对象,
- 【C++游戏引擎开发】第1周《线性代数》(3):矩阵乘法的SIMD优化与转置加速
JuicyActiveGilbert
C++游戏引擎开发知识点线性代数c++游戏引擎
一、矩阵乘法数学原理与性能瓶颈1.1数学原理矩阵乘法定义为:给定两个矩阵A(m×n)\mathrm{A}(m×n)A(m×n)和B(n×p)\mathrm{B}(n×p)B(n×p),它们的乘积C=A×B\mathrm{C}=A×BC=A×B是一个m×p\mathrm{m}×pm×p的矩阵,其中:Ci,j=∑k=1nAi,k⋅Bk,jC_{i,j}=\sum_{k=1}^{n}A_{i,k}\cd
- C++ 深度探索:从基础到高级实战
Ysjt | 深
C++深度探索:从基础到高级实战c++
一、引言C++作为一门强大而复杂的编程语言,在软件开发领域占据着重要的地位。它既继承了C语言的高效性和灵活性,又引入了面向对象编程的特性,使得开发者能够构建出复杂而高效的软件系统。无论是在游戏开发、操作系统、嵌入式系统还是高性能计算等领域,C++都有着广泛的应用。本文将深入探讨C++的各个方面,从基础语法到高级特性,再到实际项目中的应用,带领读者全面了解和掌握这门强大的编程语言。二、C++基础语法
- 探索 C++ 编程世界:从入门到实践
JackRedWind
c++游戏蓝桥杯
引言C++,作为一门在计算机科学领域应用极为广泛的编程语言,以其强大的功能和高效的性能,在系统开发、游戏制作、图形处理以及人工智能等众多前沿领域中扮演着核心角色。它既融合了面向对象编程的特性,又保留了对底层硬件操作的直接控制能力,这使得开发者能够在不同层次上发挥其优势,实现复杂而高效的软件解决方案。无论是初涉编程领域的新手,还是寻求拓展技术栈的资深开发者,学习C++都无疑是一次极具价值的探索。接下
- 第 1 章:Pygame 入门
编程的爱好者
pygame游戏pygamepython开发语言
1.1什么是PygamePygame是Python的一个开源、跨平台的游戏开发库,它建立在SDL(SimpleDirectMediaLayer)基础之上。SDL是一个用于提供多平台多媒体功能的底层库,涵盖了音频、视频、输入设备等多个方面。Pygame则为Python开发者提供了一个简洁、易用的接口,使得利用Python语言进行游戏开发变得更加轻松。Pygame的设计理念是让开发者能够快速地创建2D
- 解锁C++黑魔法:虚函数与多态的奇幻冒险
大雨淅淅
C++开发c++开发语言
目录一、C++编程世界的困惑二、虚函数:神秘的钥匙(一)初窥虚函数(二)虚函数的独特规则(三)虚函数的底层秘密三、多态:编程世界的变形术(一)多态的概念(二)多态的分类(三)多态的构成条件(四)多态的实际应用1、图形绘制系统2、游戏开发中的角色行为控制四、常见问题与注意事项(一)构造函数与虚函数(二)析构函数与虚函数(三)其他注意事项五、总结与展望一、C++编程世界的困惑在C++的编程世界里,你是
- 【庞氏骗局与电信诈骗的七层本质解析】
调皮的芋头
深度学习神经网络人工智能
庞氏骗局与电信诈骗的七层本质解析第1层:时间差游戏矛盾点:骗子承诺短期暴利,但长期必然崩盘。传统认知:金融系统需要可持续性(庞氏骗局终会崩溃)。反例:比特币早期被质疑是骗局,现在却价值万亿美元。本质突破:骗子利用“认知时间差”——在人们还没认清真相前套利。数学比喻:就像在不同时区倒卖商品,利用信息传播的时间差获利。第2层:群体催眠效应矛盾点:人们本应理性,却陷入集体疯狂。传统认知:市场会自我平衡(
- python人狗大战游戏_day23 02 组合(继续人狗大战游戏)
weixin_39606911
python人狗大战游戏
day2302组合(继续人狗大战游戏)面向对象的三大特性:继承多态封装先讲解一下组合组合:一个对象的属性值是另一个类的对象:对象.属性.属性(一般有两个点)继续扩展day2201里面的人狗大战的小游戏来说明组合的存在,相对于之前的游戏,这次多加了一个武器装备类,而且武器还有它的大招。首先一个武器装备所有的属性有:武器的名字,武器具有的攻击力,武器可使用的次数,购买购买该装备需要的钱,所以你每次使用
- 【华为OD机试】真题E卷-最佳对手(Python)
西攻城狮北
华为odpython华为华为od机试最佳对手
一、题目描述题目描述:游戏里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方游戏体验都不会太好。给定n个队伍的实力值,对其进行两两实力匹配,两支队伍实例差距在允许的最大差距d内,则可以匹配。要求在匹配队伍最多的情况下匹配出的各组实力差距的总和最小。二、输入输出输入描述:第一行:nd,分别表示:队伍个数,允许的最大实力差距2≤n≤500≤d≤100第二行:n个队伍的实
- 石头剪刀布的一道问题,找不到错误,请大神帮忙改到满分
2501_90988671
c++c++
08:石头剪刀布总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?输入输入包含三行。第
- Unity脚本编程:C#脚本中的常用组件详解
Front_Yue
3D技术实践指南unityc#3d
在Unity游戏开发中,C#脚本是控制游戏逻辑的核心工具。通过编写脚本,开发者可以控制游戏对象的行为、交互和动态变化。本文将深入探讨Unity脚本编程中常用的C#脚本组件,包括Transform、Rigidbody、Collider、Input、Time和Mathf,并通过示例代码展示它们的实际应用。1.Transform组件Transform是Unity中最基础的组件之一,它控制着游戏对象的位置
- 《金庸群侠传》游戏秘籍
小魚資源大雜燴
游戏
剧情触发类梅庄开启:要等悦来客栈店小二提到它门才会开。桃花岛入口:需瑛姑指示后才会开。燕子坞开启:段誉去过无量玉洞才会开。绝情谷底开启:见到刻字玉蜂才会开。六大派攻打光明顶:去过明教分舵地道后才会发生。五岳剑派嵩山并派大会:拜访(杀过)其余四派才会召开。人物加入类段誉:开口邀请即可加入,但一到燕子坞就会自动离队,直到取到《天龙八部》,他和王语嫣终成眷属后才可再度加入。张无忌:到冰火岛拿金毛狮王谢逊
- 数据结构:“小猫钓鱼游戏”
无职转生真好看
游戏数据结构
一:题目栈和队列的综合应用:“小猫钓鱼”的游戏规则是:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。玩家甲先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后玩家乙也拿出手中的第一张扑克牌,并放在玩家甲刚打出的扑克牌的上面,就像这样两个玩家交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一个人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。
- 3ds Max 卡通小房子制作全解析:从构思到成品
杨正美
3d图形渲染3dsmax
在3dsMax中创建一个卡通风格的小房子,是一个充满创意与挑战的过程。无论是对于动画场景设计、游戏关卡搭建,还是建筑概念可视化,都具有极高的实用价值。本文将详细介绍其制作思路。一、前期规划与准备在开启3dsMax软件之前,我们需要对卡通小房子的整体风格、尺寸、色彩基调以及功能布局有一个初步的构思。可以通过手绘草图或者收集参考图片来确定小房子的外形特征,如屋顶的形状、墙体的比例、门窗的位置与样式等。
- C# 中 WebSocket 的详细讲解与实现
江沉晚呤时
NetcoreC#开发语言.netcoremicrosoftc#
WebSocket是一种网络通信协议,特别适用于需要实时双向通信的应用场景。它能够使客户端和服务器之间建立起持久、低延迟的连接,使得数据能够快速双向传输,广泛应用于实时聊天、在线游戏、股票行情更新等场景。在C#中,使用WebSocket的开发也变得相对简单和高效。本文将深入探讨WebSocket的工作原理,并介绍如何在C#中实现WebSocket客户端和服务器。1.什么是WebSocket?Web
- 3ds Max 2013 官方许可与安全使用指南
御坂10057
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:3dsMax2013是Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,被广泛应用于多个行业。本简介提供了软件的核心功能介绍,强调了使用注册机的法律和安全风险,并鼓励用户通过合法途径获取和使用软件。1.3dsMax2013产品概述3dsMax2013是Autodesk公司推出的一款专业三维建模、动画和渲染软件。自其首版发布以来,3dsMax已经成为了游戏开发
- Python游戏辅助开发工具介绍
CrMylive.
python游戏pygame
Python是一种高级编程语言,具有丰富的库和模块,可以用于开发各种类型的应用程序,包括游戏。Python游戏辅助开发工具是一组用于游戏开发的软件工具,可以帮助游戏开发者简化开发流程,加速开发速度,并提高代码的质量。本文将介绍一些常见的Python游戏辅助开发工具。PygamePygame是Python语言下的一个跨平台游戏开发框架,它基于SDL库开发,提供了一个方便的高层级接口,可以用来开发各种
- 推荐开源项目:基于Panda3D的延迟实时渲染管线
曹俐莉
推荐开源项目:基于Panda3D的延迟实时渲染管线去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个充满创新与活力的开源世界中,我们发现了【RenderPipeline】——一个为Panda3D游戏引擎打造的延迟实时渲染管线,它采用了物理基础的着色方式,带来震撼的视觉效果和高级后期处理功能。项目介绍RenderPipeline是一个强大的图形渲染框架,它提供了物理基础的着色、延
- 全面理解 SignalR:实时 Web 通信的核心
江沉晚呤时
Netcore前端c#.netcorejavascript数据库
Web应用程序中,实时通信已经成为许多应用场景中不可或缺的一部分。无论是在线聊天、实时通知、游戏应用,还是股票行情、体育比分更新,实时数据的传递要求极高的性能和低延迟。Microsoft的SignalR是实现这些功能的强大工具,能够简化Web应用中实时通信的实现。本文将深入分析SignalR的工作原理、核心组件及其应用场景,帮助你全面理解这一技术,如何在实际开发中使用它,以及它所带来的优势。什么是
- Spring4.1新特性——综述
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- Schema与数据类型优化
annan211
数据结构mysql
目前商城的数据库设计真是一塌糊涂,表堆叠让人不忍直视,无脑的架构师,说了也不听。
在数据库设计之初,就应该仔细揣摩可能会有哪些查询,有没有更复杂的查询,而不是仅仅突出
很表面的业务需求,这样做会让你的数据库性能成倍提高,当然,丑陋的架构师是不会这样去考虑问题的。
选择优化的数据类型
1 更小的通常更好
更小的数据类型通常更快,因为他们占用更少的磁盘、内存和cpu缓存,
- 第一节 HTML概要学习
chenke
htmlWebcss
第一节 HTML概要学习
1. 什么是HTML
HTML是英文Hyper Text Mark-up Language(超文本标记语言)的缩写,它规定了自己的语法规则,用来表示比“文本”更丰富的意义,比如图片,表格,链接等。浏览器(IE,FireFox等)软件知道HTML语言的语法,可以用来查看HTML文档。目前互联网上的绝大部分网页都是使用HTML编写的。
打开记事本 输入一下内
- MyEclipse里部分习惯的更改
Array_06
eclipse
继续补充中----------------------
1.更改自己合适快捷键windows-->prefences-->java-->editor-->Content Assist-->
Activation triggers for java的右侧“.”就可以改变常用的快捷键
选中 Text
- 近一个月的面试总结
cugfy
面试
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/46753275
前言
打算换个工作,近一个月面试了不少的公司,下面将一些面试经验和思考分享给大家。另外校招也快要开始了,为在校的学生提供一些经验供参考,希望都能找到满意的工作。
- HTML5一个小迷宫游戏
357029540
html5
通过《HTML5游戏开发》摘抄了一个小迷宫游戏,感觉还不错,可以画画,写字,把摘抄的代码放上来分享下,喜欢的同学可以拿来玩玩!
<html>
<head>
<title>创建运行迷宫</title>
<script type="text/javascript"
- 10步教你上传githib数据
张亚雄
git
官方的教学还有其他博客里教的都是给懂的人说得,对已我们这样对我大菜鸟只能这么来锻炼,下面先不玩什么深奥的,先暂时用着10步干净利索。等玩顺溜了再用其他的方法。
操作过程(查看本目录下有哪些文件NO.1)ls
(跳转到子目录NO.2)cd+空格+目录
(继续NO.3)ls
(匹配到子目录NO.4)cd+ 目录首写字母+tab键+(首写字母“直到你所用文件根就不再按TAB键了”)
(查看文件
- MongoDB常用操作命令大全
adminjun
mongodb操作命令
成功启动MongoDB后,再打开一个命令行窗口输入mongo,就可以进行数据库的一些操作。输入help可以看到基本操作命令,只是MongoDB没有创建数据库的命令,但有类似的命令 如:如果你想创建一个“myTest”的数据库,先运行use myTest命令,之后就做一些操作(如:db.createCollection('user')),这样就可以创建一个名叫“myTest”的数据库。
一
- bat调用jar包并传入多个参数
aijuans
下面的主程序是通过eclipse写的:
1.在Main函数接收bat文件传递的参数(String[] args)
如: String ip =args[0]; String user=args[1]; &nbs
- Java中对类的主动引用和被动引用
ayaoxinchao
java主动引用对类的引用被动引用类初始化
在Java代码中,有些类看上去初始化了,但其实没有。例如定义一定长度某一类型的数组,看上去数组中所有的元素已经被初始化,实际上一个都没有。对于类的初始化,虚拟机规范严格规定了只有对该类进行主动引用时,才会触发。而除此之外的所有引用方式称之为对类的被动引用,不会触发类的初始化。虚拟机规范严格地规定了有且仅有四种情况是对类的主动引用,即必须立即对类进行初始化。四种情况如下:1.遇到ne
- 导出数据库 提示 outfile disabled
BigBird2012
mysql
在windows控制台下,登陆mysql,备份数据库:
mysql>mysqldump -u root -p test test > D:\test.sql
使用命令 mysqldump 格式如下: mysqldump -u root -p *** DBNAME > E:\\test.sql。
注意:执行该命令的时候不要进入mysql的控制台再使用,这样会报
- Javascript 中的 && 和 ||
bijian1013
JavaScript&&||
准备两个对象用于下面的讨论
var alice = {
name: "alice",
toString: function () {
return this.name;
}
}
var smith = {
name: "smith",
- [Zookeeper学习笔记之四]Zookeeper Client Library会话重建
bit1129
zookeeper
为了说明问题,先来看个简单的示例代码:
package com.tom.zookeeper.book;
import com.tom.Host;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.Wat
- 【Scala十一】Scala核心五:case模式匹配
bit1129
scala
package spark.examples.scala.grammars.caseclasses
object CaseClass_Test00 {
def simpleMatch(arg: Any) = arg match {
case v: Int => "This is an Int"
case v: (Int, String)
- 运维的一些面试题
yuxianhua
linux
1、Linux挂载Winodws共享文件夹
mount -t cifs //1.1.1.254/ok /var/tmp/share/ -o username=administrator,password=yourpass
或
mount -t cifs -o username=xxx,password=xxxx //1.1.1.1/a /win
- Java lang包-Boolean
BrokenDreams
boolean
Boolean类是Java中基本类型boolean的包装类。这个类比较简单,直接看源代码吧。
public final class Boolean implements java.io.Serializable,
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-命令模式-Command
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
/**
* GOF 在《设计模式》一书中阐述命令模式的意图:“将一个请求封装
- matlab下GPU编程笔记
cherishLC
matlab
不多说,直接上代码
gpuDevice % 查看系统中的gpu,,其中的DeviceSupported会给出matlab支持的GPU个数。
g=gpuDevice(1); %会清空 GPU 1中的所有数据,,将GPU1 设为当前GPU
reset(g) %也可以清空GPU中数据。
a=1;
a=gpuArray(a); %将a从CPU移到GPU中
onGP
- SVN安装过程
crabdave
SVN
SVN安装过程
subversion-1.6.12
./configure --prefix=/usr/local/subversion --with-apxs=/usr/local/apache2/bin/apxs --with-apr=/usr/local/apr --with-apr-util=/usr/local/apr --with-openssl=/
- sql 行列转换
daizj
sql行列转换行转列列转行
行转列的思想是通过case when 来实现
列转行的思想是通过union all 来实现
下面具体例子:
假设有张学生成绩表(tb)如下:
Name Subject Result
张三 语文 74
张三 数学 83
张三 物理 93
李四 语文 74
李四 数学 84
李四 物理 94
*/
/*
想变成
姓名 &
- MySQL--主从配置
dcj3sjt126com
mysql
linux下的mysql主从配置: 说明:由于MySQL不同版本之间的(二进制日志)binlog格式可能会不一样,因此最好的搭配组合是Master的MySQL版本和Slave的版本相同或者更低, Master的版本肯定不能高于Slave版本。(版本向下兼容)
mysql1 : 192.168.100.1 //master mysq
- 关于yii 数据库添加新字段之后model类的修改
dcj3sjt126com
Model
rules:
array('新字段','safe','on'=>'search')
1、array('新字段', 'safe')//这个如果是要用户输入的话,要加一下,
2、array('新字段', 'numerical'),//如果是数字的话
3、array('新字段', 'length', 'max'=>100),//如果是文本
1、2、3适当的最少要加一条,新字段才会被
- sublime text3 中文乱码解决
dyy_gusi
Sublime Text
sublime text3中文乱码解决
原因:缺少转换为UTF-8的插件
目的:安装ConvertToUTF8插件包
第一步:安装能自动安装插件的插件,百度“Codecs33”,然后按照步骤可以得到以下一段代码:
import urllib.request,os,hashlib; h = 'eb2297e1a458f27d836c04bb0cbaf282' + 'd0e7a30980927
- 概念了解:CGI,FastCGI,PHP-CGI与PHP-FPM
geeksun
PHP
CGI
CGI全称是“公共网关接口”(Common Gateway Interface),HTTP服务器与你的或其它机器上的程序进行“交谈”的一种工具,其程序须运行在网络服务器上。
CGI可以用任何一种语言编写,只要这种语言具有标准输入、输出和环境变量。如php,perl,tcl等。 FastCGI
FastCGI像是一个常驻(long-live)型的CGI,它可以一直执行着,只要激活后,不
- Git push 报错 "error: failed to push some refs to " 解决
hongtoushizi
git
Git push 报错 "error: failed to push some refs to " .
此问题出现的原因是:由于远程仓库中代码版本与本地不一致冲突导致的。
由于我在第一次git pull --rebase 代码后,准备push的时候,有别人往线上又提交了代码。所以出现此问题。
解决方案:
1: git pull
2:
- 第四章 Lua模块开发
jinnianshilongnian
nginxlua
在实际开发中,不可能把所有代码写到一个大而全的lua文件中,需要进行分模块开发;而且模块化是高性能Lua应用的关键。使用require第一次导入模块后,所有Nginx 进程全局共享模块的数据和代码,每个Worker进程需要时会得到此模块的一个副本(Copy-On-Write),即模块可以认为是每Worker进程共享而不是每Nginx Server共享;另外注意之前我们使用init_by_lua中初
- java.lang.reflect.Proxy
liyonghui160com
1.简介
Proxy 提供用于创建动态代理类和实例的静态方法
(1)动态代理类的属性
代理类是公共的、最终的,而不是抽象的
未指定代理类的非限定名称。但是,以字符串 "$Proxy" 开头的类名空间应该为代理类保留
代理类扩展 java.lang.reflect.Proxy
代理类会按同一顺序准确地实现其创建时指定的接口
- Java中getResourceAsStream的用法
pda158
java
1.Java中的getResourceAsStream有以下几种: 1. Class.getResourceAsStream(String path) : path 不以’/'开头时默认是从此类所在的包下取资源,以’/'开头则是从ClassPath根下获取。其只是通过path构造一个绝对路径,最终还是由ClassLoader获取资源。 2. Class.getClassLoader.get
- spring 包官方下载地址(非maven)
sinnk
spring
SPRING官方网站改版后,建议都是通过 Maven和Gradle下载,对不使用Maven和Gradle开发项目的,下载就非常麻烦,下给出Spring Framework jar官方直接下载路径:
http://repo.springsource.org/libs-release-local/org/springframework/spring/
s
- Oracle学习笔记(7) 开发PLSQL子程序和包
vipbooks
oraclesql编程
哈哈,清明节放假回去了一下,真是太好了,回家的感觉真好啊!现在又开始出差之旅了,又好久没有来了,今天继续Oracle的学习!
这是第七章的学习笔记,学习完第六章的动态SQL之后,开始要学习子程序和包的使用了……,希望大家能多给俺一些支持啊!
编程时使用的工具是PLSQL