ES5的继承和ES6的继承有什么区别?让Babel来告诉你

如果以前问我ES5的继承和ES6的继承有什么区别,我一定会自信的说没有区别,不过是语法糖而已,充其量也就是写法有区别,但是现在我会假装思考一下,然后说虽然只是语法糖,但也是有点小区别的,那么具体有什么区别呢,不要走开,下文更精彩!

本文会先回顾一下ES5的寄生组合式继承的实现,然后再看一下ES6的写法,最后根据Babel的编译结果来看一下到底有什么区别。

ES5:寄生组合式继承

js有很多种继承方式,比如大家耳熟能详的原型链继承构造继承组合继承寄生继承等,但是这些或多或少都有一些不足之处,所以笔者认为我们只要记住一种就可以了,那就是寄生组合式继承

首先要明确继承到底要继承些什么东西,一共有三部分,一是实例属性/方法、二是原型属性/方法、三是静态属性/方法,我们分别来看。

先来看一下我们要继承的父类的函数:

// 父类
function Sup(name) {
    this.name = name// 实例属性
}
Sup.type = '午'// 静态属性
// 静态方法
Sup.sleep =  function () {
    console.log(`我在睡${this.type}觉`)
}
// 实例方法
Sup.prototype.say = function() {
    console.log('我叫 ' + this.name)
}

继承实例属性/方法

要继承实例属性/方法,明显要执行一下Sup函数才行,并且要修改它的this指向,这使用callapply方法都行:

// 子类
function Sub(name, age) {
    // 继承父类的实例属性
    Sup.call(this, name)
    // 自己的实例属性
    this.age = age
}

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能这么做的原理又是另外一道经典面试题:new操作符都做了什么,很简单,就4点:

1.创建一个空对象

2.把该对象的__proto__属性指向Sub.prototype

3.让构造函数里的this指向新对象,然后执行构造函数,

4.返回该对象

所以Sup.call(this)this指的就是这个新创建的对象,那么就会把父类的实例属性/方法都添加到该对象上。

继承原型属性/方法

我们都知道如果一个对象它本身没有某个方法,那么会去它构造函数的原型对象上,也就是__proto__指向的对象上查找,如果还没找到,那么会去构造函数原型对象的__proto__上查找,这样一层一层往上,也就是传说中的原型链,所以Sub的实例想要能访问到Sup的原型方法,就需要把Sub.prototypeSup.prototype关联起来,这有几种方法:

1.使用Object.create

Sub.prototype = Object.create(Sup.prototype)
Sub.prototype.constructor = Sub

2.使用__proto__

Sub.prototype.__proto__ = Sup.prototype

3.借用中间函数

function Fn() {}
Fn.prototype = Sup.prototype
Sub.prototype = new Fn()
Sub.prototype.constructor = Sub

以上三种方法都可以,我们再来覆盖一下继承到的Say方法,然后在该方法里面再调用父类原型上的say方法:

Sub.prototype.say = function () {
    console.log('你好')
    // 调用父类的该原型方法
    // this.__proto__ === Sub.prototype、Sub.prototype.__proto__ === Sup.prototype
    this.__proto__.__proto__.say.call(this)
    console.log(`今年${this.age}岁`)
}

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继承静态属性/方法

也就是继承Sup函数本身的属性和方法,这个很简单,遍历一下父类自身的可枚举属性,然后添加到子类上即可:

Object.keys(Sup).forEach((prop) => {
    Sub[prop] = Sup[prop]
})

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ES6:使用class继承

接下来我们使用ES6class关键字来实现上面的例子:

// 父类
class Sup {
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
    
    say() {
        console.log('我叫 ' + this.name)
    }
    
    static sleep() {
        console.log(`我在睡${this.type}觉`)
    }
}
// static只能设置静态方法,不能设置静态属性,所以需要自行添加到Sup类上
Sup.type = '午'
// 另外,原型属性也不能在class里面设置,需要手动设置到prototype上,比如Sup.prototype.xxx = 'xxx'

// 子类,继承父类
class Sub extends Sup {
    constructor(name, age) {
        super(name)
        this.age = age
    }
    
    say() {
        console.log('你好')
        super.say()
        console.log(`今年${this.age}岁`)
    }
}
Sub.type = '懒'

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可以看到一样的效果,使用class会简洁明了很多,接下来我们使用babel来把这段代码编译回ES5的语法,看看和我们写的有什么不一样,由于编译完的代码有200多行,所以不能一次全部贴上来,我们先从父类开始看:

编译后的父类

// 父类
var Sup = (function () {
  function Sup(name) {
    _classCallCheck(this, Sup);

    this.name = name;
  }

  _createClass(
    Sup,
    [
      {
        key: "say",
        value: function say() {
          console.log("我叫 " + this.name);
        },
      },
    ],
    [
      {
        key: "sleep",
        value: function sleep() {
          console.log("\u6211\u5728\u7761".concat(this.type, "\u89C9"));
        },
      },
    ]
  );

  return Sup;
})(); // static只能设置静态方法,不能设置静态属性

Sup.type = "午"; // 子类,继承父类
// 如果我们之前通过Sup.prototype.xxx = 'xxx'设置了原型属性,那么跟静态属性一样,编译后没有区别,也是这么设置的

可以看到是个自执行函数,里面定义了一个Sup函数,Sup里面先调用了一个_classCallCheck(this, Sup)函数,我们转到这个函数看看:

function _classCallCheck(instance, Constructor) {
  if (!(instance instanceof Constructor)) {
    throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
  }
}

instanceof运算符是用来检测右边函数的prototype属性是否出现在左边的对象的原型链上,简单说可以判断某个对象是否是某个构造函数的实例,可以看到如果不是的话就抛错了,错误信息是不能把一个类当做函数调用,这里我们就发现第一个区别了:

区别1:ES5里的构造函数就是一个普通的函数,可以使用new调用,也可以直接调用,而ES6的class不能当做普通函数直接调用,必须使用new操作符调用

继续看自执行函数,接下来调用了一个_createClass方法:

function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
  if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
  if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
  return Constructor;
}

该方法接收三个参数,分别是构造函数、原型方法、静态方法(注意不包含原型属性和静态属性),后面两个都是数组,数组里面每一项代表一个方法对象,不管是实例方法还是原型方法,都是通过_defineProperties方法设置,先来看该方法:

function _defineProperties(target, props) {
  for (var i = 0; i < props.length; i++) {
    var descriptor = props[i];
    // 设置该属性是否可枚举,设为false则for..in、Object.keys遍历不到该属性
    descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
    // 默认可配置,即能修改和删除该属性
    descriptor.configurable = true;
    // 设为true时该属性的值能被赋值运算符改变
    if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
    Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
  }
}

可以看到它是通过Object.defineProperty方法来设置原型方法和静态方法,而且enumerable默认为false,这就来到了第二个区别:

区别2:ES5的原型方法和静态方法默认是可枚举的,而class的默认不可枚举,如果想要获取不可枚举的属性可以使用Object.getOwnPropertyNames方法

接下来看子类编译后的代码:

编译后的子类

// 子类,继承父类
var Sub = (function (_Sup) {
  _inherits(Sub, _Sup);

  var _super = _createSuper(Sub);

  function Sub(name, age) {
    var _this;

    _classCallCheck(this, Sub);

    _this = _super.call(this, name);
    _this.age = age;
    return _this;
  }

  _createClass(Sub, [
    {
      key: "say",
      value: function say() {
        console.log("你好");

        _get(_getPrototypeOf(Sub.prototype), "say", this).call(this);

        console.log("\u4ECA\u5E74".concat(this.age, "\u5C81"));
      }
    }
  ]);

  return Sub;
})(Sup);

Sub.type = "懒";

同样也是一个自执行方法,把要继承的父类构造函数作为参数传进去了,进来先调用了_inherits(Sub, _Sup)方法,虽然Sub函数是在后面定义的,但是函数声明是存在提升的,所以这里是可以正常访问到的:

function _inherits(subClass, superClass) {
  // 被继承对象的必须是一个函数或null
  if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
    throw new TypeError("Super expression must either be null or a function");
  }
  // 设置原型
  subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
    constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true }
  });
  if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);
}

这个方法先检查了父类是否合法,然后通过Object.create方法设置了子类的原型,这个和我们之前的写法是一样的,只是今天我才发现Object.create居然还有第二个参数,第二个参数必须是一个对象,对象的自有可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)将为新创建的对象添加指定的属性值和对应的属性描述符。

这个方法的最后为我们揭晓了第三个区别:

区别3:子类可以直接通过__proto__找到父类,而ES5是指向Function.prototype

ES6:Sub.__proto__ === Sup

ES5:Sub.__proto__ === Function.prototype

为啥会这样呢,看看_setPrototypeOf方法做了啥就知道了:

function _setPrototypeOf(o, p) {
    _setPrototypeOf =
        Object.setPrototypeOf ||
        function _setPrototypeOf(o, p) {
            o.__proto__ = p;
            return o;
        };
    return _setPrototypeOf(o, p);
}

可以看到这个方法把Sub.__proto__设置为了Sup,这样同时也完成了静态方法和属性的继承,因为函数也是对象,自身没有的属性和方法也会沿着__proto__链查找。

_inherits方法过后紧接着调用了一个_createSuper(Sub)方法,拉出来看看:

function _createSuper(Derived) {
    return function _createSuperInternal() {
        // ...
    };
}

这个函数接收子类构造函数,然后返回了一个新函数,我们先跳到后面的子类构造函数的定义:

function Sub(name, age) {
    var _this;

    // 检查是否当做普通函数调用,是的话抛错
    _classCallCheck(this, Sub);

    _this = _super.call(this, name);
    _this.age = age;
    return _this;
}

同样是先检查了一下是否是使用new调用,然后我们发现这个函数返回了一个_this,前面介绍了new操作符都做了什么,我们知道会隐式创建一个对象,并且会把函数内的this指向该对象,如果没有显式的指定构造函数返回什么,那么就会默认返回这个新创建的对象,而这里显然是手动指定了要返回的对象,而这个_this来自于_super函数的执行结果,_super就是前面_createSuper返回的新函数:

function _createSuper(Derived) {
    // _isNativeReflectConstruct会检查Reflect.construct方法是否可用
    var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct();
    return function _createSuperInternal() {
        // _getPrototypeOf方法用来获取Derived的原型,也就是Derived.__proto__
        var Super = _getPrototypeOf(Derived),
            result;
        if (hasNativeReflectConstruct) {
            // NewTarget === Sub
            var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor;
            // Reflect.construct的操作可以简单理解为:result = new Super(...arguments),第三个参数如果传了则作为新创建对象的构造函数,也就是result.__proto__ === NewTarget.prototype,否则默认为Super.prototype
            result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget);
        } else {
            result = Super.apply(this, arguments);
        }
        return _possibleConstructorReturn(this, result);
    };
}

Super代表的是Sub.__proto__,根据前面的继承操作,我们知道子类的__proto__指向了父类,也就是Sup,这里会优先使用Reflect.construct方法,相当于创建了一个父类的实例,并且这个实例的__proto__又指回了Sub.prototype,不得不说这个api真是神奇。

我们就不考虑降级情况了,那么最后会返回这个父类的实例对象。

回到Sub构造函数,_this指向的就是这个通过父类创建的实例对象,为什么要这么做呢,这其实就是第四个区别了,也是最重要的区别:

区别4:ES5的继承,实质是先创造子类的实例对象 this,然后再执行父类的构造函数给它添加实例方法和属性(不执行也无所谓)。而ES6的继承机制完全不同,实质是先创造父类的实例对象 this(当然它的 __proto__指向的是子类的 prototype),然后再用子类的构造函数修改 this

这就是为啥使用class继承在constructor函数里必须调用super,因为子类压根没有自己的this,另外不能在super执行前访问this的原因也很明显了,因为调用了super后,this才有值。

子类自执行函数的最后一部分也是给它设置原型方法和静态方法,这个前面讲过了,我们重点看一下实例方法编译后的结果:

function say() {
    console.log("你好");

    _get(_getPrototypeOf(Sub.prototype), "say", this).call(this);

    console.log("\u4ECA\u5E74".concat(this.age, "\u5C81"));
}

猜你们也忘了编译前的原函数是啥样的了,请看:

say() {
    console.log('你好')
    super.say()
    console.log(`今年${this.age}岁`)
}

ES6classsuper有两种含义,当做函数调用的话它代表父类的构造函数,只能在constructor里面调用,当做对象使用时它指向父类的原型对象,所以_get(_getPrototypeOf(Sub.prototype), "say", this).call(this)这行大概相当于Sub.prototype.__proto__.say.call(this),跟我们最开始写的ES5版本也差不多,但是显然在class的语法要简单很多。

到此,编译后的代码我们就分析的差不多了,不过其实还有一个区别不知道大家有没有发现,那就是为啥要使用自执行函数,一当然是为了封装一些变量,二其实是因为第五个区别:

区别5:class不存在变量提升,所以父类必须在子类之前定义

不信你把父类放到子类后面试试,不出意外会报错,你可能会觉得直接使用函数表达式也可以达到这样的效果,非也:

// 会报错
var Sub = function(){ Sup.call(this) }
new Sub()
var Sup = function(){}

// 不会报错
var Sub = function(){ Sup.call(this) }
var Sup = function(){}
new Sub()

但是Babel编译后的无论你在哪里实例化子类,只要父类在它之后声明都会报错。

总结

本文通过分析Babel编译后的代码来总结了ES5ES6继承的5个区别,可能还有一些其他的,有兴趣可以自行了解。

关于class的详细信息可以看这篇继承class继承

示例代码在https://github.com/wanglin2/es5-es5-inherit-example

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