Midapex网络开发库v2.2(更新主题:使用C#实现的FTP客户端)

工程:Midapex网络开发库
授权方式:GPL V3
版本:v2.2
运行平台:.NET 2.0
IDE:Visual Sutido 2008
(C)2008 Midapex All Rights Reserved.

工程下载地址:http://files.cnblogs.com/dyj057/MidapexNetLibv2.2.rar

v2.2功能特点:
    1.添加FtpClient的功能实现,通过该类可以实现大多数的FTP文件操作,配合FtpServer实现完整的文件传输功能。
    2.整合了Midapex.dll和Midapx.Net.dll,只需要引入一次组件,更方便使用。

v2.1功能特点:
    1.添加FtpServer的功能实现。
    2.二次开发功能,可以很容易的实现内嵌的FTP Server,实现文件的传输功能。

v2.0功能特点:
    1.使用异步Socket,它的内部使用IOCP实现,性能优越。
    2.实现通讯中的心跳功能,能即时发现处理‘死连接’现象。
    3.通过自定义报文或者文本字段实现通讯数据的自动分段。
    4.支持数据加密传输。
    5.支持Mono,可以跨平台使用该库。
    6.通过模板编程,实现各个功能模块灵活组装使用。
    7.内附完整开发指南。

具体内容请参看本博客其它内容。
PS:这两天就写Ftp client代码了,累就一个字。。。。希望大家满意。

Ftp Client示例代码:

class  Program
    {
        
static void Main(string
[] args)
        {
            Trace.Listeners.Add(
new
 ConsoleTraceListener());
            TimeCounter counter 
= new
 TimeCounter();
            counter.Start();

            
try

            {
                
//设置服务器的地址,端口,登陆帐号
                using (FtpClient client = new FtpClient("127.0.0.1"21"ftp""ftp" ))
                {
                        
//先连接服务器

                        client.Connect();
                        
//然后发送登陆信息

                        client.Login();
                        client.GetCurrentDir();
                        client.ChangeDir(
"/"
);

                        
//列出根目录下的文件或目录

                        List<FtpPathItem> items =  client.List();
                        
foreach (FtpPathItem item in
 items)
                        {
                            
if
 (item.IsFile)
                                Console.WriteLine(
"<FILE> " +
 item.Name);
                            
else

                                Console.WriteLine(
"<DIR> " +  item.Name);
                        }

                        
//生成一个新的随机名称目录 

                        string newDir =  ShortGuid.Create().ToShortString();
                        client.CreateDir(newDir);
                        client.ChangeDir(newDir);

                        Console.WriteLine(
"CURRENT DIR:" +
 client.CurrentDir);

                        
string remoteFile = "nba_upload.jpg"
;
                        
string localFile = "nba.jpg"
;

                        
//上传文件

                        Console.WriteLine("UPLOAD  FILE:" +  localFile);
                        client.Upload(remoteFile, localFile);

                        
//同步下载文件

                        localFile = "nba_down_sync.jpg" ;
                        Console.WriteLine(
"SYNC DOWNLOAD  FILE:" +
 localFile);
                        client.Download(remoteFile, localFile);

                        
//退到上一级目录

                        client.ChangeDir(".." );

                        
//删除刚才创建的文件

                        client.DeleteFile(newDir + "/" +  remoteFile);
                        
//生成一个新的随机目录名称,然后重命名刚创建的目录

                        string newDir2 =  ShortGuid.Create().ToShortString();
                        client.RenamePath(newDir, newDir2);

                        
//删除刚才创建的目录

                        client.DeleteDir(newDir2);

                        
//断开与服务器的连接

                        client.Disconnect();
                        counter.Stop();
                        Console.WriteLine(
"RUN TIME:" + counter.Milliseconds + "ms"
);
                        Console.WriteLine(
"Press enter key to exit."
);
                        Console.ReadLine();
                    }
            }
            
catch
 (System.Exception e)
            {
                NetDebuger.PrintErrorMessage(e.ToString());
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

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