用js实现轮播图效果

今天来说一下利用js实现轮播图效果,供大家参考,具体内容如下

思路

1.首先我们要把需要用到的元素获取过来

<>

2.我们要让轮播图点到哪里执行到哪里,且颜色发生变化

用js实现轮播图效果_第1张图片

3.给轮播图添加左右方向键,可以上下切换

用js实现轮播图效果_第2张图片

4.让轮播图自己动起来

用js实现轮播图效果_第3张图片

操作

1.先获取到元素,和需要用到的轮播图效果

1.先把需要用到的ul(照片),ol(点击框),nth(左右的按键)获取过来

var ul=document.querySelector('ul')
var ol=document.querySelector('ol')
var nth=document.querySelector('#arr')
var box=document.querySelector('#box')
var left=document.querySelector('#left')
var  right=document.querySelector('#right')

2.封装一下动画效果,一会要用到

 // 进行位置动画封装调用
        function animate(element,offset,setp,times){
                    // 判断为true则删除,防止多个触发
                    if(element.jsq){
                        clearInterval(element.jsq)
                    }
                    // 获取当前offset
                    var position=ul.offsetLeft
                    // 判定如果移动位置小于现在的位置,则步长为负数
                    if(offsetMath.abs(setp)){
                        element.jsq=setInterval(() => {
                        position+=setp
                        element.style.left=position+'px'
                        // 判断要是现在的位值和预订的位置相差不超过一步长,则停止计时器
                        if(Math.abs(position-offset) 
 

动画的步骤:

1.传入时,查看是否有计时器的存在,如果有则清空,防止多个计时器并存的效果

2.判断一下,要移动到的位置是否大于原来的位置,大于则setp则加,小于则每次减去步长

3.开始计时器,进行移动

4.当现在的位置,和预定位置,距离相差小于步长则结束计时器,并把位置定到预定的位置上去,防止反复横跳

2.ol添加内容,加点击事件,图片移动,按钮变色

for(var i=0;i 
 

1.根据照片的数量去用for循环创建相同数量的按钮,用setAttriubre(‘a',i)创建新自定义属性后添加到ol中,后边要用到 

for(var i=0;i 
 

2.在这个循环中给所有的按钮添加绑定事件,让当前的按钮变颜色,其他的没有颜色,排他思想,在每一次点击的时候,当前的有,其他的全部清空

for(var i=0;i 
 

3.获取到当前点击的元素,的自定义属性的值,保存起来,用来设置页面的偏移量当前点击的值和每个照片相乘得出 ul的偏移量,记得加负号,应为是ul往左走,而不是视口往左走,然后调用之前我们写的动画函数 

for(var i=0;i 
 

得出效果

用js实现轮播图效果_第4张图片

3.给轮播图添加上一张,下一张按钮

(这里就不写css的样式了,最后会给到,先脑补。css最开始的时候是隐藏的)

1.开始获取过各种元素,所以现在就不需要获取,进入和离开分别写上事件就好了

// 鼠标进入事件
    box.onmousemove=function(){
        nth.style.display='block'
    }   
    // 鼠标离开事件
    box.onmouseleave=function(){
        nth.style.display='none'
    }

2.获取到当前页面,设置点击事件,下一个++  上一个--,然后套用之前onclick效果 

for(var i=0;i0){
                    index--
                }
                ol.children[index].click()
                }
                right.onclick=function(){
                
                    if(index<4){
                        index++
                    }
                ol.children[index].click()
                }
 
            }               
}

因为点击事件里面的值在外面获取不到,索性我就接着写

事件里面还可以调用事件  如 ol.children[index].click()   记得要加小括号,并且去掉on

3.在没有触发ol.onclick(没有点击下边的1,2,3,4,5)的时候,点击左右是不起效果的,所以在script上要添加一段代码

var Click=0
 
    right.onclick=function(){
        Click++
        if(Click==1){
          ol.children[1].click()
        }
    }

这个时候就完成了第三部分的操作

4.让轮播图自己动起来

// 自动移动
    // 1.首先我们要在一开始的时候给第一个按钮添加颜色
    ol.children[0].className='current'
    // 2.开启计时器每5秒切换一次
    setInterval(function(){
        var position=ul.offsetLeft         
        var imgwidth=ul.children[0].offsetWidth         
        var indexs=Math.abs(position/imgwidth)
        //3. 获取现在的位置,和图片的长度,相除得到下标
        if(indexs>3){
            indexs=-1
        }
        ol.children[indexs+1].click()
        // 跳转的时候一定要加1
        },5000)

1.首先我们要在一开始的时候给第一个按钮添加颜色,往后排他思想删除掉

2.得出下标,跳转要加1,要不然原地跳,第二圈开始的时候为-1,不是0,应为要+1操作

就可以的到我们想要的结果了

整体代码




    
    
    Document
    


    
<>

记得更改图片的路径。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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