【旧博文】operator 类名()的用法

在WINDOWS编程中有很多这样的情况,我定义一个句柄直接与窗体进行相等运算例如伪代码如下;

 HAND h;//句柄

 FORMINFO fi;//窗体类

。。。。。。。

h = fi;

之后h就是窗体类的句柄。这种技术广泛应用与window的编程中。我们要问,两个毫不相干的类,怎么可以直接相等呢?看一下代码

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

class LCD

{

public:

       void info()

       {

              cout<<"这是显示器:"<<id<<endl;

       }

    int id;

};

 

class Computer//电脑

{

public:

Computer()

{

   _lcd.id = count++;

}

       operator LCD()

       {

              return this->_lcd;

       }

       void info()

       {

              cout<<"这是电脑"<<endl;

       }

protected:

       LCD _lcd;

       static int count;

};

int Computer::count = 0;

int main()

{

       Computer c;

       Computer d;

       Computer e;

       c.info();

 

       LCD lcd = e;

       LCD lc = d;

       lcd.info();

       lc.info();

       return 1;

}

 

关键是

       operator LCD()

       {

              return this->_lcd;

       }

的使用实现了可以直接赋值。

你也可以扩展这个类,使其可以返回很多类型。

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