IoC 容器是 Spring 的核心,也可以称为 Spring 容器。Spring 通过 IoC 容器来管理对象的实例化和初始化,以及对象从创建到销毁的整个生命周期。
Spring 中使用的对象都由 IoC 容器管理,不需要我们手动使用 new 运算符创建对象。由 IoC 容器管理的对象称为 Spring Bean,Spring Bean 就是 Java 对象,和使用 new 运算符创建的对象没有区别。
Spring 通过读取 XML 或 Java 注解中的信息来获取哪些对象需要实例化。
Spring 提供 2 种不同类型的 IoC 容器,即 BeanFactory 和 ApplicationContext 容器。
什么是容器?
容器是一种为某种特定组件的运行提供必要支持的一个软件环境。例如,Tomcat就是一个Servlet容器,它可以为Servlet的运行提供运行环境。类似Docker这样的软件也是一个容器,它提供了必要的Linux环境以便运行一个特定的Linux进程。
通常来说,使用容器运行组件,除了提供一个组件运行环境之外,容器还提供了许多底层服务。例如,Servlet容器底层实现了TCP连接,解析HTTP协议等非常复杂的服务,如果没有容器来提供这些服务,我们就无法编写像Servlet这样代码简单,功能强大的组件。早期的JavaEE服务器提供的EJB容器最重要的功能就是通过声明式事务服务,使得EJB组件的开发人员不必自己编写冗长的事务处理代码,所以极大地简化了事务处理。
无侵入容器
在设计上,Spring的IoC容器是一个高度可扩展的无侵入容器。所谓无侵入,是指应用程序的组件无需实现Spring的特定接口,或者说,组件根本不知道自己在Spring的容器中运行。这种无侵入的设计有以下好处:
1.应用程序组件既可以在Spring的IoC容器中运行,也可以自己编写代码自行组装配置;
2.测试的时候并不依赖Spring容器,可单独进行测试,大大提高了开发效率。
IOC控制反转
Spring提供的容器又称为IoC容器,什么是IoC?
Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,是一个概念,是一种思想。指将传统上由程序代 码直接操控的对象调用权交给容器,通过容器来实现对象的装配和管理。控制反转就是对对象控制权的转移,从程序代码本身反转到了外部容器。通过容器实现对象的装配和管理。通俗点讲,将对象的创建权交给spring,我们需要new对象,则由spring帮我们创建,然后供我们使用。
那么必然的我们需要创建一个容器,同时需要一种描述来让容器知道需要创建的对象与对象的关系。这个描述最具体表现就是我们可配置的文件。IoC的实质是如何管理对象,传统意义上我们使用new方式来创建对象,但在企业应用开发的过程中,大量的对象创建都在程序中维护很容易造成资源浪费,并且不利于程序的扩展。
其实现方式多种多样。当前比较流行的实现方式是依赖 注入。应用广泛。
依赖:classA 类中含有 classB 的实例,在 classA 中调用 classB 的方法完成功能,即 classA 对 classB 有依赖。
IOC理论推导
传统应用程序开发的弊端
在理解IoC之前,我们先看看通常的Java组件是如何协作的。
我们先用我们原来的方式写一段代码 .
1、先写一个UserDao接口
2、再去写Dao的实现类
public class UserDaoOneImpl implements UserDao { @Override public void getUser() { System.out.println("One获取用户数据"); } }
3、然后去写UserService的接口
4、最后写Service的实现类
5、测试一下
6、再回到UserDao接口
把Userdao的实现类增加一个 .
public class UserDaoMyTwoImpl implements UserDao { @Override public void getUser() { System.out.println("Two获取用户数据"); } }
7、我们就需要去service实现类里面修改对应的实现
public class UserServiceImpl implements UserService { private UserDao userDao = new UserDaoTwo(); @Override public void getUser() { userDao.getUser(); } }
在假设, 我们再增加一个Userdao的实现类 .
public class UserDaoThreeImpl implements UserDao { @Override public void getUser() { System.out.println("Three获取用户数据"); } }
那么我们要使用Three , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .
“注入”机制
注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象
依赖注入可以通过set()方法实现。但依赖注入也可以通过构造方法实现。Spring的IoC容器同时支持属性注入和构造方法注入,并允许混合使用。
我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 .
@Test public void test(){ UserServiceImpl service = new UserServiceImpl(); service.setUserDao( new UserDaoTwoImpl() ); service.getUser(); //那我们现在又想添加Three去实现呢 service.setUserDao( new UserDaoThreeImpl() ); service.getUser(); }
以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .
这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !
小结
传统程序设计如图,都是主动去创建相关对象然后再组合起来:
没有什么是加一层解决不了的
当有了IoC/DI的容器后,在客户端类中不再主动去创建这些对象了
IOC本质
IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了IoC,可以使用XML配置,也可以使用注解,新版本的Spring也可以零配置实现IoC。
Spring容器在初始化时先读取配置文件,根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从Ioc容器中取出需要的对象。
控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在Spring中实现控制反转的是IoC容器,其实现方法是依赖注入(Dependency Injection,DI)。
DI(依赖注入)
IoC的一个重点是在系统运行中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象。这一点是通过DI(Dependency Injection,依赖注入)来实现的。 比如对象A需要操作数据库,以前我们总是要在A中自己编写代码来获得一个Connection对象,有了 spring我们就只需要告诉spring,A中需要一个Connection,至于这个Connection怎么构造,何时构造,A不需要知道。在系统运行时,spring会在适当的时候制造一个Connection,然后像打针一样,注射到A当中,这样就完成了对各个对象之间关系的控制。A需要依赖 Connection才能正常运行,而这个Connection是由spring注入到A中的,依赖注入的名字就这么来的。那么DI是如何实现的呢? Java 1.3之后一个重要特征是反射(reflection),它允许程序在运行的时候动态的生成对象、执行对象的方法、改变对象的属性,spring就是通过反射来实现注入的。
总结
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