java 从零开始手写 RPC (04) -序列化

序列化

java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现

java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端

java 从零开始手写 RPC (03) 如何实现客户端调用服务端?

前面几节我们实现了最基础的客户端调用服务端,这一节来学习一下通讯中的对象序列化。

java 从零开始手写 RPC (04) -序列化_第1张图片

为什么需要序列化

netty 底层都是基于 ByteBuf 进行通讯的。

前面我们通过编码器/解码器专门为计算的入参/出参进行处理,这样方便我们直接使用 pojo。

但是有一个问题,如果想把我们的项目抽象为框架,那就需要为所有的对象编写编码器/解码器。

显然,直接通过每一个对象写一对的方式是不现实的,而且用户如何使用,也是未知的。

序列化的方式

基于字节的实现,性能好,可读性不高。

基于字符串的实现,比如 json 序列化,可读性好,性能相对较差。

ps: 可以根据个人还好选择,相关序列化可参考下文,此处不做展开。

json 序列化框架简介

实现思路

可以将我们的 Pojo 全部转化为 byte,然后 Byte 转换为 ByteBuf 即可。

反之亦然。

代码实现

maven

引入序列化包:


    com.github.houbb
    json
    0.1.1

服务端

核心

服务端的代码可以大大简化:

serverBootstrap.group(workerGroup, bossGroup)
    .channel(NioServerSocketChannel.class)
    // 打印日志
    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
    .childHandler(new ChannelInitializer() {
        @Override
        protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
            ch.pipeline()
                    .addLast(new RpcServerHandler());
        }
    })
    // 这个参数影响的是还没有被accept 取出的连接
    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
    // 这个参数只是过一段时间内客户端没有响应,服务端会发送一个 ack 包,以判断客户端是否还活着。
    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

这里只需要一个实现类即可。

RpcServerHandler

服务端的序列化/反序列化调整为直接使用 JsonBs 实现。

package com.github.houbb.rpc.server.handler;

import com.github.houbb.json.bs.JsonBs;
import com.github.houbb.log.integration.core.Log;
import com.github.houbb.log.integration.core.LogFactory;
import com.github.houbb.rpc.common.model.CalculateRequest;
import com.github.houbb.rpc.common.model.CalculateResponse;
import com.github.houbb.rpc.common.service.Calculator;
import com.github.houbb.rpc.server.service.CalculatorService;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

/**
 * @author binbin.hou
 * @since 0.0.1
 */
public class RpcServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler {

    private static final Log log = LogFactory.getLog(RpcServerHandler.class);

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        final String id = ctx.channel().id().asLongText();
        log.info("[Server] channel {} connected " + id);
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        final String id = ctx.channel().id().asLongText();

        ByteBuf byteBuf = (ByteBuf)msg;
        byte[] bytes = new byte[byteBuf.readableBytes()];
        byteBuf.readBytes(bytes);
        CalculateRequest request = JsonBs.deserializeBytes(bytes, CalculateRequest.class);
        log.info("[Server] receive channel {} request: {} from ", id, request);

        Calculator calculator = new CalculatorService();
        CalculateResponse response = calculator.sum(request);

        // 回写到 client 端
        byte[] responseBytes = JsonBs.serializeBytes(response);
        ByteBuf responseBuffer = Unpooled.copiedBuffer(responseBytes);
        ctx.writeAndFlush(responseBuffer);
        log.info("[Server] channel {} response {}", id, response);
    }

}

客户端

核心

客户端可以简化如下:

channelFuture = bootstrap.group(workerGroup)
    .channel(NioSocketChannel.class)
    .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
    .handler(new ChannelInitializer(){
        @Override
        protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
            channelHandler = new RpcClientHandler();
            ch.pipeline()
                    .addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .addLast(channelHandler);
        }
    })
    .connect(RpcConstant.ADDRESS, port)
    .syncUninterruptibly();

RpcClientHandler

客户端的序列化/反序列化调整为直接使用 JsonBs 实现。

package com.github.houbb.rpc.client.handler;

import com.github.houbb.json.bs.JsonBs;
import com.github.houbb.log.integration.core.Log;
import com.github.houbb.log.integration.core.LogFactory;
import com.github.houbb.rpc.client.core.RpcClient;
import com.github.houbb.rpc.common.model.CalculateResponse;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

/**
 * 

客户端处理类

* *
 Created: 2019/10/16 11:30 下午  
*
 Project: rpc  
* * @author houbinbin * @since 0.0.2 */ public class RpcClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler { private static final Log log = LogFactory.getLog(RpcClient.class); /** * 响应信息 * @since 0.0.4 */ private CalculateResponse response; @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf byteBuf = (ByteBuf)msg; byte[] bytes = new byte[byteBuf.readableBytes()]; byteBuf.readBytes(bytes); this.response = JsonBs.deserializeBytes(bytes, CalculateResponse.class); log.info("[Client] response is :{}", response); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 每次用完要关闭,不然拿不到response,我也不知道为啥(目测得了解netty才行) // 个人理解:如果不关闭,则永远会被阻塞。 ctx.flush(); ctx.close(); } public CalculateResponse getResponse() { return response; } }

小结

为了便于大家学习,以上源码已经开源:

https://github.com/houbb/rpc

希望本文对你有所帮助,如果喜欢,欢迎点赞收藏转发一波。

我是老马,期待与你的下次相遇。

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