重试,我承认是冷饭重炒了。 之前写过一些关于重试相关的实践介绍文章:
Spring的Retry《Springboot 整合Retry 实现重试机制》:
https://blog.csdn.net/qq_35387940/article/details/99676114
使用DelayQueue 实现了更加动态灵活的 延迟重试:
《Springboot 指定重发的次数和延迟时间,定时异步执行 重发任务》:https://blog.csdn.net/qq_35387940/article/details/105578433
先给大家看看这个Guava的Retry的几个核心玩法 :
1. 出现异常时重试 ;
出现指定异常时重试;
出现指定异常,里面的提示语或者code等于指定值时重试等。
2.方法返回值等于指定值时重试 ,(String、Integer、Boolean等等都可以,甚至对象等)
3.等待多少秒重试;
固定等待多少秒重试;
随机范围内等待多少秒重试;
不等待秒数直接重试;
增长式等待秒数重试等
4.到达重试多少次数后停止;
不停止,一直重试;
一定时间内,一直重试,然后再停止;
5.重试监听器,每次重试调用监听器里面的方法(可以多个,按照顺序调用)
下面我们来实战一下,写点代码熟悉一下:
1.pom.xml文件引入相关jar:
com.github.rholder guava-retrying 2.0.0
2.新建一个 RetryUtil.java :
写一个业务方法,举例 :
public Boolean shopping(){}
这个方法我们业务要求,如果购买下单不成功就进行重试 :
核心方法,通过RetryerBuilder建造一个重试器:
Retryerretryer = RetryerBuilder. newBuilder()
这个重试器,可以设置各种各样的触发条件、要求,也就是我们文章开头提到的各种玩法。
贴一个写好的代码例子:
import com.github.rholder.retry.*;
import com.google.common.base.Predicates;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @Author JCccc
* @Description
* @Date 2021/10/12 9:26
*/
public class RetryUtil {
private final Logger log = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
public Boolean shopping() throws Exception {
//定义重试机制
Retryer retryer = RetryerBuilder.newBuilder()
//retryIf 重试条件
.retryIfException()
.retryIfRuntimeException()
.retryIfExceptionOfType(Exception.class)
.retryIfException(Predicates.equalTo(new Exception()))
.retryIfResult(Predicates.equalTo(false))
//等待策略:每次请求间隔1s
//fixedWait 固定X秒后重试
//noWait不等时间直接重试
//incrementingWait 第一个参数为第一次重试时间,后面会通过设置间隔递增秒数重试
//randomWait 随机等待设置范围内的时间重试
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(1, TimeUnit.SECONDS))
//停止策略 : 尝试请求6次
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(6))
.withRetryListener(new MyRetryListener())
.withRetryListener(new MyRetryListener2())
.build();
//定义请求实现
Callable callable = new Callable() {
int times = 1;
@Override
public Boolean call() throws Exception {
log.info("重试调用={}", times);
times++;
return placeOrder();
}
};
//利用重试器调用请求
return retryer.call(callable);
}
/**
* 下单业务方法 模拟
*
* @return
*/
public Boolean placeOrder() {
int number = new Random().nextInt(11);
System.out.println("number:"+number);
if (7 < number) {
//模拟下单成功
log.info("下单成功");
return true;
}
log.info("下单失败");
return false;
}
private static class MyRetryListener implements RetryListener {
@Override
public void onRetry(Attempt attempt) {
System.out.println("回调监听器 一,当前是第:"+attempt.getAttemptNumber()+ "次执行");
}
}
private static class MyRetryListener2 implements RetryListener {
@Override
public void onRetry(Attempt attempt) {
System.out.println("回调监听器 二:记录日志"+attempt.getAttemptNumber());
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
RetryUtil retryUtil = new RetryUtil();
Boolean result = retryUtil.shopping();
System.out.println(result);
}
}
其实代码里,注释也已经很明白。我在代码里面模拟了一个简单的下单逻辑,如果下单方法返回的数字大于7,代表下单成功,其他情况都需要重试。
代码简述:
运行一下,看看结果:
可以看到每次重试都会按顺序调用我配置的两个监听器里面的方法;
前面两次下单返回数字都小于7,所以继续触发重试,第三次下单成功结束重试。
接着我们继续探索一下,这里的重试监听器,可以看到我们的接受参数是
Attempt
这玩意,其实里面也记录整个重试过程中各种元素。
获取触发重试的异常的原因: public Throwable getExceptionCause() throws IllegalStateException; 配合 attempt.hasException()使用 ,如果异常存在,那么就拿出异常原因,这样在监听器里面我们就能扩展一些业务逻辑了。
获取当前重试的次数:
public long getAttemptNumber() ;
同样,如果我们业务逻辑需要,在重试次数打到某一个数进行业务扩展时,这个方法就可以用上了,当然用来记录方法重试次数时也是用得上的。
获取距离第一次重试的延迟:
public long getDelaySinceFirstAttempt();
获取重试返回的结果:
public V getResult() throws IllegalStateException;
那么同样,还有关于重试器里的方法,大家感兴趣也是可以点进源码里面,自己探索一下:
以上这几个策略配置器,支持的方法远不止我代码里面介绍的,其实还有很多,例如间隔设置,使用斐波那契增量计算时间等等。