完全自学C(干货) —— 编译与链接

目录

 一,翻译环境

 编译器

链接器

二,执行环境

三,预处理详解

预定义符号

#define

#

##

带副作用的宏参数

宏和函数的对比

#undef

命令行定义

条件编译

文件包含

其他预处理指令


在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境

  • 翻译环境,将源代码转换为可执行的机器指令;
  • 执行环境,用于实际执行代码;

 一,翻译环境

  • 每个源文件通过编译过程分别转换成目标文件;
  • 每个目标文件由链接器捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序;
  • 链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序用到的函数,且可搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中;

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 编译器

  • 编译 = 预编译(预处理) + 编译 + 汇编;
  • cl.exe,是Microsoft C/C++编译器;

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预编译/预处理(文本操作)

  • #include,完成了头文件的包含;
  • #define,定义的符号和宏的替换;
  • 删除注释;

编译

  • 把C语言代码,转换为汇编代码;
  • 语法分析;
  • 词法分析;
  • 语义分析;
  • 符号汇总;

《编译原理》

汇编

  • 把汇编代码转换为机器指令(二进制指令);
  • 汇编后生成.obj文件(elf格式);
  • 生成符号表;

链接器

  • 链接,把多个目标文件和链接库链接生成可执行程序(elf格式);
  • link.exe;

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《程序员的自我修养》

二,执行环境

程序执行过程

  • 程序必须载入内存中;操作系统环境中,一般由操作系统完成;独立环境中,必须手动安排,也可能通过执行代码置入只读内存来完成;
  • 开始执行程序,接着调用main函数;
  • 开始执行程序代码,此时程序使用一个运行时栈,存储函数的局部变量和返回地址;程序同时也可使用静态内存,存储静态内存中的变量在程序的整个执行过程中一直保留它们的值;
  • 终止程序,正常终止main函数,或意外终止;

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三,预处理详解

预定义符号

  • C语言已预先定义好的内置符号;
  • 可用于日志信息,以便于调试等;
__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__STDC__ //如文件编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义(gcc支持、vs不支持)
int main()
{
	printf("%s\n", __FILE__); //F:\VS\Project1\test.c
	printf("%d\n", __LINE__); //1990
	printf("%s\n", __DATE__); //Aug  1 2021
	printf("%s\n", __TIME__); //10:23 : 43
}

#define

#define定义的标识符

  • 预处理阶段时,替换;
  • 末尾建议不要加(;),否则多一个空语句或语法错误;
#define MAX 1000 //可替换数值
#define reg register //可替换关键字
#define do forever for(;;) //可替换一段语句
#define CASE break;case //可替换一段代码
//可替换多行代码(\续行符)
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\tdate:%s\ttime:%s\n",\
							__FILE__, __LINE__, \
							__DATE__, __TIME__)
	

#define定义宏

  • 允许把参数替换到文本中,称为宏(macro)或定义宏(define macro);

#define name( parament-list ) stuff

  • parament-list 参数列表,会在stuff中完成替换;
  • 括号()必须紧邻name;
#define SQUARE(x) x*x

int main()
{
	int ret = SQUARE(4); //先传参,在替换
	printf("%d", ret); 
}
//结果:16

注:

  • 宏是先替换,在计算的;
  • 对数值表达式进行求值的宏定义,应加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符和邻近操作符之间产生歧义;
#define SQUARE(x) x*x

int main()
{
	int ret1 = SQUARE(3 + 1); //3+1*3+1
	int ret2 = 3 * SQUARE(3 + 1); //3*3+1*3+1
	printf("%d %d", ret1, ret2);
}
//结果:7 13
#define SQUARE(x) ((x)*(x))

int main()
{
	int ret1 = SQUARE(3 + 1); //(3+1)*(3+1)
	int ret2 = 3 * SQUARE(3 + 1); //3*((3+1)*(3+1))
	printf("%d %d", ret1, ret2);
}
//结果:16 48

#define替换规则

  • 在调用宏时,首先对参数进行检查,看是否包含任何由#define定义的符号;如果是,它们首先被替换;
  • 替换文本会被插入到程序中原来文本的位置;对于宏,参数名被他们的值替换;
  • 最后,再次对结果文件进行扫描,看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
#define M 100
#define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))

int main()
{
	int ret = MAX(10, M);
	return 0;
}

注:

  • 宏参数和#define定义中,可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。
  • 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
#define M 100

int main()
{
	printf("M"); //此M不会被替换
	return 0;
}

#

  • #宏参数,可把一个宏参数变成对应的字符串;
  • 可实现在字符串中插入参数;
#define fun(x) #x //即转换为“x”

int main()
{
	char str[] = fun(abcd);
	printf("%s", str);
	return 0;
}
//结果:abcd
#define print(x, Format) printf("The value of "#x" "Format"!\n", x)

int main()
{
	int num1 = 10;
	float num2 = 20;
	print(num1, "%d"); //printf("The value of ""num1"" %d!\n", num1)
	print(num2, "%f"); //printf("The value of ""num2"" %f!\n", num2)
	return 0;
}
//The value of num1 10!
//The value of num2 20.000000!

##

  • 可把两边的符号合成一个符号;
  • 连接后需产生一个合法的标识符;
#define CAT(x, y) x##y

int main()
{
	char str[] = CAT("ab", "cd");
	int num1 = 10;
	int num2 = CAT(num, 1); 
	return 0;
}

带副作用的宏参数

  • 当宏参数在宏定义中出现超过一次时,带有副作用的参数,可能会出现未知风险;
#define MAX(x, y) ((x)>(y)?(x):(y))

int main()
{
	int a = 5;
	int b = 8;
	int ret = MAX(a++, b++); //((a++)>(b++)?(a++):(b++))
	printf("%d %d %d", ret, a, b); //9 6 10
}

宏和函数的对比

宏,通常被用于执行简单的运算;

宏优势

  • 用于调用函数和函数返回的代码,可能会比实际执行小型计算的工作量所需时间更多;所以宏比函数在程序的规模和速度方面更优;
  • 函数的参数必须声明为特定的类型,所以函数只能在类型合适的表达式上使用;但,宏与类型无关;

宏劣势

  • 每次使用宏时,会插入到程序中;可能会大幅度增加程序的长度;
  • 宏无法调试,调试是在可执行程序后;
  • 宏与类型无关,所以不够严谨;
  • 宏可能带来运算符优先级的问题,容易出错;
//宏,可传类型参数
#define MALLOC(num,type) (type*)malloc(num*sizeof(type))

int main()
{
    //(int*)malloc(10*sizeof(int))
	MALLOC(10, int);
    return 0;
}

注:

  • 命名约定,宏名全部大写,函数名不全部大写;

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#undef

  • 取消宏定义
#define M 100

int main()
{
	#undef M
	printf("%d", M); //M为未定义的标识符
	return 0;
}

命令行定义

  • 许多C编译器,均允许命令行中定义符号,用于启动编译过程;
  • 如,在命令行中定义数值长度;

条件编译

#define M 100

int main()
{
#ifndef N
	printf("%d", M); //如未定义了N,即编译此语句
#endif

#ifdef M
	printf("%d", M); //如定义了M,即编译此语句
#endif
	return 0;
}

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文件包含

#include

  • 可使另一个文件被编译;
  • 替换过程为预处理器先删除此指令,用包含文件的内容替换,被包含几次就替换几次;

头文件包含方式

  • 本地文件包含,#include “filename”;先在源文件所在目录下查找,如该头文件未找到,编译器在像查找库函数头文件一样,在标准位置查找头文件,如在未找到,提示编译错误;
  • 库文件包含,#include ;直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误;

注:

  • linux环境标准头文件的路径,/usr/include;
  • VS环境标准头文件的路径,C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.19041.0\ucrt;

嵌套文件包含

  • 会造成多次重复引用头文件;
  • 解决方法,条件编译(在每个头文件开头添加#ifndef...#endif、或#pragma once);

其他预处理指令

  • #error
  • #pragma
  • #line
  • #pragma pack()
  • ...

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《C语言深度剖析》

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