ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets()
* 绑定一个或更多渲染目标和深度模板缓冲区到管线的输出合并器阶段
* @param NumViews 将要绑定的渲染目标的数量
* @param ppRenderTargetViews 将要绑定的渲染目标视图数组中的第一个元素的指针
* @param pDepthStencilView 将要绑定到管线的深度/模板视图
为后台缓冲区和深度缓冲区创建视图后,就可以将些视图绑定到管线的输出合并器阶段(output merger stage),使些资源成为管线的渲染目标和深度/模板缓冲区,使用OMSetRenderTargets函数。