山东大学软件实验课程-Ebiten-基于go语言实现的2D游戏库源码分析第一篇-综述 2021SC@SDUSC

2021SC@SDUSC

目录

一、项目综述

二、go语言安装及环境配置

1.Go的安装

2.IDE的使用

三、小组内成员分工


一、项目综述

Ebiten 是Go 编程语言的开源游戏库。Ebiten 的简单 API 可让您快速轻松地开发可跨多个平台部署的 2D 游戏。

官网地址:Ebiten - A dead simple 2D game library for Go​​​​​​

二、go语言安装及环境配置

1.Go的安装

(1)下载go安装程序 下载地址:https://golang.org/dl/ (墙内下载地址http://www.golangtc.com/download),如果是您的系统是windows32 位系统,请选择go1.3.3.windows-386.msi即可

(2)下载后直接双击msi文件安装,默认安装在c:\go

(3)安装完成后默认会在环境变量 Path 后添加 Go 安装目录下的 bin 目录 C:\Go\bin\,并添加环境变量 GOROOT,值为 Go 安装根目录 C:\Go\

(4).验证是否安装成功,在运行中输入 cmd 打开命令行工具,在提示符下输入 go

如上则安装成功

(5)设置工作空间gopath目录(Go语言开发的项目路径)
Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH,值为你的工作目录

 

2.IDE的使用

笔者使用的是VS Code 

三、小组内成员分工

李泽邻---Ebiten中的输入模块,包括鼠标、键盘、游戏板、触摸等方法的分析

刘竞猷、王晓虎---Ebiten中的2D图形处理模块

尚智达---Ebiten中的媒体模块,包括Ogg/Vorbis、MP3、WAV、PCM等

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