这真是一个巨大的话题。我猜记录完善绝B需要一本书的容量。
所以。。我只是略有了解,等以后用的深入了再慢慢补充吧。
C++写多线程真是一个痛苦的事情,当初用过C语言的CreateThread,见过boost库的pthread,对比一下感觉Java和C#的多线程真好用。。
在C++11中,标准库又添加了std::thread这个好用的线程库,基本就是boost的pthread演化来的,用法也差不多。所以先举个简单的例子:
1 void func1(std::string str) 2 { 3 for (int i = 0; i < 10; i++) 4 { 5 std::cout << str << std::endl; 6 } 7 } 8 9 void func2() 10 { 11 for (int i = 0; i < 10; i++) 12 { 13 std::cout << "BBB" << std::endl; 14 } 15 } 16 17 int main() 18 { 19 std::thread t1(func1, "AAA"); 20 std::thread t2(func2); 21 t1.join(); 22 t2.join(); 23 return 0; 24 }
这样就会同时输出“AAA”和“BBB”了。
另外,t1还可以写成这样:
1 std::thread t1(std::bind(func1, "AAA"));
当然,还可以这样:
1 std::thread t2([]{ 2 for (int i = 0; i < 10; i++) 3 { 4 std::cout << "BBB" << std::endl; 5 } 6 });
跟大多数语言一样,join是等待子线程结束,主线程会阻塞。相对应的还有detach,作用是托管线程,跟主线程各自执行。
还有两个常用的成员函数:
get_id ——获取线程 ID。
joinable ——检查线程是否可被 join。
还有互斥量,直译就可以了:
mutex 互斥量
timed_mutex 超时互斥量
recursive_mutex 递归互斥量
recursive_timed_mutex 递归超时互斥量
互斥量的常用成员函数:
lock 获取锁
trylock 尝试获取锁
unlock 释放锁
try_lock_for 在一定时间范围内尝试获取锁(有超时功能的mutex才能用)
try_lock_until 尝试获取锁到某个时间点位置(有超时功能的mutex才能用)
类似Java的Lock类和C#的lock。