Android开发之socket通信 向PC机发信息 获取本机IP

android中使用的是java的socket模型,如果你学过java网络编程,那么你对它一定不陌生。

今天我主要使用TCP协议实现通信的。

小知识点:UDP协议和TCP协议的不同。UDP是把数据都打成数据包,数据包上自带通信的地址,但是数据包发出去之后UDP协议不能保证你能否收到。而TCP协议要求接收方收到数据后给个回应,当发送重要数据的时候就可以选择TCP协议。UDP发送数据的量是有限的,而TCP是没有限制的,当然这导致UDP很快,TCP相对慢点。根据不同的情况,有不同的选择。

一,通信的基本结构:客户端和服务器端

客户端这边是Socket类:客户端指定给某个服务器端上的某个端口发送消息。比如向10.10.16.162这台机器的10000号端口发送消息。

服务器端是ServiceSocket类:服务器端就在10000号这个端口上监听,一旦有消息来立刻捕捉还可以有所回应。

客户端通过OutputStream向服务器端发送数据,服务器端通过InputStream获取数据,即OutputStream(发)——>InputStream(收) 如果服务器端想回发消息也是同样的道理。

二,实例讲解编写服务器端和客户端

1,服务器端:这是个纯java的project,单独在一个工程

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;



public class ServerSocketText {



    public static void main(String[] args) {

        new ServerThread().start();



    }



}



// 创建一个线程在后台监听

class ServerThread extends Thread {

    private static int Port = 10000;

    ServerSocket serversocket = null;



    public void run() {



        try {

            // 创建一个serversocket对象,并让他在Port端口监听

            serversocket = new ServerSocket(Port);

            while (true) {

                // 调用serversocket的accept()方法,接收客户端发送的请求

                Socket socket = serversocket.accept();

                BufferedReader buffer = new BufferedReader(

                        new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

                // 读取数据

                String msg = buffer.readLine();

                System.out.println("msg:" + msg);

            }



        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        } finally {

            try {

                serversocket.close();

            } catch (IOException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

}

 

2,客户端:这是个android的客户端,用于发送消息

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.InetAddress;

import java.net.NetworkInterface;

import java.net.Socket;

import java.net.SocketException;

import java.net.UnknownHostException;

import java.util.Enumeration;



import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;



public class Client extends Activity {

    private static String IpAddress = "10.10.16.97";

    private static int Port = 10000;

    private EditText edittext = null;

    private Button send = null;

    Socket socket = null;



    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        edittext = (EditText) findViewById(R.id.edittext);

        send = (Button) findViewById(R.id.send);

        send.setOnClickListener(new OnClickListener() {



            @Override

            public void onClick(View v) {

                sendMsg();



            }

        });

    }



    // 发送信息

    public void sendMsg() {



        try {

            // 创建socket对象,指定服务器端地址和端口号

            socket = new Socket(IpAddress, Port);

            // 获取 Client 端的输出流

            PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(

                    new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);

            // 填充信息

            out.println(edittext.getText());

            System.out.println("msg=" + edittext.getText());

            // 关闭



        } catch (UnknownHostException e1) {

            e1.printStackTrace();

        } catch (IOException e1) {

            e1.printStackTrace();

        } finally {

            try {

                socket.close();

            } catch (IOException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }



    }

}

 

3,注意事项:

记得在AndroidManifest.xml中添加你的网络权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

activity布局就是一个edittext和已个button,所以没贴出代码。

运行时最好先android 在服务器端,这样客户端发消息时才方便查看。

4,知识扩充:获取android手机的ip地址

只要能获取到ip地址的话,我们就可以让PC机和android实现聊天功能。但是这里我就不演示了怎么实现了。

public String getLocalIpAddress() {



        try {



            for (Enumeration<NetworkInterface> en = NetworkInterface

                    .getNetworkInterfaces();



            en.hasMoreElements();) {



                NetworkInterface intf = en.nextElement();



                for (Enumeration<InetAddress> enumIpAddr = intf

                        .getInetAddresses();



                enumIpAddr.hasMoreElements();) {



                    InetAddress inetAddress = enumIpAddr.nextElement();



                    if (!inetAddress.isLoopbackAddress()) {



                        return inetAddress.getHostAddress().toString();



                    }



                }



            }



        } catch (SocketException ex) {

        }



        return null;



    }

 

 

 

 

 

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