Linux网络编程——TCP&UDP编程流程(三)

UDP编程流程

  • UDP的服务器端
  1. 创建 socket套接字 int socket();
  2. 使用bind方法命令 socket套接字,将服务器端的地址信息与 socket套接字进行绑定
  3. 接收数据: int recvfrom();
  4. 发送数据: int sendto();
  5. 服务器关闭: int closed();
  • UDP的客户端
  1. 创建 socket套接字 int socket();
  2. 发送数据:int sendto();
  3. 接收数据:int recvfrom();
  4. 关闭客户端:int close();

函数详解

// 读取sockfd上的数据
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buff,size_t len,int flags,
	struct sockaddr *src_addr,socklen_t*addrlen)
// 往socket上写入数据
ssize_t sendto(int sockfd,void *buff,size_t len,int flags,
	struct sockaddr *dest_addr,socklen_t addrlen)
参数 含义
recvfrom:buff&len 参数分别指定读缓冲区的位置和大小
src_addr 记录发送端的socket地址,保存接收到数据的远端的地址信息
addrlen 指定该地址的长度
sendto:buff&len 参数分别指定写缓冲区的位置和数据长度
dest_addr 指定接收数据端的socket地址,指定将数据发送给远端的哪个程序
addrlen 指定该地址的长度

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