链表详解及java代码实现

参考bili中的视频和笔记内容
https://www.bilibili.com/video/BV1E4411H73v

文章目录

    • 一、单链表
      • 1.1 链表介绍
      • 1.2 单链表的应用实例
        • 1.2.1 定义链表的节点
        • 1.2.2 添加节点
          • (1)直接添加到尾部
          • (2)根据某个条件插入到指定位置
        • 1.2.3 显示(遍历)链表
        • 1.2.4 修改节点
        • 1.2.5 删除节点
        • 1.2.6 测试代码
        • 1.2.7 完整代码
      • 1.3 单链表面试题(新浪、百度、腾讯)
        • (1)求单链表中有效节点的个数
        • (2)查找单链表中的倒数第k个节点
        • (3)单链表的反转
        • (4)从尾到头打印单链表
        • (5)合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序
    • 二、双向链表
      • 2.1 遍历
      • 2.2 添加
      • 2.3 修改
      • 2.4 删除
      • 2.5 代码汇总

一、单链表

1.1 链表介绍

链表是有序的列表,但它在内存中的存储如下图所示:
链表详解及java代码实现_第1张图片

链表包含以下特点:

(1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储
(2)每个节点包含data域next域。其中,data域(数据域)用来存储数据,next域(指针域)用来指向下一个节点。
  (3)   链表的各个节点不一定是连续存储
(4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。
(5)单链表(带头节点)逻辑结构示意图如下:
链表详解及java代码实现_第2张图片

1.2 单链表的应用实例

需求:
使用带head节点的单向链表实现:水浒英雄排行榜管理 ,完成对英雄人物的增删改查操作。

1.2.1 定义链表的节点

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
     
    public int no;//英雄的排名
    public String name;//英雄的名称
    public String nickname;//英雄的昵称
    public HeroNode next;//指向下一个节点
    //构造器(构造方法)
    public HeroNode(int no,String name,String nickname){
     
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //为了显示方法,我们重写toString
    @Override
    public String toString() {
     
        return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name  + ", nickname='" + nickname + '}';
    }
}

1.2.2 添加节点

(1)直接添加到尾部

具体需求为:在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析:
链表详解及java代码实现_第3张图片
添加(创建):
 1.先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头
 2.后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后

代码实现:

//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
     
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号顺序时,1.找到当前链表的最后节点 2.将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
     
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp变量
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
     
            //找到链表的最后
            if(temp.next == null){
     
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        temp.next = heroNode;
     /*
       另一种写法:
       while(temp.next!=null){
            temp = temp.next;
        }
        temp.next = heroNode;*/
    }
 }
(2)根据某个条件插入到指定位置

在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
注意:在插入过程中,如果有这个排名,则添加失败,并给出提示

思路分析

需要按照编号的顺序添加
1.首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针)temp,通过遍历来搞定
2.新的节点.next=temp.next
3.将temp.next=新的节点

代码演示

//按排名添加
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
     
    //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
    //找的临时变量temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
    HeroNode temp = head;
    boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
    while(true){
     
        if(temp.next == null){
      //说明temp已经在链表的最后
            break;
        }
        if(temp.next.no > heroNode.no){
      //位置找到,就在temp的后面插入
            break;
        }else if(temp.next.no == heroNode.no){
      //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
            flag = true; //说明编号存在
            break;
        }
        temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
    }
    //判断flag的值
    if(flag){
      //不能添加,说明编号已经存在
        System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
    }else{
     
        //插入到链表中,temp的后面
        heroNode.next = temp.next;
        temp.next = heroNode;
    }
}

1.2.3 显示(遍历)链表

遍历:
 通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表

//显示链表[遍历]
public void list(){
     
    //判断链表是否为空
    if(head.next == null){
     
        System.out.println("链表为空");
        return;
    }
    //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
    HeroNode temp = head.next;
    while(true){
     
        //判断是否到链表最后
        if(temp == null){
     
            break;
        }
        //输出节点的信息
        System.out.println(temp);
        temp = temp.next;
    }
}

1.2.4 修改节点

思路分析

修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改

(1)通过遍历,先找到该节点
(2)temp.name = newHeroNode.name
    temp.nickname=newHeroNode.nickname

代码演示

//根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode){
     
    //判断是否为空
    if(head.next == null){
     
        System.out.println("链表为空");
        return;
    }
    //找到需要修改的节点
    //定义一个辅助变量
    HeroNode temp = head.next;
    boolean flag = false; //表示是否找到该节点
    while(true){
     
        if(temp == null){
     
            break; //已经遍历完链表
        }
        if(temp.no == newHeroNode.no){
     
            //找到
            flag = true;
            break;
        }
        temp = temp.next;
    }
    //根据flag判断是否找到要修改的节点
    if(flag){
     
        temp.name = newHeroNode.name;
        temp.nickname = newHeroNode.nickname;
    }else{
      //没有找到
        System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
    }
}

1.2.5 删除节点

思路分析示意图:
链表详解及java代码实现_第4张图片
从单链表中删除一个节点的思路
1.我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp
2.temp.next = temp.next.next
3.被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收

代码演示

//删除节点
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no){
     
    HeroNode temp = head;
    boolean flag = false; //标志是否找到待删除节点
    while(true){
     
        if(temp.next == null){
      //已经到链表的最后
            break;
        }
        if(temp.next.no == no){
     
            //找到待删除节点的前一个节点temp
            flag = true;
            break;
        }
        temp = temp.next; //后移,遍历
    }
    //判断flag
    if(flag){
      //找到
        //可以删除
        temp.next = temp.next.next;
    }else{
     
        System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
    }
}

1.2.6 测试代码

public class SingleLinkedListDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
        //创建要给链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //显示添加前的效果
        singleLinkedList.list();
    /*    //添加元素
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero4);
        //显示添加后的效果
        singleLinkedList.list();*/

        //按照编号的顺序进行添加
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        //显示添加后的效果
        singleLinkedList.list();

        //测试修改节点的代码
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟...");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后链表的情况:");
        singleLinkedList.list();

        //删除一个节点
        singleLinkedList.del(1);
        singleLinkedList.del(4);
        System.out.println("删除后的链表情况:");
        singleLinkedList.list();
    }
}

1.2.7 完整代码

对以上各个单独部分的整合

public class SingleLinkedListDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
        //创建要给链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //显示添加前的效果
        singleLinkedList.list();
    /*    //添加元素
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero4);
        //显示添加后的效果
        singleLinkedList.list();*/

        //按照编号的顺序进行添加
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        //显示添加后的效果
        singleLinkedList.list();

        //测试修改节点的代码
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟...");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后链表的情况:");
        singleLinkedList.list();

        //删除一个节点
        singleLinkedList.del(1);
        singleLinkedList.del(4);
        System.out.println("删除后的链表情况:");
        singleLinkedList.list();
    }
}

//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
     
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号顺序时,1.找到当前链表的最后节点 2.将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
     
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp变量
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
     
            //找到链表的最后
            if(temp.next == null){
     
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        temp.next = heroNode;
     /*
       另一种写法:
       while(temp.next!=null){
            temp = temp.next;
        }
        temp.next = heroNode;*/
    }

    //按排名添加
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
     
        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //找的临时变量temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while(true){
     
            if(temp.next == null){
      //说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no){
      //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            }else if(temp.next.no == heroNode.no){
      //说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true; //说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
        }
        //判断flag的值
        if(flag){
      //不能添加,说明编号已经存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
        }else{
     
            //插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
    //说明
    //1.根据newHeroNode的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode){
     
        //判断是否为空
        if(head.next == null){
     
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false; //表示是否找到该节点
        while(true){
     
            if(temp == null){
     
                break; //已经遍历完链表
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no){
     
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if(flag){
     
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else{
      //没有找到
            System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
        }
    }

    //删除节点
    //1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2.我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
    public void del(int no){
     
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; //标志是否找到待删除节点
        while(true){
     
            if(temp.next == null){
      //已经到链表的最后
                break;
            }
            if(temp.next.no == no){
     
                //找到待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //后移,遍历
        }
        //判断flag
        if(flag){
      //找到
            //可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        }else{
     
            System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
        }
    }


    //显示链表[遍历]
    public void list(){
     
        //判断链表是否为空
        if(head.next == null){
     
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while(true){
     
            //判断是否到链表最后
            if(temp == null){
     
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }

}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
     
    public int no;//英雄的排名
    public String name;//英雄的名称
    public String nickname;//英雄的昵称
    public HeroNode next;//指向下一个节点
    //构造器(构造方法)
    public HeroNode(int no,String name,String nickname){
     
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //为了显示方法,我们重写toString
    @Override
    public String toString() {
     
        return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name  + ", nickname='" + nickname + '}';
    }

运行结果:
链表详解及java代码实现_第5张图片

1.3 单链表面试题(新浪、百度、腾讯)

(1)求单链表中有效节点的个数

分析:获取到单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
head:链表的头节点
返回的是有效节点的个数,即链表的长度

代码实现

//获取单链表节点个数
public static int getLength(HeroNode head){
     
    if(head.next == null){
      //空链表
        return 0;
    }
    int length = 0;
    //定义一个辅助的变量,这里我们没有统计头节点
    HeroNode cur = head.next;
    while(cur!=null){
     
        length++;
        cur = cur.next; //遍历
    }
    return length;
}

(2)查找单链表中的倒数第k个节点

【新浪面试题】

思路分析

1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
2.index表示是倒数第index个节点
3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度getLength(上个题目中有做法)
4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
5.如果找到了,就返回该节点,否则返回null

代码实现

//查找单链表中的倒数第k个节点
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){
     
    //如果链表为空,返回null
    if(head.next == null){
     
        return null; //没有找到
    }
    //第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
    int size = getLength(head);
    //第二次遍历size-index位置,就是我们倒数的第k个节点
    //先做一个index的校验
    if(index<=0 || index>size){
     
        return null;
    }
    //定义给辅助变量,for循环定位到倒数的index
    HeroNode cur = head.next;
    for(int i=0;i<size-index;i++){
     
        cur = cur.next;
    }
    return cur;
}

(3)单链表的反转

【腾讯面试题】

链表详解及java代码实现_第6张图片思路分析

1.先定义一个节点reverseHead=new HeroNode();
2.从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
3.原来的链表head.next=reverseHead.next

代码实现

//单链表反转
public static void reverseList(HeroNode head){
     
    //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
    if(head.next == null || head.next.next == null){
     
        return;
    }
    //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
    HeroNode cur = head.next;
    HeroNode next = null;//指向当前节点cur的下一个节点
    HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
    //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
    while(cur != null){
     
        next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
        cur.next = reverseHead.next; //将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
        reverseHead.next = cur; //将cur连接到新的链表上
        cur = next;//让cur后移
    }
    //将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
    head.next = reverseHead.next;
}

(4)从尾到头打印单链表

【百度面试题】

思路分析

需求是逆序打印单链表,有两种实现方式
方式一:先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样做的问题是会破会原来的单链表的结构,不建议
方式二:可以利用这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果

代码实现

//单链表的逆序打印
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head){
     
    if(head.next == null){
     
        return; //空链表,不能打印
    }
    //创建要给一个栈,将各个节点压入栈
    Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
    HeroNode cur = head.next;
    //将链表的所有节点压入栈
    while(cur!=null){
     
        stack.push(cur);
        cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
    }
    //将栈中的节点进行打印,pop出栈
    while(stack.size()>0){
     
        System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
    }
}

(5)合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序

public class ListNode {
     
    int val;
    ListNode next = null;

    ListNode(int val) {
     
        this.val = val;
    }
}*/
public class Solution {
     
    public ListNode Merge(ListNode list1,ListNode list2) {
     
        if(list1 == null){
     
            return list2;
        }
        if(list2 == null){
     
            return list1;
        }
        ListNode newList = null;
        ListNode temp = null;
        while(list1!=null && list2!=null){
     
            if(list1.val <= list2.val){
     
                if(newList == null){
     
                    newList = temp = list1;
                    list1 = list1.next;
                }else{
     
                    temp.next = list1;
                    temp = temp.next;
                    list1 = list1.next;
                }
            }else{
     
                if(newList == null){
     
                    newList = temp = list2;
                    list2 = list2.next;
                }else{
     
                    temp.next = list2;
                    temp = temp.next;
                    list2 = list2.next;
                }
            }
        }
        if(list1!=null){
     
            temp.next = list1;
        }
        if(list2!=null){
     
            temp.next = list2;
        }
        return newList;
    }
}

二、双向链表

使用单链表的缺点:
(1)查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找
(2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以删除单链表的节点时,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点

需求:使用带head节点的双向链表实现水浒英雄排行榜
首先,定义双向链表的节点类

class DoubleNode{
     
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public DoubleNode next; //指向下一个节点,默认为null
    public DoubleNode pre; //指向前一个节点,默认为null
    //构造方法
    public DoubleNode(int no,String name,String nickname){
     
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //为了显示方法,重写toString
    @Override
    public String toString() {
     
        return "DoubleNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

2.1 遍历

遍历过程和单链表的大体一样,通过一个辅助变量,遍历整个链表。区别是可以向前遍历,也可以向后遍历
代码实现

//显示链表(遍历)
public void list(){
     
    //判断链表是否为空
    if(head.next == null){
     
        System.out.println("链表为空");
        return;
    }
    //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
    DoubleNode temp = head.next;
    while(true) {
     
        //判断是否到链表最后
        if (temp == null) {
     
            break;
        }
        //输出节点的信息
        System.out.println(temp);
        //将temp后移,一定小心
        temp = temp.next;
    }
}

2.2 添加

默认添加到双向链表的最后
(1) 先找到双向链表的最后这个节点
(2) temp.next = newNode
(3) newNode.pre = temp;

代码实现

//添加一个节点到双向链表的最后
public void add(DoubleNode node){
     
    //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
    DoubleNode temp = head;
    //遍历链表,找到最后
    while(true){
     
        //找到链表的最后
        if(temp.next == null){
     
            break;
        }
        //如果没有找到,将temp后移
        temp = temp.next;
    }
    //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
    //形成一个双向链表
    temp.next = node;
    node.pre = temp;
}

2.3 修改

//修改节点的内容
public void update(DoubleNode node){
     
    //判断是否为空
    if(head.next == null){
     
        System.out.println("链表为空...");
        return;
    }
    //找到需要修改的节点,根据no编号修改
    //定义一个辅助变量
    DoubleNode temp = head.next;
    boolean flag = false; //表示是否找到该节点
    while(true){
     
        if(temp == null){
     
            break; //已经遍历完链表
        }
        if(temp.no == node.no){
     
            flag = true;
            break;
        }
        temp = temp.next;
    }
    //根据flag判断是否找到要修改的节点
    if(flag){
     
        temp.name = node.name;
        temp.nickname = node.nickname;
    }else{
      //没有找到
        System.out.println("没有找到该编号的节点");
    }
} 

2.4 删除

(1)直接找到要删除的节点,比如temp
(2)temp.pre.next = temp.next
(3)temp.next.pre = temp.pre

//向双向链表中删除一个节点
//1.对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
//2.找到后,自我删除即可
public void del(int no){
     
    //判断当前链表是否为空
    if(head.next == null){
     
        System.out.println("链表为空,无法删除");
        return;
    }
    DoubleNode temp = head.next; //辅助变量(指针)
    boolean flag = false; //标志是否找到待删除节点的
    while(true){
     
        if(temp == null){
      //已经到链表最后
            break;
        }
        if(temp.no == no){
     
            flag = true;
            break;
        }
        temp = temp.next; //temp后移,遍历
    }
    //判断flag
    if(flag){
     
        //可以删除
        temp.pre.next = temp.next;
        if(temp.next != null) {
     
            temp.next.pre = temp.pre;
        }
    }else{
     
        System.out.println("要删除的节点不存在");
    }
}

2.5 代码汇总

package datastructure;

public class DoubleLinkedListDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //测试
        System.out.println("双向链表的测试");
        //先创建节点
        DoubleNode n1 = new DoubleNode(1,"宋江","及时雨");
        DoubleNode n2 = new DoubleNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
        DoubleNode n3 = new DoubleNode(3,"吴用","智多星");
        DoubleNode n4 = new DoubleNode(4,"林冲","豹子头");
        //创建一个双向链表
        DoubleLinkedList list = new DoubleLinkedList();
        list.add(n1);
        list.add(n2);
        list.add(n3);
        list.add(n4);
        list.list();
        DoubleNode n5 = new DoubleNode(2,"小卢","玉麒麟...");
        list.update(n5);
        DoubleNode n6 = new DoubleNode(6,"","太阳");
        list.update(n6);
        list.list();
        //删除
        list.del(1);
        list.list();
    }
}

//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList{
     
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private DoubleNode head = new DoubleNode(0,"","");
    //返回头节点
    public DoubleNode getHead(){
     
        return head;
    }
    //遍历双向链表的方法
    //显示链表(遍历)
    public void list(){
     
        //判断链表是否为空
        if(head.next == null){
     
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        DoubleNode temp = head.next;
        while(true) {
     
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
     
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移,一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }

    //添加一个节点到双向链表的最后
    public void add(DoubleNode node){
     
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
        DoubleNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
     
            //找到链表的最后
            if(temp.next == null){
     
                break;
            }
            //如果没有找到,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //形成一个双向链表
        temp.next = node;
        node.pre = temp;
    }

    //修改节点的内容
    public void update(DoubleNode node){
     
        //判断是否为空
        if(head.next == null){
     
            System.out.println("链表为空...");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号修改
        //定义一个辅助变量
        DoubleNode temp = head.next;
        boolean flag = false; //表示是否找到该节点
        while(true){
     
            if(temp == null){
     
                break; //已经遍历完链表
            }
            if(temp.no == node.no){
     
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if(flag){
     
            temp.name = node.name;
            temp.nickname = node.nickname;
        }else{
      //没有找到
            System.out.println("没有找到该编号的节点");
        }
    }

    //向双向链表中删除一个节点
    //1.对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
    //2.找到后,自我删除即可
    public void del(int no){
     
        //判断当前链表是否为空
        if(head.next == null){
     
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }
        DoubleNode temp = head.next; //辅助变量(指针)
        boolean flag = false; //标志是否找到待删除节点的
        while(true){
     
            if(temp == null){
      //已经到链表最后
                break;
            }
            if(temp.no == no){
     
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //temp后移,遍历
        }
        //判断flag
        if(flag){
     
            //可以删除
            temp.pre.next = temp.next;
            if(temp.next != null) {
     
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        }else{
     
            System.out.println("要删除的节点不存在");
        }
    }
}


class DoubleNode{
     
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public DoubleNode next; //指向下一个节点,默认为null
    public DoubleNode pre; //指向前一个节点,默认为null
    //构造方法
    public DoubleNode(int no,String name,String nickname){
     
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //为了显示方法,重写toString
    @Override
    public String toString() {
     
        return "DoubleNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

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