TypeScript 官方手册翻译计划【三】:类型收缩

  • 说明:目前网上没有 TypeScript 最新官方文档的中文翻译,所以有了这么一个翻译计划。因为我也是 TypeScript 的初学者,所以无法保证翻译百分之百准确,若有错误,欢迎评论区指出;
  • 翻译内容:暂定翻译内容为 TypeScript Handbook,后续有空会补充翻译文档的其它部分;
  • 项目地址TypeScript-Doc-Zh,如果对你有帮助,可以点一个 star ~

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类型收缩

假设现在有一个叫做 padLeft 的函数:

function padLeft(padding: number | string, input: string): string {
    trjow new Error('Not implemented yet!')
}

如果 paddingnumber 类型,那么它将作为 input 前缀空格的个数,如果它是 string 类型,那么它将直接作为 input 的前缀。现在我们尝试实现一下相关的逻辑,假定要给 padLeft 传入 number 类型的 padding 参数。

function padLeft(padding: number | string, input: string) {
  return " ".repeat(padding) + input;
// Argument of type 'string | number' is not assignable to parameter of type 'number'.
//  Type 'string' is not assignable to type 'number'.
}

啊这,传入 padding 参数的时候报错了。TypeScript 警告我们,将 number 添加给 number | string 可能会得到期望之外的结果,事实上也的确如此。换句话说,我们没有在一开始显式检查 padding 是否是一个 number,同时我们也没有处理它是 string 的情况。所以我们来改进一下代码吧。

function padLeft(padding: number | string, input: string) {
  if (typeof padding === "number") {
    return " ".repeat(padding) + input;
  }
  return padding + input;
}

如果你觉得这看起来和无趣的 JavaScript 代码一样,那你可说到点上了。除了我们添加的类型注解之外,这些 TypeScript 代码看起来确实很像 JavaScript。这里的重点在于, TypeScript 的类型系统旨在让开发者尽可能轻松地编写常规的 JavaScript 代码,而不必为了获得类型安全而费尽心思。

虽然看起来可能不多,但实际上这个过程藏着很多秘密。就像 TypeScript 如何使用静态类型分析运行时的值一样,它将类型分析覆盖在类似于 if/else 这样的 JavaScript 运行时控制流结构上,同时还包括了三元表达式、循环、真值检查等,这些都能对类型产生影响。

if 条件检查语句中,TypeScript 发现了 typeof padding === "number",并将其视为一种称之为“类型保护”的特殊代码结构。TypeScript 遵循我们的程序可能到达的执行路径,并在给定的位置分析某个值可能取到的最具体类型。它会查看这些特殊的检查语句(也就是“类型保护”)和赋值语句,并将声明的类型精炼为更具体的类型,这就是所谓的“类型收缩”。在很多编辑器中,我们可以观察到这些类型的变化。

function padLeft(padding: number | string, input: string) {
  if (typeof padding === "number") {
    return " ".repeat(padding) + input;
                               ^^^^^                      
                   // (parameter) padding: number
  }
  return padding + input;
         ^^^^^^^  
        // (parameter) padding: string
}

TypeScript 可以理解几种不同的用于收缩类型的构造。

typeof 类型保护

正如我们所看到的,JavaScript 支持的 typeof 运算符可以给出关于运行时值的类型的基本信息。同样的,TypeScript 期望该运算符可以返回如下确定的字符串:

  • "string"
  • "number"
  • "bigint"
  • "boolean"
  • "symbol"
  • "undefined"
  • "object"
  • "function"

就像我们在 padLeft 中看到的,这个运算符经常出现在大量的 JavaScript 库中,而 TypeScript 也能理解这个运算符,从而在不同的分支中收缩类型。

在 TypeScript 中,检查 typeof 的返回值就是一种类型保护的方式。因为 TypeScript 可以编码 typeof 对不同值的操作方式,所以它也知道这个运算符在 JavaScript 中的一些怪异表现。举个例子,注意看上面的列表,typeof 没有返回字符串 "null"。再看下面的例子:

function printAll(strs: string | string[] | null) {
  if (typeof strs === "object") {
    for (const s of strs) {
                    ^^^^    
        // Object is possibly 'null'.
      console.log(s);
    }
  } else if (typeof strs === "string") {
    console.log(strs);
  } else {
    // do nothing
  }
}

printAll 函数中,我们试图检查 strs 是否是一个对象,从而判断它是不是数组类型(在 JavaScript 中,数组也属于对象类型)。但在 JavaScript 中,typeof null 实际上会返回 "object"!这是历史遗留 bug 中的其中一个。

有充足经验的开发者可能不会感到很惊讶,但并不是每一个人都曾在 JavaScript 中遇到这个问题。幸运的是,TypeScript 让我们知道 strs 只是收缩到 string[] | null 类型而不是 string[] 类型。

这可能是讲解“真值”检查的一个不错的引子。

真值收缩

Truthiness 这个词可能在词典中找不到,但你一定在 JavaScript 中听过这个东西。

在 JavaScript 中,我们可以在条件语句中使用任意的表达式,比如 &&||if 语句、布尔值取反(!)等。举个例子,if 语句并没有要求它的条件一定是 boolean 类型。

function getUsersOnlineMessage(numUsersOnline: number) {
  if (numUsersOnline) {
    return `There are ${numUsersOnline} online now!`;
  }
  return "Nobody's here. :(";
}

在 JavaScript 中,类似 if 这样的结构会首先将条件“强制转化为”一个 boolean 类型的值,从而确保接受的参数是合理的,之后基于结果是 true 还是 false,会选择对应的分支。

类似下面这样的值经过转化后都会成为 false

  • 0
  • NaN
  • "" (空字符串)
  • 0n (0 的 bigint 版本)
  • null
  • undefined

除此之外的其他值经过转化后都会成为 true。你总可以通过调用 Boolean 函数将值转化为 boolean 类型,或者使用更加简短的 !!。(后者的优势在于,TypeScript 可以将其推断为一个更具体的字面量布尔值类型 true,而前者只能被推断为 boolean

// 下面的结果都是 true
Boolean("hello"); // type: boolean, value: true
!!"world"; // type: true,    value: true

在编码中经常会用到这个特性,尤其多用于防止出现像 null 或者 undefined 这样的值。举个例子,我们尝试在 printAll 函数中使用:

function printAll(strs: string | string[] | null) {
  if (strs && typeof strs === "object") {
    for (const s of strs) {
      console.log(s);
    }
  } else if (typeof strs === "string") {
    console.log(strs);
  }
}

可以看到,通过检查 strs 是否是真值,我们成功摆脱了之前出现的报错。这至少可以防止出现像下面这样令人害怕的错误:

TypeError: null is not iterable

但是请记住,对原始类型的真值检查常常容易出错。举个例子,我们尝试像下面这样改写 printAll

function printAll(strs: string | string[] | null) {
  // !!!!!!!!!!!!!!!!
  //  不要这样写!
  // !!!!!!!!!!!!!!!!
  if (strs) {
    if (typeof strs === "object") {
      for (const s of strs) {
        console.log(s);
      }
    } else if (typeof strs === "string") {
      console.log(strs);
    }
  }
}

我们将整个函数体包裹在一个真值检查中,但这样做其实有一个潜在的问题:我们可能再也无法正确地处理空字符串的情况。

TypeScript 在这里并不会给出报错提示,但如果你不熟悉 JavaScript 的话,这是一个值得关注的事情。TypeScript 总是能够帮助你提前捕获 bug,但如果你选择对某个值不做任何处理,那么在确保不过度约束的前提下,TypeScript 能做的也就只有这么多了。如果你需要的话,可以用一个 linter 确保自己正确处理了类似这样的情况。

关于真值收缩,最后一点要说明的是,布尔值取反 ! 可以筛选出否定分支:

function multiplyAll(
  values: number[] | undefined,
  factor: number
): number[] | undefined {
  if (!values) {
    return values;
  } else {
    return values.map((x) => x * factor);
  }
}

相等性收缩

TypeScript 也使用 switch 语句和诸如 ===!====!= 这样的相等性检查来收缩类型。举个例子:

function example(x: string | number, y: string | boolean) {
  if (x === y) {
    // We can now call any 'string' method on 'x' or 'y'.
    x.toUpperCase();
      ^^^^^^^^^^^^^    
    //(method) String.toUpperCase(): string
    y.toLowerCase();
      ^^^^^^^^^^^^^^      
    //(method) String.toLowerCase(): string
  } else {
    console.log(x);
               ^^               
               //(parameter) x: string | number
    console.log(y);
                ^^
               //(parameter) y: string | boolean
  }
}

在上述例子中,当我们通过检查得知 xy 是相等的时候,TypeScript 知道它们的类型也必须是相等的。由于 stringxy 共有的类型,所以 TypeScript 知道 xy 在第一个逻辑分支中肯定都是 string 类型。

同样的,我们也可以检查特定的字面量值(和变量相对)。在前面讲解真值收缩的例子中,我们编写的 printAll 函数存在潜在的错误,因为它没有适当地处理空字符串的情况。不妨换一种思路,我们通过一个特定的检查排除 null,这样 TypeScript 也仍然可以将 nullstrs 的类型中正确地移除。

function printAll(strs: string | string[] | null) {
  if (strs !== null) {
    if (typeof strs === "object") {
      for (const s of strs) {
                      ^^^^
                     // (parameter) strs: string[]
        console.log(s);
      }
    } else if (typeof strs === "string") {
      console.log(strs);
                  ^^^^ 
                 // (parameter) strs: string
    }
  }
}

JavaScript 的松散相等性检查 ==!= 同样也可以正确地收缩类型。可能你还不太熟悉,检查某个值是否== null 的时候,不仅仅是在检查这个值是否确切地等于 null,也是在检查这个值是否是潜在的 undefined。对于 == undefined 也同理:它会检查这个值是否等于 null 或者 undefined

interface Container {
  value: number | null | undefined;
}
 
function multiplyValue(container: Container, factor: number) {
  // 这个检查可以同时移除 null 和 undefined
  if (container.value != null) {
    console.log(container.value);
                          ^^^^^^   
                        // (property) Container.value: number
 
    // 现在可以安全地进行计算
    container.value *= factor;
  }
}

in 操作符收缩

JavaScript 的 in 操作符可以判断对象是否有某个属性。TypeScript 将其视为一种收缩潜在类型的方式。

举个例子,假定有代码 "value" in x"value" 是一个字符串字面量,x 是一个联合类型。那么结果为 true 的分支会将 x 收缩为具有可选属性或必需属性 value 的类型,而结果为 false 的分支则会将 x 收缩为具有可选属性或缺失属性 value 的类型。

type Fish = { swim: () => void };
type Bird = { fly: () => void };
 
function move(animal: Fish | Bird) {
  if ("swim" in animal) {
    return animal.swim();
  }
 
  return animal.fly();
}

再次重申,可选的属性在收缩时会同时出现在两个分支中。举个例子,人类既能游泳也能飞(我指的是通过交通工具),因此在 in 检查中,这个类型会同时出现在两个分支中:

type Fish = { swim: () => void };
type Bird = { fly: () => void };
type Human = { swim?: () => void; fly?: () => void };
 
function move(animal: Fish | Bird | Human) {
  if ("swim" in animal) {
    animal;
    ^^^^^^  
   // (parameter) animal: Fish | Human
  } else {
    animal;
    ^^^^^^   
   // (parameter) animal: Bird | Human
  }
}

instanceof 收缩

JavaScript 有一个操作符可以检查某个值是否是另一个值的实例。更具体地说,在 JavaScript 中,x instanceof Foo 可以检查 x 的原型链上是否包含 Foo.prototype。虽然我们在这里不会深入探讨,而且后续讲解类的时候会涉及更多这方面的内容,但它对大多数可以由 new 构造的值来说仍然很有用。你可能已经猜到了,instanceof 也是类型保护的一种方式,TypeScript 可以在由 instanceof 保护的分支里收缩类型。

function logValue(x: Date | string) {
  if (x instanceof Date) {
    console.log(x.toUTCString());
                ^
              // (parameter) x: Date
  } else {
    console.log(x.toUpperCase());
                ^
              // (parameter) x: string
  }
}

赋值

正如我们先前提到的,当我们给任意变量赋值的时候,TypeScript 会查看赋值语句右部,对左部的变量类型进行合适的收缩。

let x = Math.random() < 0.5 ? 10 : "hello world!";
     ^  
   // let x: string | number
x = 1;
 
console.log(x);
            ^     
          // let x: number
x = "goodbye!";
 
console.log(x);
            ^ 
          // let x: string

注意这些赋值语句都是有效的。虽然在第一次赋值之后,x 的可观察类型变成了 number,但我们仍然可以给它赋值 string 类型的值。这是因为 x 的声明类型 —— 也就是 x 的初始类型,是 string | number,而可赋值性总是会基于声明类型进行检查。

如果我们赋值给 x 一个 boolean 类型的值,那么就会抛出一个错误,因为在声明类型中并不存在 boolean 类型。

let x = Math.random() < 0.5 ? 10 : "hello world!";
    ^
  // let x: string | number
x = 1;
 
console.log(x);
            ^              
          // let x: number
x = true;
^
// Type 'boolean' is not assignable to type 'string | number'.
 
console.log(x);
            ^        
           // let x: string | number

控制流分析

到目前为止,我们已经通过一些基本的例子讲解了 TypeScript 是如何在具体的分支中收缩类型的。但除了分析每个变量,在 ifwhile 等条件语句中查找类型保护之外,TypeScript 还做了不少其他工作。

function padLeft(padding: number | string, input: string) {
  if (typeof padding === "number") {
    return " ".repeat(padding) + input;
  }
  return padding + input;
}

padLeft 在第一个 if 块中返回。TypeScript 可以对这段代码进行分析,并发现函数体的剩余部分(return padding + input;)在 paddingnumber 的时候是不可达的。最后,针对函数体的剩余部分,它可以将 numberpadding 的类型中移除(也就是将类型 string | number 收缩为 string)。

这种基于可达性的代码分析称为“控制流分析”。在遇到类型保护和赋值语句的时候,TypeScript 会使用这种流分析去收缩类型。当分析一个变量的时候,控制流可以不断被拆开与重新合并,而我们也可以观察到变量在每个节点有不同的类型。

function example() {
  let x: string | number | boolean;
 
  x = Math.random() < 0.5;
 
  console.log(x);
              ^
             // let x: boolean
 
  if (Math.random() < 0.5) {
    x = "hello";
    console.log(x);
                ^
               // let x: string
  } else {
    x = 100;
    console.log(x);
                ^ 
              // let x: number
  }
 
  return x;
         ^
        // let x: string | number
}

使用类型谓词

目前为止,我们都是使用现成的 JavaScript 结构去处理类型收缩,但有时候,你可能想要更加直接地去控制类型在代码中的变化。

要实现一个用户自定义的类型保护,我们只需要定义一个返回类型谓词的函数即可:

function isFish(pet: Fish | Bird): pet is Fish {
  return (pet as Fish).swim !== undefined;
}

在本例中,pet is Fish 就是一个类型谓词。类型谓词的形式是 paramenterName is TypeparameterName 必须是当前函数签名的参数名。

任何时候,只要给 isFish 传递参数并调用它,TypeScript 就会在该类型兼容初始类型的时候,将变量类型收缩为该具体的类型。

// 对 swim 和 fly 的调用都是可以的
let pet = getSmallPet();
 
if (isFish(pet)) {
  pet.swim();
} else {
  pet.fly();
}

注意,TypeScript 不仅知道在 if 分支中 petFish,也知道在 else 分支中其对应的类型,因为不是 Fish 那就肯定是 Bird 了。

你也可以使用 isFish 这个类型保护从一个 Fish | Bird 类型的数组中筛选出一个仅包含 Fish 类型的数组:

const zoo: (Fish | Bird)[] = [getSmallPet(), getSmallPet(), getSmallPet()];
const underWater1: Fish[] = zoo.filter(isFish);
// 或者使用
const underWater2: Fish[] = zoo.filter(isFish) as Fish[];
 
// 在更复杂的例子中,可能需要重复类型谓词
const underWater3: Fish[] = zoo.filter((pet): pet is Fish => {
  if (pet.name === "sharkey") return false;
  return isFish(pet);
});

此外,类可以使用 this is Type 去收缩类型。

可辨识的联合类型

目前为止,我们看到的大多数例子都是将单个变量收缩为简单类型,诸如 stringbooleannumber 等。虽然这很常见,但在 JavaScript 中,我们很多时候需要处理稍微复杂一些的结构。

假设我们现在需要编码表示圆形和正方形的形状,圆形需要用到半径,正方形需要用到边长。我们会使用 kind 域表明当前正在处理的形状。以下是第一种定义 Shape 的方式:

interface Shape {
    kind: "circle" | "square";
    radius?: number;
    sideLength?: number;
}

注意我们这里使用了字符串字面量类型的联合: "circle""square"。它可以告诉我们当前正在处理的形状是圆形还是正方形。通过使用 "circle" | "square" 而不是 string,我们可以避免拼写错误。

function handleShape(shape: Shape) {
  // oops!
  if (shape.kind === "rect") {
// 该条件始终返回 false,因为类型 "circle" | "square" 和类型 "rect" 不存在重叠。
    // ...
  }
}

我们可以编写一个 getArea 函数,它可以基于当前处理的形状的类型使用对应的逻辑。首先我们来处理一下圆形:

function getArea(shape: Shape) {
  return Math.PI * shape.radius ** 2;
// 对象可能是 'undefined'
}

在启用 strictNullChecks 的情况下会抛出一个错误 —— 这是合理的,毕竟 radius 可能没有定义。但如果我们对 kind 属性进行合理的检查呢?

function getArea(shape: Shape) {
  if (shape.kind === "circle") {
    return Math.PI * shape.radius ** 2;
   // Object might be 'undefined'
  }
}

emm,TypeScript 仍然无从下手。我们这里刚好遇到了一个场景,那就是我们掌握的关于这个值的信息比类型检查器要多。因此,这里可以使用一个非空值断言(给 shape.radius 添加后缀 !)表明 radius 一定是存在的。

function getArea(shape: Shape) {
  if (shape.kind === "circle") {
    return Math.PI * shape.radius! ** 2;
  }
}

但这种处理方式似乎不是很理想。我们不得不给类型检查器添加大量的非空值断言(!),让它确信 shape.radius 已经被定义好了,但如果把代码移除,这些断言就很容易造成错误。此外,在禁用 strictNullChecks 的情况下,我们可能会意外地访问到其它域(毕竟读取可选属性的时候,TypeScript 会假定它们是存在的)。总而言之,应当有更好的处理方式。

Shape 的编码方式的问题在于,类型检查器完全无法基于 kind 属性去判断 radiussideLength 是否存在。我们必须把自己知道的信息传达给类型检查器。知晓这一点之后,让我们再次定义 Shape

interface Circle {
  kind: "circle";
  radius: number;
}
 
interface Square {
  kind: "square";
  sideLength: number;
}
 
type Shape = Circle | Square;

这里,我们将 Shape 适当地划分为两个类型,它们有不同的 kind 属性值,但 radiussideLength 在对应的类型中成为了必需属性。

我们来看下试图访问 Shaperadius 会发生什么事:

function getArea(shape: Shape) {
  return Math.PI * shape.radius ** 2;
                         ^^^^^^
// Property 'radius' does not exist on type 'Shape'.
  // Property 'radius' does not exist on type 'Square'.
}

就像之前第一次定义 Shape 的时候一样,仍然抛出了一个错误。之前,当 radius 是可选属性的时候,我们看到了一个报错(仅在启用 strictNullChecks 的情况下),因为 TypeScript 无从得知这个属性是否真的存在。而现在 Shape 已经是一个联合类型了,TypeScript 告诉我们 shape 可能是 Square,而 Square 是没有定义 radius 属性的!两种解释都是合理的,但只有后者会在禁用 strictNullChecks 的情况下仍然抛出一个错误。

那么,如果这时候我们再次检查 kind 属性会怎么样呢?

function getArea(shape: Shape) {
  if (shape.kind === "circle") {
    return Math.PI * shape.radius ** 2;
                     ^^^^^  
                   // (parameter) shape: Circle
  }
}

代码不再报错了!当联合类型中的每个类型都包含一个字面量类型的公共属性的时候,TypeScript 会将其视为一个可辨识的联合类型,并通过收缩确认类型为联合类型的某个成员。

在本例中,kind 就是那个公共属性(也就是 Shape 的一个可辨识属性)。通过检查 kind 属性是否为 "circle",我们可以排除掉 Shape 中所有 kind 属性值不为 "circle" 的类型。也就是说,可以将 shape 类型收缩为 Circle 类型。

同理,这种检查也可以用于 switch 语句中。现在我们可以编写一个完整的 getArea 函数了,而且它没有任何麻烦的 ! 非空值断言符号。

function getArea(shape: Shape) {
  switch (shape.kind) {
    case "circle":
      return Math.PI * shape.radius ** 2;
                       ^^^^^ 
                      // (parameter) shape: Circle
    case "square":
      return shape.sideLength ** 2;
             ^^^^^ 
            // (parameter) shape: Square
  }
}

这个例子的重点在于 Shape 的编码。将重要的信息传达给 TypeScript 非常重要,我们得告诉它,CircleSquare 是两种不同的类型,有各自的 kind 属性值。这样我们就可以编写类型安全的 TypeScript 代码,它看起来与我们编写的 JavaScript 没有什么不同。知道了这一点之后,类型系统也可以做“正确的”处理,在 switch 的每个分支中弄清具体的类型。

顺便一提,你可以尝试编写上面的示例并删除一些返回关键字。你将看到,在 switch 语句中意外遇到不同子句时,类型检查可以有效避免 bug 的出现

可辨识联合类型的用处非常大,不仅仅是用在本例的圆形和正方形中。它们还适用于表示 JavaScript 中任意类型的消息传递方案,比如在网络上发送消息(客户端/服务端通信)或在状态管理框架中的 mutation 进行编码等。

never 类型

在收缩类型的时候,你可以将联合类型减少到一个仅存的类型,这时候,你基本上已经排除了所有的可能性,并且没有剩余的类型可选了。此时,TypeScript 会使用 never 类型去表示一个不应该存在的状态。

穷举检查

never 类型可以赋值给任意一个类型,但是,除了 never 本身,没有任意一个类型可以赋值给 never。这意味着你可以使用类型收缩和 never 在一个 swicth 语句块中进行穷举检查。

举个例子,在 getArea 函数的 default 分支中,我们可以把 shape 赋值给 never 类型的值。这样,当任意一个可能的情况没有在前面的分支得到处理的时候,在这个分支中就必然会抛出错误。

type Shape = Circle | Square;
 
function getArea(shape: Shape) {
  switch (shape.kind) {
    case "circle":
      return Math.PI * shape.radius ** 2;
    case "square":
      return shape.sideLength ** 2;
    default:
      const _exhaustiveCheck: never = shape;
      return _exhaustiveCheck;
  }
}

Shape 联合类型添加一个新成员,将会导致 TypeScript 抛出一个错误:

interface Triangle {
  kind: "triangle";
  sideLength: number;
}
 
type Shape = Circle | Square | Triangle;
 
function getArea(shape: Shape) {
  switch (shape.kind) {
    case "circle":
      return Math.PI * shape.radius ** 2;
    case "square":
      return shape.sideLength ** 2;
    default:
      const _exhaustiveCheck: never = shape;
           ^^^^^^^^^^^^^^^^    
          //Type 'Triangle' is not assignable to type 'never'.
      return _exhaustiveCheck;
  }
}

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